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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 不瞞您說(shuō),作為一個(gè)游戲編輯,我對(duì)最近的Xbox游戲團(tuán)隊(duì)頗有微詞——他們總是在意想不到的時(shí)候,突然給你的游玩計(jì)劃一個(gè)“閃擊戰(zhàn)”。一月底的“忍龍”發(fā)布會(huì)就是如此,沉寂了十幾年的系列突然發(fā)布新作預(yù)告,又把新引擎重制的舊作《忍者龍劍傳2 黑之章》于公布當(dāng)天上架各大平臺(tái),搞得編輯部手忙腳亂,一邊美滋滋地爽玩,一邊急忙調(diào)整工作日歷?;蛟S是覺(jué)得調(diào)戲玩家和編輯們著實(shí)有趣,這幫家伙在三個(gè)月后伙同我們最親愛的陶德叔叔,為我們又整了個(gè)大活。2025年4月21日,沉寂許久的貝塞斯達(dá)突然發(fā)布了一張預(yù)告圖片——碩大的羅馬數(shù)字IV,配上此前各路“舅舅”們此起彼伏的小道消息,我瞬間雞皮疙瘩起了一腿,《上古卷軸IV:湮滅》的重制版,怕是真要來(lái)了。 果不其然,在4月22日當(dāng)天,《上古卷軸IV:湮滅 重制版》正式公布,并在第一時(shí)間上架了各大平臺(tái)。發(fā)

    2025-04-30 11:10:49
    0 廉頗
  • 要說(shuō)這段時(shí)間哪一首歌最火,那我覺(jué)得,必須是攬佬的《八方來(lái)財(cái)》。 這首歌到底有多火?這么說(shuō)吧,沒(méi)聽過(guò)《八方來(lái)財(cái)》的人還在好奇這是什么歌,聽過(guò)的人腦子里已經(jīng)開始自動(dòng)播放“我們這的憋佬仔,脖子上喜歡掛玉牌;香爐供臺(tái)上擺,長(zhǎng)大才開白黃牌”。為什么《八方來(lái)財(cái)》能這么火??jī)?yōu)秀的采樣、抓耳的BEAT,孟菲斯說(shuō)唱和中國(guó)本土文化元素的完美融合,共同造就了這首歌的洗腦旋律和歌詞?!栋朔絹?lái)財(cái)》甚至得到了外國(guó)老炮們的認(rèn)可——早在去年,它就漂洋過(guò)海傳到了洋抖,跑到了說(shuō)唱的發(fā)源地,對(duì)老外們來(lái)了一場(chǎng)逆向文化輸出。 而在國(guó)內(nèi),《八方來(lái)財(cái)》也成了短視頻平臺(tái)出現(xiàn)頻率最高的BGM,就算沒(méi)有正兒八經(jīng)了解過(guò)這首歌的人,也肯定在看吊帶黑絲的間隙里,又或在別人手機(jī)的外放音中,聽到過(guò)那句不斷用“廣普”重復(fù)念叨的“來(lái)財(cái)”。 當(dāng)初我認(rèn)為《八方來(lái)財(cái)》會(huì)和其他爛大街

    2025-04-29 22:27:06
    0 廉頗
  • 大家首次接觸Rebellion工作室,一般是通過(guò)“狙擊精英”系列——老實(shí)說(shuō),確實(shí)也沒(méi)有太多別的選擇,因?yàn)樗麄兗規(guī)缀蹙椭蛔觥熬褤艟ⅰ?,還有衍生出來(lái)的“僵尸部隊(duì)”系列。偶有獨(dú)立IP的新作,也只是借“僵尸部隊(duì)”的框架,蒙上一層別的主題。《原子隕落》可以說(shuō)是Rebellion的野心之作。這不意味著它有多么龐大的愿景,更多是一種風(fēng)格和思路上的前進(jìn),意圖與過(guò)去的自己劃出一條清晰的界線。耐人尋味的是,Rebellion并沒(méi)有激進(jìn)的基因。工作室的首席執(zhí)行官Jason Kingsley早已功成名就,不僅在油管經(jīng)營(yíng)著百萬(wàn)級(jí)別的歷史頻道,還得到過(guò)大英帝國(guó)的授勛,金庸同款的大紫荊勛章。就像大多數(shù)歐洲游戲工作室一樣,只守著自己的一畝三分地,Rebellion也過(guò)得還算不錯(cuò)。榮華富貴是沒(méi)有的,但也樂(lè)得清閑。 我們時(shí)常討論3A模式的不健康

