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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

這個(gè)階段的重點(diǎn)主要會在于閃躲Mundus的各種攻擊,伺機(jī)反擊制造傷害。由于拳頭就這么大一個(gè),還擺在立足點(diǎn)上…怎么打就讓大家自由發(fā)揮,我們來聊聊他的各種攻擊怎么躲。以巨拳進(jìn)行的攻擊分為單拳和雙拳兩種情況,雙拳一起抬起時(shí),接下來就是兩手一起重砸平臺制造震波。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

這種攻擊非常好閃,看到兩手抬起來,二段跳起來就對了。閃過以后兩手就會呆呆的放在平臺上幾秒,任君挑選要打哪只…DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

單拳的部份則比較多變化,如果Mundus舉起了其中一只手,然后地面上沒看到影子提示時(shí),表示他會把拳頭重砸在平臺一側(cè),然后造成會滑過整個(gè)平臺的傷害沖擊波。這種攻擊的應(yīng)對方式是…先別待在舉起的手那邊,等拳頭砸下來就跳起來,然后用Lift把自己拉到拳頭邊…接著You know what to do。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

第二種狀況是平臺的某處出現(xiàn)提示的影子,表示接下來Mundus會把拳頭打在這!抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用回避的無敵時(shí)間閃過吧!

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013年1月24日(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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