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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 那是一座星門。每一座星門,往往都連接著兩個(gè)距離遙遠(yuǎn)的星系。通過(guò)星門,艦船可以很方便地在各個(gè)星系間跳躍。除了想埋伏某個(gè)人的時(shí)候,星門的周遭,大多數(shù)時(shí)候都并不會(huì)太過(guò)熱鬧。艦船有著自己的目標(biāo),到達(dá)星門后,經(jīng)過(guò)短暫的延遲,他們就會(huì)消失在空曠的星域里,隨即出現(xiàn)在另一個(gè)星系。 對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),這些星門,往往只是游戲過(guò)程中的過(guò)客。以至于,當(dāng)你向這些人詢問(wèn),是否還記得星門模樣的時(shí)候,他們也只能給你一些“就好像是個(gè)衛(wèi)星”這樣模棱兩可的回答。而在T-DAY開(kāi)始的這一天,整個(gè)新伊甸中大大小小的星門旁,都擁簇滿了各類艦船——這是往常從未出現(xiàn)過(guò)的情形。 艦船們圍繞著一座又一座星門,仔細(xì)觀察著。有的艦船不停改變方向,試圖通過(guò)更多的角度,發(fā)現(xiàn)一些別的東西;有的艦船穩(wěn)如泰山,死死盯著星門的某一個(gè)地方;也有的艦船看熱鬧不嫌事大,在星門的附近放起

    2020-10-22 16:50:34
    0 廉頗
  • 這年頭,像Magyu Studio這樣一沒(méi)來(lái)頭、二沒(méi)金主,卻依然奮斗在獨(dú)立游戲創(chuàng)作一線的國(guó)內(nèi)工作室,真的只能用「瀕危」這個(gè)詞來(lái)形容了。更加難能可貴的是,拘謹(jǐn)?shù)念A(yù)算和苦逼的開(kāi)發(fā)環(huán)境都沒(méi)有澆滅他們的熱情,我們收到的每一個(gè)問(wèn)題回執(zhí)都滿滿透露著初生牛犢的朝氣。在這個(gè)用資本和流量說(shuō)話的市場(chǎng)常態(tài)下,這一切都顯得尤其彌足珍貴。《蠱婆》是這個(gè)5人小團(tuán)隊(duì)的第一個(gè)正式作品。顧名思義,Magyu選擇了一個(gè)在業(yè)界非常罕見(jiàn)的民俗文化題材作為出道作品的背景設(shè)定,這無(wú)疑是個(gè)非常銳意且大膽的決定,要知道大廠不碰某些題材自然事出有因。所以我個(gè)人真的由衷地感謝Magyu Studio和其他默默堅(jiān)持的國(guó)內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì),如果沒(méi)有他們,中國(guó)單機(jī)游戲的將來(lái)會(huì)黯淡許多。 但革命尚未成功,同志們?nèi)孕枧??!缎M婆》的EA版本上線Steam已經(jīng)1周左右,我本人

    2020-10-22 15:54:32
    0 太空熊
  • 最近掀起一陣風(fēng),讓“打工人”這個(gè)詞“異軍突起”,取代了老舊的“打工仔”和舶來(lái)品“社畜”,成為了不少當(dāng)代網(wǎng)絡(luò)青年的新自稱。按照網(wǎng)絡(luò)上的解釋,“打工人”還挺“洋氣”,是“打工仔”的改良詞。“仔”這個(gè)字,雖然有指小孩或小兒子的意思,但是在某些方言里,“仔”還有著“具有某種特征或從事一定職業(yè)的年輕男子”的意思,而且多多少少會(huì)帶點(diǎn)貶低的含義。就像香港電影中表現(xiàn)的那樣,有勢(shì)力名氣大的那叫“哥”、“爺”;給別人當(dāng)小弟的,都是“仔”。 而源自日語(yǔ)的“社畜”,本身就是一個(gè)貶義詞,而且還會(huì)隱射老板不人道,壓榨員工。這樣看來(lái),“打工人”確實(shí)顯得有些與眾不同。別看“人”和“仔”只有一字之差,但好歹從貶義變成了中性,少了點(diǎn)歧視的意味;從“畜”變成“人”,更是保留了打工者的自尊和臉面——雖然打工掙的錢不多,生活壓力很大,但我依舊有所追求,

