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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 如果你是一個體育題材游戲的愛好者,那么,專屬于你的年度盛宴即將到來——你知道我在說什么,《NBA 2K21》快要發(fā)售了。雖然每年都會被人詬病變化不大,但每年依舊會有無數(shù)人翹首以盼。畢竟,無論如何這都是當(dāng)下你能玩到的、最好的籃球游戲了。 而對于“NBA 2K”系列的制作組來說,每年那些看起來很像的續(xù)作,其實都耗費了無數(shù)心血。不過,這些幕后,往往都并不為人知。于是,這次我們有幸受到了2K中國的邀請,在《NBA 2K21》發(fā)售之前,和制作組直面,簡單聊了聊《NBA 2K21》的相關(guān)內(nèi)容。參與了這次訪談的,有《NBA 2K21》游戲內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang,資深制作人Ben Bishop,執(zhí)行制作人Erick Boenisch,產(chǎn)品發(fā)展主管Chien Yu與制作人Jon Smith。內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang先在

    2020-08-28 22:06:30
    0 廉頗
  • 就像每年夏天,永遠(yuǎn)都逃不開的酷暑一樣,“NBA 2K”系列的最新作:《NBA 2K21》,也即將在下個月,與我們再次See You Again。對于這個系列,我想每位玩家都有著屬于自己的看法,但無可否認(rèn)的是,銷量極高與爭議極大這兩個標(biāo)簽,一直纏繞著“NBA 2K”系列。 這很矛盾,但也很有趣。有趣到足以讓你產(chǎn)生無數(shù)的疑問:《NBA 2K21》相較于《NBA 2K20》,會有變化嗎、《NBA 2K21》又有什么突破……而我們,也有幸?guī)е@些疑問,在2K中國的邀請下,和《NBA 2K21》的制作團(tuán)隊,簡單聊了聊。 以下Q代表記者提問,A代表《NBA 2K21》制作團(tuán)隊回答。Q:每一代的“NBA 2K”都會為生涯模式確定一個主題,那么這一次的主題會是什么?跟之前相比,有什么樣的變化? A:相較于前作,最大一個不同,就

    2020-08-28 22:06:21
    0 廉頗
  • 或許看了Epic與蘋果之間因《堡壘之夜》爆發(fā)的沖突,不少人會感嘆,蘋果用戶的錢真好賺,但事實可能并非如此。8月25日消息,美國聯(lián)邦法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers),就蘋果與Epic之間的訴訟作出了初步評價,蘋果不能限制開發(fā)者在其平臺上使用虛幻引擎,同時亦支持蘋果下架《堡壘之夜》。 看似各打五十大板,蘋果和Epic皆未討到多少好處,但就事件本身而言,維持現(xiàn)狀可能是對雙方乃至行業(yè)最為穩(wěn)妥的選擇。目前法院尚未對這一訴訟做出最終裁決,蘋果和Epic擁有一個月左右的時間提交訴訟材料,全面聽證會預(yù)定于9月28日舉行。8月26日,蘋果就這一事件進(jìn)行表態(tài),除了強(qiáng)調(diào)Epic應(yīng)承擔(dān)《堡壘之夜》被下架的全部責(zé)任外,同時表示只要Epic遵守《堡壘之夜》與App Store之間的抽成協(xié)議、移除獨

    2020-08-27 21:47:30
    0 貞酒歌
  • 不同于《四海兄弟:三部曲》合集包中的其他兩部作品,《四海兄弟:最終版》確實能稱得上是一部經(jīng)歷過完全重制的作品。就好像《生化危機(jī)2:重制版》與其舊版的對比一樣,《四海兄弟:最終版》絕不只是,簡單地進(jìn)行了畫質(zhì)的高清化處理,而應(yīng)該說是對原版游戲進(jìn)行了一次徹底翻新。它依舊是玩家們熟悉的《四海兄弟》,同樣的“失落天堂”都市,同樣的黑幫傳奇故事,但只要你真正上手體驗后,就會發(fā)現(xiàn),它方方面面都又有著那么些變化,這些改變,讓這款游戲真正配得上“最終版”的名號。 感謝2K中國的邀請,我們有幸提前試玩到了《四海兄弟:最終版》的部分內(nèi)容。雖然試玩版可體驗的劇情篇幅有限,部分游戲功能也還沒有開放,但我們還是能從目前的試玩內(nèi)容中,發(fā)掘出大量本作相較原版的差異。 其中最為直觀明顯的變化,自然就是本作在畫質(zhì)上的升級。相信看過《四海兄弟:最終

