在戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報(bào)應(yīng)中,你將能扮演歐克蠻人了。當(dāng)然,報(bào)應(yīng)還有更多新元素。其中將會有6個戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役流程約為8小時。但當(dāng)你完成了這3個關(guān)卡后,你就有足夠的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)來自定義你的英雄了,而這才是報(bào)應(yīng)真正的核心。..
8.5在戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報(bào)應(yīng)中,你將能扮演歐克蠻人了。當(dāng)然,報(bào)應(yīng)還有更多新元素。其中將會有6個戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役流程約為8小時。但當(dāng)你完成了這3個關(guān)卡后,你就有足夠的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)來自定義你的英雄了,而這才是報(bào)應(yīng)真正的核心。..
8.51C公司的戰(zhàn)爭之人雖算不上2009年度戰(zhàn)略游戲的佼佼者,不由于其高質(zhì)低價,突擊小隊(duì)非常努力的發(fā)展網(wǎng)絡(luò)化。作為一部續(xù)作,不需要再有大量文字來敘述游戲的細(xì)節(jié)。
--雖然是僵尸題材,但僵尸困境并不是那種以爽快或者恐怖為主題的游戲,它特意選取了一個非常少見的僵尸題材--策略。
--我想在涉及到電子游戲的時候,總會有一個你不得不接受的幻想級別。在面對性感沙灘零中的女角色的時候,我也會不禁意淫一下 - 老實(shí)說,我可能會噴鼻血。
--08年EA旗下工作室RedwoodShores開發(fā)的驚悚TPS(Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊游戲)游戲《死亡空間》以一匹黑馬之姿闖入玩家眼中,贏得贊譽(yù)無數(shù)。
--在試玩了幾個夜晚之后,我覺得孤島危機(jī)2有點(diǎn)像使命召喚和致遠(yuǎn)星的混合體,跳躍和裝甲參照了致遠(yuǎn)星的設(shè)定,而游戲節(jié)奏接近使命召喚。當(dāng)然,使用孤島系列自己的方式展示給玩家。..
--即將發(fā)行的子彈風(fēng)暴在PS3和Xbox平臺上放出了1個G左右的試玩,好吧,又沒有PC平臺,之前EA的極品飛車14、死亡空間2等大作也都沒有PC版試玩,我開始懷疑是不是EA以后的游戲試玩都不會再有PC版了,那EA可真是對PC玩家夠狠的。
--在新維加斯中,玩家并不會總感到絕望,但在新維加斯首部資料片中,你就不會這么輕松了?,F(xiàn)在請注意,即使你不準(zhǔn)備很快開始Dead Money中的任務(wù),購買和安裝該DLC都會讓你的角色等級上限上升5級。Dead Money講述的是Sierra Madre賭場內(nèi)傳說中寶藏的故事。如果..
--《寶石迷陣3》評測。
--刺客信條2絕對是今年的游戲佳作。它具備了新的系統(tǒng),更加多元化的游戲性,而且地點(diǎn)是在文藝復(fù)興時期的意大利。
--名字對于一個游戲來說能起到什么作用?對于《創(chuàng)造》來說,它只能起到誤導(dǎo)玩家的作用。
--《特隆》本來是一部具有相當(dāng)歷史的電影。在電影上映的1982年當(dāng)時,電影的特效可謂是極為搶眼,而且電影的年齡設(shè)定也非常恰當(dāng)。電影的續(xù)作《特隆:遺產(chǎn)》將于下個月上映,而游戲《特?。哼M(jìn)化》已經(jīng)搶先登陸。游戲并非是照搬《特?。哼z產(chǎn)》的劇情,而是將兩部..
--失憶癥的誕生——黑暗派系后裔開發(fā)者的未來計(jì)劃
--心靈殺手新DLC“The Writer”依然給我們講述了一個面對自己心魔的故事,Wake需要拯救自己。本作是第一個DLC的延續(xù),它們都是為了推動劇情向前發(fā)展,一切都是為了心靈殺手2在做準(zhǔn)備。
--腐尸之屋講的是年輕的大學(xué)生Rick從瘋狂博士Henry West手中拯救女友Jenny的故事。Rick可以撿起鋼管和木板之類的東西,甚至將肢解下來的怪物四肢作為武器,除了全3D的關(guān)卡,游戲還包含了復(fù)古的橫向卷軸關(guān)卡,為該作帶來了平臺跳躍的元素。
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