    2020-10-21 19:01:03
    0 店點(diǎn)
  • 一年前的10月20日,剛剛滿月的《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》(以下簡(jiǎn)稱三戰(zhàn))一戰(zhàn)成名,一度改變了國(guó)內(nèi)戰(zhàn)略游戲市場(chǎng)的格局,掀起了精品化SLG的大潮。如今三戰(zhàn)上線已滿一年,靈犀互娛百尺竿頭更進(jìn)一步,再次開(kāi)始了對(duì)SLG玩法可能性的全新探索。經(jīng)過(guò)上百萬(wàn)玩家整整一年的反饋沉淀,三戰(zhàn)精準(zhǔn)捕捉到了策略游戲愛(ài)好者們的需求與期待,從畫面、玩法以及社交三個(gè)方面入手,開(kāi)啟了脫胎換骨式的SLG3.0計(jì)劃。 3D重現(xiàn)三國(guó) 細(xì)節(jié)還原戰(zhàn)場(chǎng) 征戰(zhàn)天下必然是所有三國(guó)SLG的最大主題。能否還原一個(gè)真實(shí)的冷兵器戰(zhàn)場(chǎng),更是直接影響了一款戰(zhàn)略模擬游戲的優(yōu)秀與否。之所以三戰(zhàn)采用了全3D畫面來(lái)表現(xiàn)游戲中的沙場(chǎng)征戰(zhàn),正是為了營(yíng)造充滿臨場(chǎng)感的沉浸式戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。 俗話說(shuō),細(xì)節(jié)決定成敗。和以數(shù)據(jù)報(bào)表呈現(xiàn)戰(zhàn)斗的傳統(tǒng)SLG相比,一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)必然是由硝煙、鮮血與刀甲組成的,唯有利

    2020-10-21 10:06:21
    0 太空熊
  • 10月16日,暴雪在《星際爭(zhēng)霸2》的官方網(wǎng)站上發(fā)布了一條公告。公告的篇幅不長(zhǎng),800余字讓玩家一眼就能望到底。相比于之前更新公告中,那些零零碎碎的游戲改動(dòng)和BUG修復(fù),這篇公告簡(jiǎn)潔、具體且精悍。由于這份不同以往的簡(jiǎn)潔和具體,玩家很快就在這篇公告中抓住了幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)——“繼續(xù)職業(yè)賽事的平衡性更新和調(diào)整”以及“停止制作指揮官或者戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱這樣的付費(fèi)內(nèi)容”。說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是暴雪停止了以“合作模式”為主的休閑玩法更新和開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)而僅進(jìn)行職業(yè)比賽的調(diào)整和維護(hù)。 對(duì)于那些不了解或者對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》一知半解的玩家來(lái)說(shuō),《星際爭(zhēng)霸2》就是一個(gè)以競(jìng)技比賽為主體的游戲,停止制作一些付費(fèi)內(nèi)容,反而是替玩家省錢了,是一樁好事才對(duì)。但是對(duì)于大多數(shù)還在堅(jiān)守著《星際爭(zhēng)霸2》的玩家來(lái)說(shuō),暴雪的這條公告,無(wú)疑是對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》宣布了死刑——但畢竟是自家

