據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,“國(guó)民老公”王思聰愛(ài)玩電子競(jìng)技大家都知道,而且其眼光似乎非常毒辣,進(jìn)入了一個(gè)相當(dāng)有前途的行業(yè)。據(jù)市場(chǎng)研究公司Frank N. Magid Associates的一項(xiàng)研究顯示,美國(guó)的電子競(jìng)技觀眾人數(shù)近年來(lái)持續(xù)走高,過(guò)去兩年來(lái)已大幅增長(zhǎng)100%。研究顯示,粉絲們非常喜愛(ài)觀看《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》等競(jìng)爭(zhēng)類的視頻游戲。Magid公司表示,電子競(jìng)技在亞洲地區(qū)多年來(lái)一直是一大現(xiàn)象,但直到現(xiàn)在該行業(yè)才真正挺近西方。ESPN在最近成立了專門(mén)的電子競(jìng)技報(bào)道團(tuán)隊(duì),動(dòng)視暴雪則在今年收購(gòu)了北美最大的電競(jìng)項(xiàng)目組織Major League Gaming,這些都顯示出,電子競(jìng)技對(duì)全球各大媒體公司來(lái)說(shuō)正變得愈發(fā)重要。在8到64歲的美國(guó)人中,有7
2015年全球電競(jìng)發(fā)展如何呢?中國(guó)電競(jìng)近幾年的快速發(fā)展究竟帶來(lái)哪些變化?通過(guò)一些數(shù)據(jù)的變化,我們可以一窺究竟。2015年,全世界被正式記錄下來(lái)的4291個(gè)電競(jìng)比賽總獎(jiǎng)金之和為64,548,514.93美元,折合人民幣423,951,418.63元,參與這些賽事的活躍選手?jǐn)?shù)量為12,312。相比2014年,上述數(shù)字均大有增長(zhǎng)。巨額獎(jiǎng)金并不是全部,但全世界的賽事組織者們?cè)敢馔度?億多人民幣吸引職業(yè)電競(jìng)選手參賽,說(shuō)明電子競(jìng)技生機(jī)勃勃。2015年全球電競(jìng)獎(jiǎng)金最高的5個(gè)賽事和2015年傳統(tǒng)體育賽事相比,盡管電競(jìng)賽事還無(wú)法和足球及F1等體壇巨無(wú)霸相比,但是已經(jīng)能在體育領(lǐng)域排到中游。2014-2015年主要體育賽事獎(jiǎng)金注:并非按獎(jiǎng)金數(shù)量排列的前5,只選擇各領(lǐng)域有代表性的5個(gè)。盡管電子競(jìng)技還無(wú)法與世界性的體育大賽相比,但是商業(yè)
游戲新裝備!HyperX頭戴式電競(jìng)耳機(jī)新品上市在過(guò)去的一年里,HyperX Cloud系列產(chǎn)品憑借優(yōu)異的音質(zhì)、扎實(shí)的做工,在耳機(jī)行業(yè)爭(zhēng)得了一席之地。轉(zhuǎn)眼到了2016年,HyperX Cloud系列再次迎來(lái)了一款新品上市——HyperX Cloud Drone 黑蜂。這款游戲新裝備面向于主流級(jí)用戶,采用了全新外觀設(shè)計(jì),佩戴更加舒適,必將是玩家不可或缺的游戲利器!與之前的設(shè)計(jì)風(fēng)格不同, 黑蜂耳機(jī)拋棄了金屬元素,整體更加凸顯時(shí)尚感。麥克風(fēng)使用了與耳機(jī)主體一體化的可折疊設(shè)計(jì),省去了玩家反復(fù)插拔外置麥克風(fēng)的不便。在耳罩的另一側(cè)集成了音量調(diào)節(jié)旋鈕,通過(guò)內(nèi)部電阻調(diào)節(jié)來(lái)實(shí)現(xiàn)音量增加降低,此方式相對(duì)于之前的好處在于:不再依賴USB聲卡及驅(qū)動(dòng)的軟硬件支持,可以在更多的播放設(shè)備中實(shí)現(xiàn)音量調(diào)節(jié)功能。
學(xué)生玩游戲通常要躲著玩,但在挪威的一所公立高中,你將可以正大光明的玩游戲。據(jù)外媒報(bào)道,位于挪威Bergen市的高中Garnes Vidaregåande Skole將從8月份起教學(xué)生電子競(jìng)技。據(jù)了解,這門(mén)選修課的地位相當(dāng)于傳統(tǒng)的體育課,選修這門(mén)課的學(xué)生將在三年里每周學(xué)習(xí)5小時(shí)電子競(jìng)技課程。當(dāng)然,也不能一直玩游戲,它還包含了90分鐘的體能訓(xùn)練以優(yōu)化學(xué)生的游戲表現(xiàn)。上課時(shí),一半學(xué)生玩游戲一半學(xué)生需要去鍛煉。他們的成績(jī)將根據(jù)他們的游戲知識(shí)、游戲技能、交流、合作和戰(zhàn)術(shù)能力而定。另外,提一下他們的裝備,電腦是高端游戲PC,配備了Nvidia GeForce GTX 980Ti顯卡,鍵鼠和耳機(jī)等一應(yīng)外設(shè)都可以自定義選擇。其實(shí),早前法國(guó)也已經(jīng)通過(guò)了《數(shù)字及電子產(chǎn)品管理法》,將電子競(jìng)技列入法國(guó)政府正式認(rèn)