    2020-08-26 23:37:16
    0 萬物皆虛
  • 這些天,有關(guān)《黑神話:悟空》的討論,算是徹底引爆了游戲圈。誰也沒有料到,一段十幾分鐘的游戲?qū)崣C(jī)演示,竟然給玩家?guī)砹巳绱硕嘁庀氩坏降恼鸷?。同時,也讓制作《黑神話:悟空》的游戲科學(xué),獲得了意料之外的關(guān)注度。玩家一邊,夸贊《黑神話:悟空》有著出色的畫面和特效、成熟的動作和打斗,并期盼著真正意義上的國產(chǎn)3A游戲能夠出現(xiàn);另一邊,則擔(dān)心游戲能不能順利問世,成品還能不能保持如此高的質(zhì)量。 然而,《黑神話:悟空》的突然爆紅,帶給游戲科學(xué)的不僅是支持和期待,還有一大堆麻煩事。例如被同行“挖墻腳”。同時,又因為其創(chuàng)始人馮驥,多少沾點“黃”和不雅用語的語言風(fēng)格,突然被微博“女拳斗士”給盯上,并且陷入了“不Care女玩家”和“不尊重女性”的輿論風(fēng)波,差點走上了柯潔的老路。 不論評價如何,《黑神話:悟空》和這段實機(jī)演示確實成了“爆款

    2020-08-26 19:25:00
    0 店點
  • 近期游戲圈最為轟動的一件事情,莫過于《黑神話:悟空》實機(jī)演示頻頻刷屏中外各大網(wǎng)站,不管是B站、新浪微博,還是油管,眾多玩家都被這段13分鐘的演示視頻驚艷到了。只用了一天的時間,《黑神話:悟空》實機(jī)演示在B站的播放量,輕松突破一千萬。在觸樂專訪游戲科學(xué)的文章中,我們看到即便是游戲科學(xué)的部分員工,都沒有預(yù)料到這部視頻會如此之火。 (目前播放量已經(jīng)突破2200萬)如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西游記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西游濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機(jī)演示所吸引,并不吝贊美之詞。于是,在B站,就形成了這樣一番盛景,除了《黑神話:悟空》官方預(yù)告,以及眾多UP主對游戲的評價、分析外,還有眾多國際友人,對這款來自中國的神秘游戲的無限期待。甚至不乏有人喊話索尼、微軟,快來將《黑神話:悟空》納入

    2020-08-25 19:51:14
    0 貞酒歌
  • 近日,前《電子游戲軟件》(以下簡稱《電軟》)編輯綾小路義行,在知乎上回答了“如何評價《電子游戲軟件》2011年就預(yù)言了任天堂NS的出現(xiàn)?”這一話題。通過當(dāng)事人的爆料,“預(yù)言NS”這一軼事以更加完整的面貌呈現(xiàn)在大眾面前。做出這一預(yù)言的是漫畫家湯米,他的預(yù)言出現(xiàn)在《電軟》第305期的漫畫專欄中。 拿之后真正發(fā)行的NS作為對比,可以看到,湯米的預(yù)言準(zhǔn)確率相當(dāng)高。以至于有網(wǎng)友在湯米的微博里調(diào)侃,任天堂一定是看過這期《電軟》。預(yù)言這種事情,很多人都將其解釋為幸存者偏差。但是,當(dāng)預(yù)言者為游戲編輯,且出現(xiàn)在彼時的中國大陸電視游戲第一雜志上,就令事件帶上了更多傳奇色彩。在綾小路義行的回憶中,有關(guān)預(yù)言的爆料并不止有NS,還有《電軟》老編輯們對這本雜志終將停刊的先見之明。環(huán)視當(dāng)今,曾經(jīng)在中國游戲圈叱咤風(fēng)云的雜志,大多以停刊慘淡收尾

    2020-08-24 18:23:43
    0 貞酒歌
  • 今天特別請到了3DM老板進(jìn)行客串,讓我們一起來看看這超豪華的外星人頂配全家桶究竟有什么特別之處吧!對了,各位觀眾姥爺在B站視頻評論區(qū)留下評論,將有機(jī)會抽選一名觀眾獲得外星人坦克背包一個,走過路過不要錯過!外星人R11頂配版主機(jī)&外設(shè)全家桶超壕華評測https://3c.3dmgame.com/show-32-12956-1.html