    2020-10-20 18:05:28
    0 店點(diǎn)
  • 在當(dāng)今日新月異的硬件市場(chǎng)中,幾乎每天每一個(gè)各位耳熟能詳?shù)拇髲S都會(huì)有新的產(chǎn)品、新的技術(shù)、新的系列問(wèn)世,為玩家提供游戲的更優(yōu)解,而有一個(gè)名字,永遠(yuǎn)都以開(kāi)辟者的身份走在最先,那便是“ALIENWARE”即戴爾外星人。哪怕是正在上海如火如荼進(jìn)行著的英雄聯(lián)盟S10全球總決賽的賽場(chǎng)上,我相信玩家們也能看到外星人硬件外設(shè)的身影。 就在上周(10月15日),戴爾中國(guó)邀請(qǐng)到了包含我們3DM在內(nèi)的多家國(guó)內(nèi)IT、游戲媒體一同與戴爾全球市場(chǎng)部電競(jìng)合作經(jīng)理David Chen、戴爾中國(guó)消費(fèi)及小企業(yè)事業(yè)部產(chǎn)品總監(jiān) 傅智威以及Team Liquid首席運(yùn)營(yíng)官 Mike Milanov這幾位大佬就外星人今后的一些產(chǎn)品計(jì)劃以及為更多電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和電競(jìng)賽事硬件技術(shù)支持的未來(lái)方向進(jìn)行了一場(chǎng)線上對(duì)話,下面就來(lái)看看國(guó)內(nèi)的媒體們都和大佬們聊了些什么吧!在傅智

    2020-10-20 15:24:33
    0 廉頗
  • 曾經(jīng)在很多人眼里,VR游戲代表著整個(gè)游戲行業(yè)未來(lái)的發(fā)展方向,它代表著區(qū)別于傳統(tǒng)電子游戲的全新交互方式,以及以往電子游戲都難以再做出突破的沉浸式體驗(yàn),可以說(shuō)是前景一片光明。然而,在所謂的“VR元年”過(guò)后,一切的發(fā)展似乎沒(méi)有我們預(yù)想的那么順利。優(yōu)秀且具有劃時(shí)代意義的VR游戲作品,屈指可數(shù)。VR設(shè)備的技術(shù)突破,來(lái)得也沒(méi)有預(yù)想中那么快。雖然很多科技企業(yè),都在第一時(shí)間轉(zhuǎn)投VR領(lǐng)域,相關(guān)的產(chǎn)品大批涌入市場(chǎng),但真正做出好產(chǎn)品的,實(shí)在又是少之又少。就在VR游戲發(fā)展陷入停滯時(shí),網(wǎng)易攜自己獨(dú)家代理的國(guó)外知名VR音游《Beat Saber》(國(guó)服更名《節(jié)奏空間》)強(qiáng)勢(shì)入場(chǎng),舉辦了國(guó)內(nèi)首個(gè)成體系、成規(guī)模的VR電競(jìng)賽事,想要給這片發(fā)展逐漸陷入低谷的科技沃土,灌輸新的動(dòng)力源泉。 地表最強(qiáng)音樂(lè)VR游戲《節(jié)奏空間》是什么,

    2020-10-20 11:26:44
    0 廉頗
  • 如果你近期常常瀏覽P站,一個(gè)穿著《守望先鋒》角色D.Va緊身衣的女孩,可能在你的屏幕上出現(xiàn)過(guò)。她最吸引你眼球的,當(dāng)然是身體上紋滿的大量精靈寶可夢(mèng)。這是頻道“Pokeprincxss”的擁有者。不過(guò),在不久后,屏幕上Cos成“D.Va”,雙臂滿是寶可夢(mèng)文身的女孩,就不能再使用“Pokeprincxss”的名字。原因在于,任天堂的“最強(qiáng)法務(wù)部”給她寄去了一封律師函。 被“最強(qiáng)法務(wù)部”發(fā)函的女孩,是一個(gè)如今互聯(lián)網(wǎng)并不少見(jiàn)的網(wǎng)紅。她的賬號(hào)“Pokeprincxss”在外網(wǎng)抖音上擁有近200萬(wàn)粉絲,到了INS,這個(gè)數(shù)字成了29w,而在外網(wǎng)直播平臺(tái)twitch上,她則只有5w的關(guān)注數(shù)——顯然,她只是一位影響力寥寥的“小網(wǎng)紅”。通過(guò)“Pokeprincxss”的賬號(hào)內(nèi)容,我們不難發(fā)現(xiàn)她是一個(gè)游戲玩家,也是一個(gè)任天堂粉絲。她會(huì)

