四年前,這款譯名為《風來之國》的像素RPG,上線了Steam平臺,伴隨著一個驚艷無比的宣傳PV,一時成為了萬千獨立游戲愛好者茶余飯后的談資。精致的畫風,細膩的點陣,《風來之國》身上有著一切吸引獨立玩家的要素。冠絕一時的畫風,更是成為了它象征性的符號,讓人難以相信像素游戲居然能精美到這個層次,并隱隱有破圈至主流的勢頭。 今年的7月9日,由心動游戲發(fā)行,Pixpil制作的《風來之國》,終于迎來了它的第一個實機演示。四年的時間,除了宣傳PV以外,它的流程內(nèi)容首次展現(xiàn)在了玩家眼前。這可不同于曾經(jīng)為了Steam游戲節(jié)而單獨趕工制作的Demo,是內(nèi)容更加豐富具體的25分鐘全方位玩法展示,真實游戲流程中的一環(huán),顯然這是為了給將要在9月16日登錄Steam、WeGame和蒸汽平臺的《風來之國》預(yù)熱。值得一提的是,《風來之國》作