如果你是一個體育題材游戲的愛好者,那么,專屬于你的年度盛宴即將到來——你知道我在說什么,《NBA 2K21》快要發(fā)售了。雖然每年都會被人詬病變化不大,但每年依舊會有無數(shù)人翹首以盼。畢竟,無論如何這都是當(dāng)下你能玩到的、最好的籃球游戲了。 而對于“NBA 2K”系列的制作組來說,每年那些看起來很像的續(xù)作,其實都耗費了無數(shù)心血。不過,這些幕后,往往都并不為人知。于是,這次我們有幸受到了2K中國的邀請,在《NBA 2K21》發(fā)售之前,和制作組直面,簡單聊了聊《NBA 2K21》的相關(guān)內(nèi)容。參與了這次訪談的,有《NBA 2K21》游戲內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang,資深制作人Ben Bishop,執(zhí)行制作人Erick Boenisch,產(chǎn)品發(fā)展主管Chien Yu與制作人Jon Smith。內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang先在