    2020-10-19 23:59:59
    0 木大木大木大
  • 常在河邊走,哪有不濕鞋。用81萬(wàn)換一條微博熱搜,貴嗎?對(duì)杜蕾斯來(lái)說(shuō),可能還真有點(diǎn)貴。就在10月14日,“杜蕾斯因內(nèi)涵廣告被罰81萬(wàn)”登上了微博熱搜,處罰原因?yàn)閺V告中含有淫穢內(nèi)容,多少令人感到幾分意外。要知道,杜蕾斯是一個(gè)擅長(zhǎng)在性話題中走鋼索的行家。如果評(píng)選最會(huì)蹭熱度的成人用品品牌,杜蕾斯認(rèn)第二,恐怕沒(méi)有人敢認(rèn)第一。不管大事小事,國(guó)內(nèi)的事國(guó)外的事,但凡有個(gè)網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn),杜蕾斯充滿性暗示的百萬(wàn)文案絕對(duì)不會(huì)缺席。雖然號(hào)稱百萬(wàn)文案,但“百萬(wàn)”主要是大眾對(duì)其精妙文案的溢美之詞。說(shuō)到底,杜蕾斯是在白嫖。百萬(wàn)文案勝在創(chuàng)意,81萬(wàn)卻是實(shí)實(shí)在在的真金白銀,這一波,是杜蕾斯虧了。 實(shí)際上,81萬(wàn)的行政處罰,發(fā)生在2020年6月10日。被處罰的對(duì)象,并非杜蕾斯的官方微博賬號(hào),而是其背后的獨(dú)家代理方,上海曼倫商貿(mào)有限公司。被處罰的原因,也

    2020-10-18 21:20:18
    0 貞酒歌
  • 《天涯明月刀手游》刷屏了。昨天一整天,除了晚上的一波“恭喜蘇寧”外,朋友圈幾乎都被《天涯明月刀手游》給占領(lǐng)了。九宮圖曬捏臉,算是最常規(guī)的操作了;有朋友甚至直接開(kāi)始用視頻號(hào)的形式,在朋友圈分章節(jié)來(lái)直播自己的江湖旅途。而看著朋友圈滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)摹白詠?lái)水”,我也抱著試試看的心態(tài),下載了游戲。下載游戲總是一件令人煎熬的事情。我用的是一款二零一八年購(gòu)買的vivo NEX,可能是因?yàn)榉蹠r(shí)間有些年頭了,如果把下載切到后臺(tái)的話,那么就有幾率會(huì)出現(xiàn)下載自動(dòng)中斷的情況,經(jīng)歷過(guò)幾次這樣的事情后,我就習(xí)慣在下載東西的時(shí)候,保持界面不動(dòng)并且常亮屏幕。 因?yàn)樵谙螺d完成前,沒(méi)辦法用手機(jī)做其他的事情刷微博,所以對(duì)我來(lái)說(shuō),每一款手機(jī)游戲的包體大小,就成為了阻礙我嘗試的第一道門檻。而《天涯明月刀手游》顯然是個(gè)大家伙。但我沒(méi)能想到的是,在我好不容易

    2020-10-17 17:34:11
    0 星河
  • 火會(huì)引燃枯草,卻又會(huì)被水給熄滅。這種現(xiàn)實(shí)生活中再常見(jiàn)不過(guò)的自然規(guī)律,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,都在電子游戲中缺席。于是,今天我們想要和你聊聊,有哪些游戲中的元素交互,令你印象深刻?廉頗:其實(shí)聊到元素交互這塊,很難不讓人想到“萬(wàn)物起源”《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。如果說(shuō)在很多游戲中,元素交互更多是為了讓玩家有個(gè)較為真實(shí)的體驗(yàn),那么《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的元素交互,就是完全扎根在玩法上了。如果玩家不重視這些元素交互,那么在迷宮中的探險(xiǎn)就會(huì)變得舉步維艱。不過(guò),我最近在《不思議的皇冠》中,再次體驗(yàn)到了這種獨(dú)特的元素交互機(jī)制??梢哉f(shuō),復(fù)雜多樣的元素交互,成了《不思議皇冠》的核心玩法之一。作為一款Roguelike游戲,這一套非常有特色的元素交互系統(tǒng),算是相當(dāng)亮眼。 在整個(gè)元素交互的設(shè)計(jì)中,《不思議的皇冠》并沒(méi)有實(shí)施那些天馬行空的想象,而是從常識(shí)

