一九九九年三月十六日,《無(wú)盡的任務(wù)》在北美上線。 《無(wú)盡的任務(wù)》作為一款在上個(gè)世紀(jì)末誕生的3D MMORPG游戲,《無(wú)盡的任務(wù)》一經(jīng)面世就大獲成功,并直接或間接的影響了之后MMORPG游戲的發(fā)展。本作由989 Studios與Verant Interactive合作開(kāi)發(fā)完成,基于MUD的核心玩法來(lái)描述了一個(gè)劍與魔法的世界,而這個(gè)世界的豐富程度在當(dāng)年可謂是令人驚嘆不已,自定義角色外觀、超過(guò)十二種的種族選擇與超過(guò)十四個(gè)類別的職業(yè)區(qū)分、五百多個(gè)可進(jìn)入?yún)^(qū)域、以及數(shù)不清的任務(wù)、裝備、怪物和各種突發(fā)事件。 《無(wú)盡的任務(wù)》游戲畫(huà)面在當(dāng)時(shí)依舊2D為王的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代,突然有這么一個(gè)內(nèi)容豐富、技術(shù)領(lǐng)先并且可玩性非常之高的3D游戲殺出陣來(lái),其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》直接被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,不消一年的時(shí)間,《無(wú)盡的任務(wù)》就已經(jīng)穩(wěn)坐皇位披