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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來(lái)源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

這場(chǎng)戰(zhàn)斗我目前幾乎是純粹以Rebellion搭配Lift與天使回避去攻略,另外最好還要常駐使用一個(gè)很重要的武器-Aquila。Aquila之所以重要,是因?yàn)榫S吉爾在立回狀態(tài)中會(huì)放出一種能量劍攻擊但丁,這種劍基本上要靠遠(yuǎn)程武器去打下來(lái)。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

而如果直接用Aquila來(lái)做這件事,一次橫掃就可以整排清掉,省卻很多心力。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

與維吉爾的戰(zhàn)斗中,Pull基本上沒(méi)有什么使用時(shí)機(jī)…至少我個(gè)人還沒(méi)有發(fā)現(xiàn),如果有朋友有相關(guān)心得歡迎分享。至于Lift則是要打敗維吉爾非常重要的關(guān)鍵所在。維吉爾的數(shù)種攻擊之后,會(huì)有一個(gè)不算大的破綻可以攻擊造成傷害,除了自己貼過(guò)去之外,會(huì)有一個(gè)一閃即逝使用Lift貼近的時(shí)機(jī)。

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成功使用Lift靠近之后,就要抓住機(jī)會(huì)快點(diǎn)攻擊,因?yàn)檫@個(gè)破綻大概就只有完成一輪連段這么短的時(shí)間而已。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013年1月24日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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