    2020-10-17 16:31:44
    0 廉頗
  • 面前的大屏幕上,電影還在繼續(xù)播放著。本就不大的影廳,現(xiàn)在只剩一對(duì)情侶還在位置上坐著。早在影片進(jìn)行不到一半的時(shí)候,坐在前排的觀眾就已經(jīng)開(kāi)始陸續(xù)起身離開(kāi)了。短短數(shù)分鐘,不停有人影從兩人面前經(jīng)過(guò),遮擋住了屏幕上的畫面,但他們并不會(huì)對(duì)此感到介意,因?yàn)閮扇说哪抗?,早已從面前的大屏幕轉(zhuǎn)移到了自己的手機(jī)上。他們手中的飲料和爆米花也都幾乎見(jiàn)底了,如果是往常一部期待已久的電影,那么類似情況的到來(lái),或許還會(huì)再延后半個(gè)多小時(shí)。 上映不到一周,影片的排片非常慘淡他們最終還是起身離開(kāi)了,沒(méi)有等到影片的結(jié)局??帐幍挠皬d里,除了影片本身的聲音外,再無(wú)半點(diǎn)聲響。保潔人員慢悠悠地進(jìn)場(chǎng)打掃衛(wèi)生,熒幕上開(kāi)始播放特意制作的片尾彩蛋內(nèi)容。穿山甲造型的“王尼瑪”說(shuō)出了節(jié)目結(jié)尾那句經(jīng)典的“荊軻刺秦王”,影廳里沒(méi)有爆發(fā)出吶喊聲和掌聲。畫面里的舞臺(tái)燈光暗下,穿

    2020-10-16 23:59:54
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 在很久之前——具體時(shí)間大概是這個(gè)世紀(jì)初的時(shí)候,寶可夢(mèng)粉絲們就一直有著一個(gè)夙愿:讓自己的寶可夢(mèng)們,從狹窄的精靈球中出來(lái),讓自己騎乘著它們,或者讓它們跟隨著自己。可是,這一個(gè)簡(jiǎn)單愿望,一直到二零一八年的《寶可夢(mèng)LET'S GO 皮卡丘/伊布》中,才得以實(shí)現(xiàn)——忽略掉《精靈寶可夢(mèng):太陽(yáng)/月亮》里的騎乘系統(tǒng)吧,那根本只是GAME FREAK耍的小聰明。但寶可夢(mèng)粉絲們所沒(méi)能想到的是,就是這一個(gè)暌違了二十余年的簡(jiǎn)單愿望,卻又被GAME FREAK在下一年的正統(tǒng)作品,也就是第八世代的正統(tǒng)作品《寶可夢(mèng):劍/盾》中,給親手打破——上一代衍生作品中說(shuō)好的寶可夢(mèng)騎乘與跟隨系統(tǒng),再次煙消霧散。 那么,對(duì)于一款世界頂尖的IP——在去年的全球IP總營(yíng)收的統(tǒng)計(jì)列表中,《寶可夢(mèng)》以超過(guò)921億美元的銷售額,位列第一——來(lái)說(shuō),為什么一個(gè)簡(jiǎn)單的寵

    2020-10-16 12:45:27
    0 廉頗
  • 如果沒(méi)有對(duì)手的話,那么就不會(huì)被別人打敗。看待國(guó)產(chǎn)游戲,我常常抱有一種“哀其不幸,怒其不爭(zhēng)”的心理。但是,被千夫所指的《原神》,上線十天狂攬9000萬(wàn)美元,怎么看,米哈游也并非“不幸”;全球同步發(fā)行,一舉沖上App Store、Google Play暢銷榜,怎么看,米哈游也并非“不爭(zhēng)”。如果以60美元的買斷制單機(jī)游戲折算,9000萬(wàn)美元,相當(dāng)于賣出了150萬(wàn)份《賽博朋克2077》。當(dāng)然,這里面并沒(méi)有估算《原神》在國(guó)內(nèi)安卓端的收入。尤為關(guān)鍵的是,《原神》作為可以在PC、PS4上游玩的手游,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的同類競(jìng)品?!顿惒┡罂?077》這些單機(jī)大作,并不是它的主要競(jìng)爭(zhēng)目標(biāo)。9000萬(wàn)美元只是一個(gè)開(kāi)始,目前能打敗它的,只有自己。米哈游的破圈之作,手游的新風(fēng)口?假設(shè)你是一名《王者榮耀》玩家,這款游戲讓你失望,你打算換一款同