    2020-08-23 16:55:33
    0 廉頗
  • 2020年8月19日的凌晨零點,距離游戲科學(xué)的新作公布,還有整整一天逾十個小時。游戲科學(xué)的官方微博,照例和前兩天一樣,發(fā)布了新作的預(yù)熱視頻。和之前從14號開始發(fā)布的系列視頻一樣,在這段時長只有30秒的視頻中,并沒有透露太多與新作相關(guān)的內(nèi)容。我們可以看到的,只是畫面中一簇正在熊熊燃燒的篝火,如果這是實機(jī)演示的畫面,我們大概只可以看出,游戲有著不錯的畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)。除此之外,就只有一段取自《MY BACK PAGES》的短句——“曾經(jīng)我如此蒼老,如今才風(fēng)華正茂?!?,以及游戲公布的倒計時。這個系列的預(yù)熱短片,并沒有受到太多的關(guān)注。在我所有關(guān)注的微博游戲大V中,似乎只有“芒果冰OL”在一直關(guān)注著這款作品,他幾乎點贊轉(zhuǎn)發(fā)了這一整個系列的微博,但也少有人在他的微博底下留言評論。沒有人會想到,在不到24小時后,這款預(yù)熱階段默默

    2020-08-21 23:26:36
    0 萬物皆虛
  • 提到電子競技,在我們崛起一代的玩家看來,電競的發(fā)展史是一部不折不扣,充滿奇跡的英雄史。畢竟04年,我們就有了第一個百萬獎金的世界冠軍,05年就有了拿下WCG《魔獸爭霸3》項目全球總冠軍的電競奇才。用出道即巔峰來形容中國的電競成就并不為過。 然而事物的發(fā)展總是有起承轉(zhuǎn)合,電子競技也不是一開始就如此門庭若市,他存在和發(fā)展的歷史,比想象中要長久很多。 就像我一直很好奇,第一個來到中國的老外到底是怎么學(xué)的中文那樣。很多看起來順理成章的事,實際上怎么想都很難循序漸進(jìn)地發(fā)生,就像中國電競的崛起,甚至就是電競這件事情本身。是什么成就了一位玩家,而一個玩家,又是如何變成一位職業(yè)選手的? 就像最近,一個似乎跟電子競技八竿子打不到一塊的游戲也宣布了一連串的賽制計劃,那就是三神裔版本的《星戰(zhàn)前夜:晨曦》(后簡稱EVE)。作為一個老

    2020-08-21 18:23:00
    0 太空熊
  • 經(jīng)?;燠E了各類軍事論壇的玩家們可能會發(fā)現(xiàn),時不時的就會有人刷一句“我們未能擊穿敵方裝甲!”“152神教天下第一”,緊接著樓下便會有人如同對暗號一般回復(fù)一句“59!59下山啦”“來人,上銼刀”,“口徑就是正義!”讓整個帖子里都充滿了快活的氣氛。如果你好奇而前去追問他們到底在說什么,這群老哥往往會熱烈的邀請你去玩一款他們稱為“山口丁”的游戲,同時還告訴你這款游戲十分容易上手,里面的玩家相當(dāng)和諧友愛,英系坦克丘吉爾GC強(qiáng)無敵,竭盡全力的想拉萌新下水入伙。而他們所說的山口丁,則是一款名叫《坦克世界》的第三人稱戰(zhàn)車射擊游戲,只是因為英文簡稱WOT,而被這群思維跳脫的玩家們叫成了山口丁。不過鑒于這群人在游戲中日常把坦克當(dāng)成飛機(jī)開,能給游戲起這種腦洞大開的外號也就不足為奇了。來一發(fā)嗎?我的意思是,來一發(fā)152高爆彈嗎?雖然由

    2020-08-21 09:58:12
    0 鹿野
  • 《浴血黑幫:傀儡師》是由經(jīng)典黑幫題材英劇“浴血黑幫”改編而來的解謎游戲,游戲的開發(fā)商“FuturLab”,是一家來自英國的獨立游戲工作室。工作室的規(guī)模不算大,目前在職的員工只有23人。雖然碎詞,但他們也一直在堅持著開發(fā)自己喜歡的游戲。工作室里有著很多“浴血黑幫”劇集的粉絲,因為對于這部劇的喜愛,他們決定為它開發(fā)一款衍生游戲,這才有了如今我們見到的《浴血黑幫:傀儡師》。在體驗過完整版游戲后,我采訪到了這家位于英國的小型獨立游戲工作室,和工作室的負(fù)責(zé)人James Marsden先生,以及其他游戲的主創(chuàng)們,聊了聊他們的這部作品,還有他們在開發(fā)過程中的一些經(jīng)歷。Q:讓我們先從游戲介紹開始吧,可以簡單向玩家們介紹一下你們的這款作品嗎?A:《浴血黑幫:傀儡師》是一款益智冒險游戲,游戲?qū)顷慞C以及主機(jī)平臺。在這款游戲中,