    2025-04-29 21:52:32
    0 太空熊
  • 又到了我最喜歡的懷古傷今環(huán)節(jié)。即時(shí)戰(zhàn)術(shù),即RTT游戲,處境已經(jīng)大不如前。倒不是說(shuō)這個(gè)品類滑落了,而是相比較行業(yè)的日新月異,它的工藝已經(jīng)對(duì)不起它的潛力,是別人遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了它。用暮氣沉沉來(lái)形容并不準(zhǔn)確,它更像是進(jìn)了一張畫像,畫像里定格了一個(gè)離地不遠(yuǎn)的大火球。太陽(yáng)東升西落的時(shí)候,會(huì)有一段時(shí)間,你分不清楚到底它是在往上爬,還是往下墜?!懊塑姼宜狸?duì)”系列應(yīng)該被放進(jìn)相關(guān)專業(yè)教材,這對(duì)我們認(rèn)識(shí)游戲品類的演進(jìn)迭代,有極大裨益。從一無(wú)所有的一代,到集大成的二代,再到逐漸動(dòng)作化的三代,最后是完全變樣的狗尾續(xù)貂,再然后……再然后它翻紅了。我沒(méi)有學(xué)過(guò)商科,但最后的翻紅應(yīng)該是有跡可循的。就像玩具廠商總能七歲看老,回憶和情懷應(yīng)該也有一個(gè)潮汐定律,需求不會(huì)消失,只是困于低潮,總有一天還會(huì)沖刷上岸。 非常不巧的是,《盟軍敢死隊(duì):起源》生在了二次

    2025-04-29 20:16:53
    0 太空熊
  • 作為一名千禧年一路走來(lái)的玩家,或多或少都會(huì)對(duì)RTS這個(gè)門類有一些特殊的情懷。但這幾年RTS式微,也是當(dāng)下游戲市場(chǎng)不可爭(zhēng)辯的事實(shí)。現(xiàn)在的弄潮兒們比起步步為營(yíng)的博弈,更青睞短平快的游戲反饋。有趣的是,最近一段時(shí)間這位老古董竟有了一絲復(fù)蘇的勢(shì)頭——有置之死地而后生的重啟之作;有聲名在外的精神續(xù)作;還有走過(guò)半生,依舊選擇最初那批人馬的誠(chéng)意回歸之作。無(wú)論RTS能否因此而興起,這似乎都證明了歷史,它就是個(gè)圈。而在眾多肩負(fù)重任的RTS里,《Battle Aces》可能是最特殊的那個(gè)。 《Battle Aces》是最離經(jīng)叛道,最不循規(guī)蹈矩的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。原因就在于,游戲?qū)贪逵∠罄锏膹?fù)雜玩法,全部進(jìn)行了大刀闊斧的革新。如果不是親自體驗(yàn),我可能很難想象曾經(jīng)被調(diào)侃為造房子的RTS,居然也可以舍棄城建與堵門。游戲最鮮明的特征,便

    2025-04-29 20:15:13
    0 廉頗
  • 關(guān)注游戲領(lǐng)域的玩家都知道,自《逃離塔科夫》橫空出世以來(lái),搜打撤玩法已經(jīng)成了目前最火熱的游戲類型之一,不少國(guó)內(nèi)廠商也看到了這一玩法類型的潛力,前有《暗區(qū)突圍》PC端于今日正式公測(cè),后有《三角洲行動(dòng)》日活破一千兩百萬(wàn)后再創(chuàng)新高,就連毫不相關(guān)的《和平精英》也在版本更新中加入了搜打撤玩法。但這些搜打撤游戲,多數(shù)沒(méi)有跳出原有的“類塔科夫”框架,本質(zhì)還是在《逃離塔科夫》的基礎(chǔ)上進(jìn)行或多或少的創(chuàng)新。 緊接著,將搜打撤玩法結(jié)合冷兵器戰(zhàn)斗,跳出FPS框架的《Dark and Darker》才會(huì)顯得如此與眾不同,這款西方魔幻地牢“塔科夫”上架Steam沒(méi)多久,就擁有了超過(guò)十萬(wàn)的玩家在線。它的爆火讓廠商意識(shí)到,搜打撤并不是一定要拘泥于戰(zhàn)術(shù)射擊,結(jié)合其他游戲類型也有著不小的潛力,但過(guò)于硬核的玩法和稍顯簡(jiǎn)陋的畫面,讓其在國(guó)內(nèi)一直處于一個(gè)

