- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Sports Interactive
- 發(fā)售:2010年11月5日
- 開(kāi)發(fā):Sports Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
《足球經(jīng)理2011》全戰(zhàn)術(shù)圖文解析
- 來(lái)源:常有晴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

臨場(chǎng)指揮需要結(jié)合教練組建議和比賽中助教反饋來(lái)進(jìn)行
經(jīng)過(guò)實(shí)踐,教練組建議和助教反饋還是很準(zhǔn)確的,受職員能力影響不大,而且你可以通過(guò)自己對(duì)比賽的閱讀來(lái)發(fā)現(xiàn)報(bào)告里沒(méi)提到的東西
教練組建議里的陣型分析,后防線分析,比賽節(jié)奏分析,球場(chǎng)寬度分析還是很有用的
比賽中助教反饋通常是這些內(nèi)容
我們的控球很差:臨場(chǎng)指揮改成保持控球
我們的射門(mén)主要是遠(yuǎn)射:臨場(chǎng)指揮改成把球做入禁區(qū)
我們的搶斷犯規(guī)太多:臨場(chǎng)指揮改成動(dòng)作小一些
這里舉個(gè)例子:如果你在一個(gè)窄場(chǎng)比賽,那么你不能用陣型拉開(kāi)的設(shè)置,但如果你的對(duì)手打3-5-2,你還是要走邊路怎么辦?采用多走兩翼的設(shè)置
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