    2020-08-20 21:00:22
    0 萬物皆虛
  • 這是我第一次見到鄭明。準(zhǔn)確點兒來說,是第一次在現(xiàn)實中見到。在這次會面前,我只在網(wǎng)絡(luò)上看過他的照片。這些照片中,他往往都會正襟危坐,正視鏡頭,露出一副標(biāo)準(zhǔn)的不能再標(biāo)準(zhǔn)的笑容,這總是讓我感到有些疏離。這種疏離感的產(chǎn)生,可能是源于從未正式見過面的陌生,也可能是源于某種身份認(rèn)知上的差距。在這次會面之前,我準(zhǔn)備了很多疑問,而這些疑問的起點,往往都基于某些偏見——鄭明是無端科技的聯(lián)合創(chuàng)始人,也是無端科技的總裁,無端科技旗下最為知名的作品,就是風(fēng)靡一時的三端(網(wǎng)頁端、客戶端與移動端)游戲《生死狙擊》。所以,從各種意義上來說,鄭明與無端科技,在我的心目中,是一個更為商業(yè)化的形象。也正因為如此,當(dāng)我知道他們開始做“獨立游戲”時,自然而然地就戴上了有色眼鏡——他們是真的想做獨立游戲嘛?他們會用資本沖擊獨立游戲市場嗎?他們的真正的商

    2020-08-18 09:20:16
    0 廉頗
  • 隨著多電子設(shè)備終端的出現(xiàn),越來越多的游戲開始登陸多平臺,但往往會受到不同平臺在各種方面的限制,表現(xiàn)未必盡如人意??稍谶@樣的大環(huán)境下,也總會有些游戲脫穎而出。比如國產(chǎn)游戲“生死狙擊”系列,就正因為多客戶端的優(yōu)點,以及高質(zhì)量的游戲表現(xiàn),被玩家所喜愛。我們有幸采訪到了“生死狙擊”系列制作團(tuán)隊無端科技的總裁鄭明,和他聊了聊國產(chǎn)游戲“生死狙擊”系列的未來。 “生死狙擊”系列的初代《生死狙擊》是一款三端游戲,它囊括網(wǎng)頁端、微型客戶端和移動端。拋開PC微端和移動端來說,作為一款FPS游戲,《生死狙擊》在網(wǎng)頁端的表現(xiàn)著實令人驚艷。畢竟,網(wǎng)頁端游戲,往往被一定上限的表現(xiàn)力天花板所限制,可《生死狙擊》卻突破了這層表現(xiàn)力的天花板。鄭明首先告訴了我們,無端科技嘗試制作“生死狙擊”系列的原因。首先,團(tuán)隊人員都很喜歡CS,是忠實的FPS游

    2020-08-18 09:18:08
    0 廉頗
  • 對于國內(nèi)大部分玩家來說,最近與Epic有關(guān)的大事,可能就是《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》的白給,以及其與蘋果之間的沖突了。在《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》白送這塊,雖然Epic為了拉攏玩家,提供限時“免費領(lǐng)取”的游戲已是常規(guī)操作。但直接白送新作還是頭一次。本著“不要白不要”的心態(tài),有關(guān)《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》的討論,大多都是真香,王境澤見了都直呼內(nèi)行。但在Epic撕逼蘋果這件事上,網(wǎng)友們確實各執(zhí)己見,爭論不休。 事情的經(jīng)過,想必看了新聞的網(wǎng)友都有所了解。Epic由于不滿蘋果商店30%的極高抽成,給《堡壘之夜》額外新建了一個“Epic直付”的充值渠道。除了在完全跳過蘋果商店那套充值流程外,還以更優(yōu)惠的價格吸引玩家。簡直就像把“沒有中間商賺差價”這句話,貼在了腦門上。但這種做法,明顯違反了蘋果商店“購買虛擬物品”的相應(yīng)規(guī)定。所以蘋果商店下

    2020-08-17 19:12:12
    0 店點
  • 于上周末舉辦的BilibiliWorld,吸引了不少二次元朋友以及各路宅佬前往,其中也包括各種硬件大佬廠商。就讓我們跟著老工的步伐,一起回顧一下,展會的精彩內(nèi)容吧!