    2025-04-29 19:10:45
    0 廉頗
  • 我知道,標(biāo)題里每個(gè)字看起來(lái)都很扯。但更扯的是,這些都是真的。著名樂(lè)子人,人稱“護(hù)國(guó)公”“一字并肩王”的埃隆·馬斯克(Elon Musk),平生最喜歡做的事情,除了在互聯(lián)網(wǎng)上指點(diǎn)江山,就是給自己摁造“游戲高玩”的人設(shè),而且還是最硬的那種。但他的“高玩”人設(shè),總是透著一股濃濃的注水味兒。 去年11月,他在播客節(jié)目上說(shuō)自己是《暗黑破壞神4》(Diablo IV)最頂尖的玩家,排名能進(jìn)全球前20。隨后,在面對(duì)大家的質(zhì)疑時(shí),卻又很直接地承認(rèn)了自己找代練,否則競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)亞洲人,給大伙都整不會(huì)了。 后來(lái),《流放之路2》(Path of Exile 2)開啟了搶先測(cè)試,他又開始高強(qiáng)度炫耀自己游戲打得好,還暗示自己因?yàn)锳PM過(guò)高而導(dǎo)致服務(wù)器把他Ban了,讓人摸不準(zhǔn)這個(gè)本不該有那么多時(shí)間打游戲的全球首富,到底是真懂還是假懂。 結(jié)果不

    2025-04-28 22:45:53
    0 廉頗
  • 如果你問(wèn)我2025年游戲行業(yè)最大的變化是什么,那必須得說(shuō):我從來(lái)沒(méi)想到過(guò),“搜打撤”這個(gè)原本小眾的游戲玩法,現(xiàn)在已經(jīng)成了最火熱的流量密碼。如果當(dāng)一回“事后諸葛亮”的話,這個(gè)現(xiàn)象倒也不難理解——在“搜打撤”玩法里,當(dāng)你拿一身裝備作為“籌碼”,進(jìn)場(chǎng)去“賭”的時(shí)候,無(wú)論是“得吃”后的身價(jià)翻倍,還是一招誤判的滿盤皆輸,那種刺激感和爽快感,都是其他游戲里所沒(méi)有的。當(dāng)然,這種刺激和爽快也是有代價(jià)的——在FPS“光速?zèng)Q勝負(fù)”,且四面八方防不勝防的游戲基礎(chǔ)下,玩家其實(shí)很容易就直接“白給”。但話又說(shuō)回來(lái),誰(shuí)又規(guī)定過(guò),“搜打撤”必須得是現(xiàn)代題材的射擊游戲?要是我們給它來(lái)個(gè)大反轉(zhuǎn)——來(lái)個(gè)古代題材的武俠游戲“搜打撤”,會(huì)怎么樣?試想,在煙塵滾滾的西域大漠中,門派不同、招式各異的各路武林俠客,為了風(fēng)沙之下掩埋的珍寶,掀起了一場(chǎng)又一場(chǎng)的生

    2025-04-27 22:49:03
    0 廉頗
  • 承認(rèn)吧,如果你也是個(gè)和我一樣,趁著小學(xué)午休溜出校門,鉆進(jìn)街機(jī)廳里拿午飯錢狂打游戲,被家長(zhǎng)抓包后狂抽銅頭皮帶的前熊孩兒,你就不可能不愛清版動(dòng)作游戲。不論是“年輕人的第一款西游游戲”《西游釋厄傳》,或是被老板嚴(yán)令“禁止吃包子”的《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰(zhàn)》,就連回到家后偷玩電腦打發(fā)時(shí)間的Flash小游戲《狂扁小朋友》,都屬于這個(gè)歷史悠久的品類。只可惜,時(shí)代的洪流掃過(guò)。街機(jī)廳日漸式微,清版動(dòng)作游戲的生存土壤也隨之枯竭,這一承載了無(wú)數(shù)人回憶的游戲類型,逐漸淡出了人們的視野……但人們知道,他們只是暫時(shí)離去,只要玩家們的心中還有對(duì)當(dāng)年“一幣通關(guān)”“獨(dú)霸機(jī)臺(tái)”的回憶在,清版動(dòng)作游戲就會(huì)無(wú)數(shù)次歸來(lái)——你看,2020年發(fā)布的《怒之鐵拳4》,不就賣得不錯(cuò)嗎? 而在剛剛結(jié)束的獨(dú)立游戲發(fā)行商Gamera Games——不對(duì),現(xiàn)在應(yīng)該稱其為