    2020-10-15 22:47:52
    0 貞酒歌
  • 今天是周三,一起來(lái)欣賞下廉頗系列的新內(nèi)涵囧圖。當(dāng)極致的燒腦、充滿汗水的激情肉搏與高達(dá)百人的大混戰(zhàn),匯聚在一個(gè)游戲中的時(shí)候,會(huì)是什么模樣?接下來(lái),就和我一起看一下。

    2020-10-14 17:03:50
    0 廉頗
  • 肺癌晚期患者付申虎在因?yàn)椴“Y死亡前,就已經(jīng)死去了一次。那是發(fā)生在互聯(lián)網(wǎng)的,名為網(wǎng)絡(luò)暴力的,無(wú)比真實(shí)的死。2020年10月6日早晨5時(shí)30分,41歲的肺癌晚期患者付申虎在現(xiàn)實(shí)中宣告死亡。但位于互聯(lián)網(wǎng)上的他,卻死在幾個(gè)月前的5月22日。那天,付申虎的B站賬號(hào)“虎子的后半生”被網(wǎng)友“實(shí)錘”。在那之后,賬號(hào)“虎子的后半生”正式在互聯(lián)網(wǎng)上宣告死亡。 2019年末成為B站UP主,分享自己抗癌生活記錄的付申虎,在當(dāng)時(shí)獲得了網(wǎng)友們的同情,以及對(duì)他堅(jiān)定求生意志的敬佩。但在付申虎現(xiàn)實(shí)死亡前的四個(gè)多月中,互聯(lián)網(wǎng)給他最深刻的記憶,卻是一場(chǎng)由無(wú)止境謾罵組成的,波及到其家人的,名為網(wǎng)絡(luò)暴力的鬧劇。2019年12月10日,B站賬號(hào)“虎子的后半生”發(fā)布出第一條視頻“36歲患肺癌崩潰,山窮水盡,母親照顧百病纏身的父親突然又中風(fēng)”。視頻中出現(xiàn)的中

    2020-10-13 19:22:15
    0 木大木大木大
  • 相比如今超級(jí)英雄的火熱,武俠世界才是80后青春的難忘回憶。零幾年的時(shí)光里,金庸還引領(lǐng)著很多孩童去追求俠之大者的夢(mèng)想,特別是天龍八部中的喬峰,給觀眾留下了尤其深刻的印象。記得黃日華版喬峰出場(chǎng)時(shí)自帶音響的效果,還有電視劇比rap語(yǔ)速還快的主題曲,童年和武俠因?yàn)檫@些握上了手。金庸先生曾書:此生縱聚天下珍寶,亦難以易半日聚首。每逢一部戲特別火熱,相關(guān)的產(chǎn)品也會(huì)受到大家的追捧。像火遍大江南北的小浣熊108將,又像被捧為國(guó)產(chǎn)之光的單結(jié)局版仙劍奇?zhèn)b傳。80、90的回憶中除了一個(gè)個(gè)形象豐滿的江湖兒女,還有各種網(wǎng)絡(luò)游戲。在04年的時(shí)候,隨著胡軍版天龍八部的爆火,大街小巷中又多了幾個(gè)偷練武功招式的少年。 在那個(gè)“大屁股”顯示器的年代,胡軍代言了初代《天龍八部》網(wǎng)游,我們對(duì)武俠世界的熱情全部裹挾進(jìn)了游戲中。原來(lái)昏暗的房間中不僅有打坐

