在今年五月底PlayStation舉辦的State of Play發(fā)布會上,《星鳴特攻》是一款被放在很顯眼位置的作品。在長達半個小時的發(fā)布會上,它不光打頭陣出場,而且從CG播片到實機演示畫面,直接占據了整場發(fā)布會近三分之一的時間,足見作為發(fā)行商的索尼對其有多重視。而看完這些播片的我,也的確對這款第一人稱太空科幻題材的團隊射擊游戲,產生了些許興趣。這些興趣一方面來自它播片的質量確實夠高,無論是CG還是實機畫面,都給人一種“不差錢”的感覺;另一方面則來自游戲玩法本身,有點類似《守望先鋒》的團隊競技模式,加上每個角色都有自己專屬的武器和技能,這些都讓我對它的實際游玩內容和體驗有所期待。上周末,《星鳴特攻》開啟了首次玩家測試,感謝SIE提供的試玩資格,我在這幾天短暫體驗了一下目前它在測試階段開放的角色和玩法。不得不承認