    2025-04-27 15:01:38
    0 泥頭車
  • 兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),晃晃悠悠,躺在床上的你一定沒(méi)意識(shí)到,日子轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了四月底?;仡^瞧瞧這個(gè)月,似乎也沒(méi)什么大事發(fā)生,然后就走到了“頭”。不過(guò)呢,這個(gè)世界可是有七八十億人,我們平平安安無(wú)事發(fā)生,不代表別人同樣如此。就比如,和我們也算是亞洲鄰居的泰國(guó)——那里應(yīng)該算是剛經(jīng)歷一場(chǎng)“浩劫”。你可能會(huì)覺(jué)得“浩劫”是不是有些太夸張了,也沒(méi)瞧見有什么天災(zāi)人禍的新聞吧?但老實(shí)說(shuō),那個(gè)讓人生離死別、屎尿一地、昏厥當(dāng)場(chǎng)的場(chǎng)面,如果你能親眼見證,那你一定會(huì)覺(jué)得這個(gè)詞其實(shí)并不算夸大。而且,這個(gè)浩劫還是泰國(guó)固定戲碼,一年一次。直白些說(shuō),四月是泰國(guó)開始征兵的月份。 泰國(guó)的募兵沒(méi)有那么多復(fù)雜的流程和層層核報(bào)的麻煩,在一定范圍的區(qū)域內(nèi),設(shè)置一個(gè)抽簽儀式,所有青壯年都來(lái)參加,抽不到就沒(méi)事,抽到你就等著卡車?yán)闳霠I(yíng)。但也別把這事想象得太簡(jiǎn)單。這不是說(shuō),因?yàn)?/p>

    2025-04-26 22:33:30
    0 阿姨王麗
  • 2009年,村上春樹出了本書,叫《當(dāng)我跑步時(shí),我在想什么》,在今天已經(jīng)家喻戶曉。只能說(shuō),這就是文化人得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),換我來(lái),當(dāng)我想要跑步的時(shí)候,同事和我的腰都只會(huì)問(wèn)我“你在想什么”。 當(dāng)代社會(huì)怪現(xiàn)象之一,就是當(dāng)人步入社會(huì),成為一個(gè)打工人時(shí),除了肛門告急、趕公交車和上班馬上要遲到外,是經(jīng)常會(huì)忘記自己的身體還有“跑步”這個(gè)功能的。人體,很奇妙吧。 然而,可能是應(yīng)了那句缺啥補(bǔ)啥,大家雖然都很少有“跑步”的念頭,卻對(duì)看“別人跑步”這件事情相當(dāng)熱衷——現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有福雷斯特·甘,但我們有無(wú)數(shù)高中生。注意看,這個(gè)男人叫小明,他正在課堂隱秘的角落系著鞋帶。5秒鐘后,當(dāng)下課鈴響起時(shí),他將馬上在教室中消失,沒(méi)有對(duì)授課老師的一丁點(diǎn)憐憫與尊重。 小明的勁敵叫小黃,從他的服裝顏色我們就能看出,這是位風(fēng)中追風(fēng)的男人,他正在座位上不動(dòng)聲色地