    2020-10-12 13:46:08
    0 廉頗
  • Steam秋季游戲節(jié),如約到來(lái)。這一次,我們?cè)囃媪朔浅6嘈掠螒虻腄EMO,在試玩的過(guò)程中,也想和你們分享一下,有哪些游戲值得一試,也希望為你們未來(lái)的購(gòu)買傾向,做一個(gè)簡(jiǎn)單的前瞻。需要注意的是,Steam秋季游戲節(jié)將于10月13日結(jié)束,如果有感興趣的游戲,那么請(qǐng)盡快試玩。銀河正義使者:《Ghostrunner - 幽靈行者》當(dāng)賽博朋克與高速砍殺游戲結(jié)合起來(lái),會(huì)是什么樣的?是《武士刀:零》嗎?那如果是個(gè)3D游戲的話,又該是什么樣的?我想,應(yīng)該就是《Ghostrunner - 幽靈行者》這樣的。 這并不是我第一次游玩《幽靈行者》了。早在今年五月份,《Ghostrunner - 幽靈行者》就放出過(guò)一次DEMO。在那個(gè)DEMO里,《Ghostrunner - 幽靈行者》就展現(xiàn)出了游戲最為核心的玩法:賽博朋克下的世界觀構(gòu)成與

    2020-10-11 16:30:10
    0 銀河正義使者
  • 談及歷史與游戲的關(guān)聯(lián),眾多以歷史為題材背景的游戲數(shù)不勝數(shù),以中世紀(jì)為題材的作品,其中比較有代表性的作品就是P社的游戲《十字軍之王》系列。上個(gè)月,這款作品發(fā)售了第三代續(xù)作,整個(gè)作品建立在中世紀(jì)歐洲時(shí)期的歷史事件和設(shè)定背景基礎(chǔ)上。承襲此前作品的大戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),讓玩家能夠在整個(gè)游戲過(guò)程中通過(guò)不同的劇本體驗(yàn)中世紀(jì)時(shí)期的各個(gè)歷史事件。但作為一款展現(xiàn)中世紀(jì)歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)勢(shì)力的游戲,受限于游戲的表現(xiàn)形式,《十字軍之王3》在整體上是以大地圖態(tài)勢(shì)與文字輔助描寫來(lái)展現(xiàn)各個(gè)重大事件的。因此像“十字軍東征”這類在歷史上有名的事件在《十字軍之王》中展現(xiàn)得并不夠細(xì)致,玩家只能以一種“上帝視角”去感受它。大多數(shù)游戲只以文字和簡(jiǎn)單的畫面去展現(xiàn)各個(gè)歷史事件,能以更加全面的視角去展現(xiàn)歷史事件的游戲則較少。 而“十字軍東征”在真正的歷史上,是導(dǎo)致拜占庭帝

    2020-10-10 10:55:51
    0 廉頗
  • 隨著T1戰(zhàn)隊(duì)的主水晶爆炸,TI戰(zhàn)隊(duì)的中單選手Faker,兩眼緊盯著屏幕,沉默不語(yǔ)。沒(méi)人知道他此刻心里在想些什么,但有一個(gè)事實(shí)卻是明晃晃地?cái)[在了眾人面前——T1戰(zhàn)隊(duì)將失去前往上海,參加第十屆《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(以下簡(jiǎn)稱S10)的資格。自Faker出道至今,這是他第三次無(wú)緣前往世界總決賽的舞臺(tái)。 對(duì)于“T1無(wú)緣S10”的消息,不少國(guó)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》玩家感慨萬(wàn)千。“Faker”這個(gè)ID,曾在一段時(shí)間內(nèi),是國(guó)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的夢(mèng)魘——或者說(shuō),是除SKT戰(zhàn)隊(duì)外,所有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的夢(mèng)魘。順帶說(shuō)一句,T1戰(zhàn)隊(duì)的前身,就是曾經(jīng)的SKT戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)年的“大魔王”,如今已不負(fù)當(dāng)年之勇。曾經(jīng)豪奪三次世界總決賽冠軍的Faker,也逃不過(guò)所謂“英雄遲暮”的魔咒。然而毋庸置疑的是,如果選出一個(gè)《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽的標(biāo)志性人物,那么Fake

    2020-10-09 17:53:53
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