    2020-08-15 17:25:19
    0 廉頗
  • 最近,有關(guān)“任天堂注冊《寶可夢 走!》等商標(biāo)”的新聞,在一眾玩家間引起熱議。從這個直白到不能再直白的商標(biāo)名稱可以猜測,《寶可夢GO》有可能會進(jìn)入國內(nèi)市場。畢竟自從任天堂同騰訊合作以來,無論是Switch還是部分NS游戲,都已經(jīng)拿到了版號。至于這次的商標(biāo)注冊,很有可能就是防止游戲,被其他廠商惡意搶注商標(biāo),為《寶可夢GO》進(jìn)入國內(nèi)市場鋪平道路。 這樣,也就很好理解,為什么一個普普通通的注冊商標(biāo)事件,會引起眾多國內(nèi)玩家的討論。畢竟“寶可夢”作為全球性的大IP,國內(nèi)粉絲不少。玩家還是樂意看到自己喜歡的游戲,能夠以正規(guī)化的渠道進(jìn)入國內(nèi)市場。但是,和我想象中的情況完全不一樣,玩家對于這件事的評論完全是另一個“畫風(fēng)”——相比于《寶可夢GO》究竟會不會正式引入國內(nèi),玩家更著重吐槽的,是《寶可夢 走!》 就是字面上的意思?!秾毧?/p>

    2020-08-14 21:39:59
    0 店點
  • 《永劫無間》第一次在玩家面前亮相,還是在TGA 2019現(xiàn)場。單從其宣傳片中展示的內(nèi)容上看,《永劫無間》主打的是冷兵器格斗,而且完成度還不錯。恰巧,2019年又可以說是動作游戲“文藝復(fù)興”的一年——無論是《鬼泣5》還是《只狼:影逝二度》,著實讓動作游戲又火了一把?!队澜贌o間》這時候被放出來,算是抓住了動作游戲“第二春”的小尾巴,明面上有著不錯的市場——特別是在《只狼:影逝二度》奪得TGA“年度游戲”的桂冠后。 但后來的情況,關(guān)注過這款游戲的玩家,想必都知道,有相當(dāng)一部分國內(nèi)玩家,并不看好這款游戲。首先是“武俠風(fēng)”和“大逃殺”。無論哪一種,都會令國內(nèi)玩家感到審美疲勞。但更多的,還是玩家對國內(nèi)游戲廠商的刻板印象在作祟。例如TGA 2019上放出的那段宣傳片,其中出現(xiàn)了角色使用飛索的片段,就被很多玩家懷疑碰瓷《只狼:

    2020-08-14 07:24:40
    0 廉頗
  • 8月12日,illusion(以下簡稱I社)在接受FAMI通的采訪中表示,由于新冠疫情的影響,《VR男友》開發(fā)受阻,目前仍無法確定發(fā)售日期,但會盡力做到今年上市。對眾多I社的擁躉來說,《VR男友》可能會令其失望。可以肯定的是,I社重點打造的全年齡向游戲《VR男友》,“為愛鼓掌”已經(jīng)不可能出現(xiàn)。而一向以制作成人游戲見長的I社,在缺少了成人內(nèi)容的支持后,《VR男友》留給玩家的期待還有哪些呢? 《VR男友》的消息首次曝光,是在2017年4月1日。在《VR女友》上市后,有人發(fā)出了“為什么沒有女性向‘VR男友’”的疑問。于是在愚人節(jié)這天,I社發(fā)布了一款名為《VR男友》的宣傳片。當(dāng)所有人都以為這只是惡搞的時候,2018年9月,I社居然真的宣布制作女性向VR游戲《VR男友》。說起I社,相信不少玩家都對其發(fā)行的游戲如數(shù)家珍。這

    2020-08-13 19:22:38
    0 貞酒歌
  • 不得不說,《永劫無間》自2019 TGA亮相以來,一直飽受質(zhì)疑。在宣傳片播出的那一刻,網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)其“碰瓷”《只狼:影逝二度》的聲音,就從未停歇。盡管《永劫無間》官方,多次聲明自家游戲并非碰瓷“只狼”,但是卻收效甚微。網(wǎng)絡(luò)上的評論,對于普通玩家來說,具有極強(qiáng)的引導(dǎo)性。人類的盲從心理,也促使普通玩家的判斷,更傾向于大眾說法。于我而言,一開始確實對《永劫無間》這款游戲的印象不是很好——部分是因為游戲在網(wǎng)絡(luò)上不算好的風(fēng)評,另一部分原因則是我個人對“大逃殺”題材的游戲不感冒。 不過,在試玩過這款游戲后,我發(fā)現(xiàn)《永劫無間》并非一款單純“碰瓷”《只狼》的游戲,里面設(shè)計的玩法也并非普通的“大逃殺”那樣簡單。相反,它有著一套獨特的動作和武器系統(tǒng),打擊感和招式的連貫性都非常出色。此外,我們還有幸采訪到了《永劫無間》的制作團(tuán)隊,了解

    2020-08-13 11:19:47
    0 店點