    2025-04-25 23:25:12
    0 Marvin
  • 2023年10月,微軟成功以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這一歷時(shí)兩年之久,被稱作科技圈最大收購(gòu)案的交易終于完成。不出業(yè)界所料的是,動(dòng)視暴雪的游戲開始分批加入Xbox Game Pass服務(wù),微軟也借此機(jī)會(huì)嘗試?yán)^續(xù)增長(zhǎng)軟件收入。只是直到現(xiàn)在,整個(gè)業(yè)界對(duì)這一場(chǎng)收購(gòu)案仍舊眾說(shuō)紛紜。這事不難理解,畢竟微軟官方與諸如《The Information》之類的媒體,在“微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪收益是否達(dá)到預(yù)期”的問(wèn)題上各執(zhí)一詞,仿佛微軟與暴雪之間的關(guān)系像是冷戰(zhàn)中的夫妻一樣,并不能稱得上融洽。也因此,在TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley發(fā)起的一次投票中,大多數(shù)投票玩家對(duì)這次收購(gòu)表示出較為不滿的態(tài)度。這之后,正當(dāng)大部分人都覺(jué)得“暴雪已死”,微軟也在一次又一次的大裁員中逐步葬送自己,一步一步丟掉本屬于他們的市場(chǎng)份額時(shí),他們卻突然“垂死

    2025-04-25 23:04:55
    0 廉頗
  • 《狂野星球之旅》,一款將毆打小動(dòng)物、嘲諷巨型企業(yè)、“拾取”外星老鄉(xiāng)遺產(chǎn)三位一體融合體驗(yàn)的迫真輕度動(dòng)作RPG,在上線后收獲了無(wú)數(shù)好評(píng)。如果你沒(méi)有玩過(guò),那不妨試一試這款甜品級(jí)的胡逼惡搞“異星求生”。 雖然《狂野星球之旅》備受社區(qū)喜愛,但背后工作室Typhoon卻在游戲發(fā)售后就被谷歌拆解,游戲的開發(fā)人員意外的淪落到游戲內(nèi)那個(gè)倒霉蛋的境地——被巨型企業(yè)扔進(jìn)孤立無(wú)援的境地。直到我們“投資界的白衣天使”騰訊伸出援助之手——然后這幫子重整旗鼓的老兵,就搗鼓出了他們的復(fù)仇之作,也是續(xù)作?,F(xiàn)在,讓我們惡搞與互坑齊飛,整蠱共胡逼一色——《狂野星球復(fù)仇記》,它來(lái)了。 在中國(guó)合作伙伴的牽線搭橋下,我得以提前試玩《狂野星球復(fù)仇記》,在上海龍華寺附近地下2層的玩刻Playco主機(jī)游戲站里好好享受了一回。在爽踢一個(gè)多小時(shí)的“外星屁股”后,我

    2025-04-24 19:45:51
    0 海星罐頭
  • 試想這么一幅畫面:你開著飛船,吃著火鍋,唱著歌,正在前往外星搞地質(zhì)探索的路上。突然,引擎噗嗤一聲發(fā)出了尖銳的爆鳴,然后內(nèi)艙紅燈亂閃,飛船晃晃悠悠撐了幾分鐘后,就一頭栽了下去。等你緩過(guò)神來(lái),已經(jīng)到了一個(gè)陌生的星球,周圍都是些奇形怪狀的異星動(dòng)物。人不生,地不熟,你該怎么活下去? 那當(dāng)然是扇路邊小動(dòng)物巴掌,把爆裂果實(shí)塞進(jìn)烏龜殼,賞無(wú)辜閑逛鸚鵡鳥大飛腳送其“羊入虎口”,然后用電擊果實(shí)幫助大眼怪治療眼科疾病。還有什么高空墜物砸爛可憐電蟲夫婦,什么打招呼戳爛探頭草卡姿蘭大眼,然后再充能手槍爆射豹子型異形生物的生殖器等等……順帶打砸搶燒外星遺跡,充能水晶、特殊溶液、古老設(shè)備,統(tǒng)統(tǒng)打包帶走。哎,咱們正宗老泰拉旗的地球爺,在哪兒都是爺! 飛起來(lái)!《狂野星球之旅》可以說(shuō)是我在2020年玩得最開心的一款游戲。我揣著幸存者和探險(xiǎn)家的名

    2025-04-24 19:45:36
    0 海星罐頭
  • 這是棕櫚樹,這是香蕉,這是錫礦,這是袋鼠的屎。嗯,這里是澳大利亞。 站在被命名為“快樂(lè)老家”的小島上,“異世界穿梭者”“傳奇干飯王”“3DM唯一指定真神”廉頗老師,這次來(lái)到了一個(gè)很“土澳”的地方挖土。說(shuō)起來(lái),種田游戲廉頗老師玩過(guò)不少,他在礦石鎮(zhèn)養(yǎng)過(guò)牛,在鵜鶘鎮(zhèn)耕過(guò)地,在波西亞當(dāng)過(guò)工坊主,也在“動(dòng)森”的島上操盤過(guò)大頭菜。世界去了很多,但他卻是第一次直觀地在游戲里感受到如此清奇的“土澳”風(fēng)格的沖擊。 “圖里有1275種動(dòng)物能干掉你,這就是澳大利亞”澳大利亞是一個(gè)神奇的國(guó)度,有些時(shí)候你會(huì)覺(jué)得他們跟其他地球人仿佛生活在兩個(gè)星球,佛羅里達(dá)人民的奇特生態(tài)尚且能在大家能夠理解的范疇,但澳大利亞那股因大自然懟臉而誕生的風(fēng)土人情,卻經(jīng)常讓人“地鐵老人手機(jī).jpg”。野生動(dòng)物的多姿多彩是澳大利亞文化不得不品嘗的一環(huán),很多野生動(dòng)物在

    2025-04-23 22:55:19
    0 廉頗
  • 不知道你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,在最近這些年里,“主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”這個(gè)曾被幾代玩家爭(zhēng)得面紅耳赤的話題,已經(jīng)很少再被人們提起。其中的緣由我想并不復(fù)雜:一方面,人們的生活水平提高了,以前被當(dāng)成稀罕玩意兒的游戲主機(jī),現(xiàn)在人人都能買得起,還能輕松做到全平臺(tái)制霸,再加上硬件配置更高的個(gè)人電腦和Steam等游戲平臺(tái)的普及,只要你不是真的電子陽(yáng)痿,就壓根不用為該在哪個(gè)平臺(tái)上買游戲而煩惱;另一方面,傳統(tǒng)的御三家主機(jī)廠商,現(xiàn)在也都在嘗試打破彼此間的隔閡,做出各種違背祖宗的決定。十幾年前的玩家們或許很難想象,在如今的2025年,我們可以在Steam上游玩到SIE的第一方大作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》,在PlayStation 5主機(jī)上,可以體驗(yàn)到來(lái)自微軟的《盜賊之?!?,甚至在即將發(fā)售的Nintendo Switch 2上,我們

    2025-04-23 21:00:23
    0 ROOT
  • 在不久之前,與《守望先鋒》國(guó)服回歸一同到來(lái)的,是一場(chǎng)涉及整個(gè)游戲的、前所未有的大型變革。在《守望先鋒》的第15賽季,我們已經(jīng)感受到了“威能”系統(tǒng)對(duì)游戲體驗(yàn)帶來(lái)的巨大影響,也體驗(yàn)了新英雄“芙蕾雅”在機(jī)制設(shè)計(jì)上的新鮮風(fēng)味。在今天,這場(chǎng)變革仍在繼續(xù)——與傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)模式大不相同的“角斗領(lǐng)域”模式,即將在4月23日與玩家們見面。 感謝網(wǎng)易雷火團(tuán)隊(duì)的邀請(qǐng),在“角斗領(lǐng)域”正式推出之前,我們采訪到了《守望先鋒》的游戲總監(jiān)Aaron Keller,并從他那里獲得了許多有關(guān)這個(gè)令人期待的新模式的情報(bào)。如果你對(duì)“角斗領(lǐng)域”充滿好奇的話,那么這篇采訪的內(nèi)容絕對(duì)是你不容錯(cuò)過(guò)。 Q:我注意到“角斗領(lǐng)域”的地圖池中都是鏡像的玩法模式,請(qǐng)問(wèn)這是因?yàn)楣シ劳娣〞?huì)影響角色成長(zhǎng)曲線嗎?后續(xù),我們能否在這個(gè)模式中玩到帶有攻防要素的地圖? Aaron:

    2025-04-23 10:50:36
    0 子鯉
  • 在上一篇采訪內(nèi)容中,《守望先鋒》的游戲總監(jiān)Aaron Keller,為我們介紹了“角斗領(lǐng)域”模式的基本理念,相信對(duì)“角斗領(lǐng)域”感到好奇的玩家們,已經(jīng)有了新模式的大概印象。不過(guò),在“角斗領(lǐng)域”正式上線前,有關(guān)內(nèi)容的透露當(dāng)然是越多越好。所以,我們又采訪到了《守望先鋒》的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Dylan Snyder和首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Ryan Smith,并從他們那里獲知了“角斗領(lǐng)域”玩法的更多細(xì)節(jié)——在正式前往賽場(chǎng)之前,我相信這是你們需要知道的。 Q:“角斗領(lǐng)域”模式相比普通模式,加入了一定的成長(zhǎng)深度,這會(huì)不會(huì)有難度上的增加?有什么幫助玩家快速了解這個(gè)模式的措施嗎? Dylan Snyder:“角斗領(lǐng)域”有了“異能”、升級(jí)物品,以及新的地圖,玩家確實(shí)需要學(xué)不少東西,我們也會(huì)通過(guò)更多的提示和指引,幫助玩家學(xué)習(xí)。在戰(zhàn)局內(nèi),也會(huì)

    2025-04-23 10:50:24
    0 子鯉
  • 在前往中國(guó)杭州電競(jìng)中心,觀看這次的《守望先鋒》全球冠軍賽前,我從未想過(guò)自己會(huì)和《守望先鋒》的電競(jìng)文化產(chǎn)生交集。毫無(wú)疑問(wèn)的是,我確實(shí)算得上是一個(gè)“暴白”——2016年,我就已經(jīng)預(yù)購(gòu)了《守望先鋒》豪華版;隨后的幾年里,我從開服一直玩到關(guān)服,再轉(zhuǎn)國(guó)際服,從關(guān)服又玩到了開服;而就在動(dòng)身前往杭州不久前,我還剛剛連肝好幾天,拿到了新出的“500弱”頭銜。你是,我也是然而,對(duì)《守望先鋒》的電競(jìng)文化,我卻一直沒(méi)提起過(guò)太大的興趣。說(shuō)得高情商一點(diǎn),這是因?yàn)槟莻€(gè)“何必認(rèn)識(shí)下蛋母雞”的觀點(diǎn),覺(jué)得自己喜歡玩一款游戲,未必就要知道這款游戲的對(duì)局上限如何。而如果實(shí)話實(shí)說(shuō)……其實(shí)也是因?yàn)閾?dān)憂,自己剛剛能碰到“鉑金”段位的水平,到底能不能在令人眼花繚亂的切鏡前,看懂職業(yè)局里層出不窮的種種博弈。但無(wú)論對(duì)電競(jìng)比賽的態(tài)度如何,有機(jī)會(huì)親眼見證《守望先鋒

    2025-04-23 10:14:53
    0 廉頗
  • 卡普空,二十一世紀(jì)著名的川菜大師,善使硬菜而出名,在江西一帶頗受好評(píng)??◣煾涤兄皇制恋牡豆?,它高超的技藝會(huì)征服每一位挑剔的老饕。比如它的拿手好菜回鍋肉,就以回鍋二字道盡烹飪哲學(xué)的精妙——返璞歸真,方得至味。瞧,經(jīng)典的食材被清水慢煮褪盡鉛華,薄刃飛切定格霜雪紋路,猛火爆炒喚醒沉睡的脂香,卡師傅又一次向我們展示了它老練的燒菜功力——五分輕車熟路,三分路徑依賴,還有兩分你愛吃不吃的自信。這道看似粗獷的市井美味,實(shí)則是用時(shí)光雕琢的味覺(jué)圖騰。箸尖挑起的不只是佳肴,更是一段在烈火中重生,于回眸時(shí)驚艷的飲食傳奇。 “鬼武者”系列絕對(duì)當(dāng)?shù)蒙蟼髌娑?,無(wú)論是在卡師傅一眾豪華的IP群像當(dāng)中,還是放眼整個(gè)動(dòng)作游戲行業(yè)內(nèi),它都兼具啟蒙與先鋒的雙重意義。而《鬼武者2》更是系列的巔峰之作,這讓我很難對(duì)《鬼武者2》復(fù)刻版挑三揀四。但一想

    2025-04-23 09:26:41
    0 Haine