由迪拜土豪舉辦的年底格斗游戲比賽---GCC DUBAI,在2015年最后一個(gè)周末拉下帷幕。此次比賽包含多個(gè)熱門(mén)格斗游戲項(xiàng)目在內(nèi),例如終極街霸4,拳皇13,罪惡裝備等等,為圣誕節(jié)營(yíng)造了美滿的節(jié)日氣氛。比賽高手云集,2014年EVO拳皇13冠軍小孩也遠(yuǎn)赴阿聯(lián)酋長(zhǎng)國(guó)參與角逐。歷經(jīng)兩天的比賽,小孩一舉拿下終極街霸4和拳皇13項(xiàng)目冠軍,為自己的2015年畫(huà)上圓滿的句號(hào)。冰凍三尺非一日之寒,賽后小孩在朋友圈感慨的說(shuō)到:“昨日的輝煌已過(guò)去,更重要的是在未來(lái)一直保持這種態(tài)度。”然而在昨天晚上小孩與大口的拳皇13訓(xùn)練賽直播中,他們的好友阿包透露:雖然每個(gè)項(xiàng)目的冠軍獎(jiǎng)金只有區(qū)區(qū)2000美元,但是迪拜的土豪準(zhǔn)備4個(gè)豐厚的禮品供小孩選擇,一塊油田,一輛蘭博基尼(模型),一把黃金AK47以及一只獅子,觀眾們紛
雖然在國(guó)內(nèi)的知名度相對(duì)較小,MLG(Major League Gaming)作為老牌電子競(jìng)技聯(lián)賽在北美還是擁有相當(dāng)高的知名度的。而根據(jù)最新的消息,這家擁有將近14年歷史的電競(jìng)聯(lián)賽已經(jīng)被游戲大鱷動(dòng)視暴雪收購(gòu)了。需要說(shuō)明的是,這次曝出消息的并非MLG官方,而是一架名叫電子競(jìng)技觀察者的網(wǎng)站。根據(jù)他們的報(bào)道,MLG執(zhí)行董事局已經(jīng)同意了動(dòng)視暴雪方面開(kāi)出的全權(quán)收購(gòu)邀請(qǐng)。隨后還有不少持股人在推特上確認(rèn)了這樁收購(gòu),如一位名叫Scott Smith的B級(jí)股票持有人就稱他已經(jīng)收到了收購(gòu)確認(rèn),只不過(guò)相比于曝出的22日收購(gòu),這位持股人在2015年的最后幾天才被通知到。由于MLG比賽均以北美兩國(guó)為目標(biāo),所以在游戲內(nèi)容上也相當(dāng)偏重北美玩家的喜好。在去年于新奧爾良舉辦的比賽中,MLG共進(jìn)行了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,《Dota 2》,《神
當(dāng)搏擊賽場(chǎng)變身游戲舞臺(tái),當(dāng)搏擊高手和虛擬人物同臺(tái)競(jìng)技,當(dāng)真實(shí)搏擊與電子競(jìng)技的界線被破除,這樣的一場(chǎng)活動(dòng)會(huì)是怎樣的場(chǎng)景?近日,一場(chǎng)別具特色的“格斗·電競(jìng)嘉年華”登陸國(guó)內(nèi)知名眾籌平臺(tái)摩點(diǎn)網(wǎng),向眾多搏擊競(jìng)技與格斗游戲的愛(ài)好者們進(jìn)行招募。而這場(chǎng)嘉年華最終的贏家,可能就是你!搏擊電競(jìng)同臺(tái)上演 豐富眾籌回報(bào)擴(kuò)充獎(jiǎng)金池“英雄榜”是由北京鷹雄榜體育文化發(fā)展有限公司主辦的一場(chǎng)MMA搏擊賽事,匯聚了阿木、劉連杰等多位國(guó)內(nèi)頂尖搏擊高手。如何讓更多觀眾能夠在短暫的賽事之外也能夠體會(huì)到格斗競(jìng)技的魅力,便成了賽事主辦方長(zhǎng)期研究的課題。1月15-16日,時(shí)隔6年之后英雄榜2016首戰(zhàn)將在北京奧體中心體育館打響,樂(lè)視體育搏擊頻道和電競(jìng)頻道一拍即合,決定共同推出“格斗&m
PC廠商電競(jìng)化時(shí)代來(lái)臨 專業(yè)電競(jìng)設(shè)備正當(dāng)時(shí)電競(jìng)現(xiàn)在已經(jīng)成為新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在電競(jìng)漸有雛形的初期,在多數(shù)人眼里電競(jìng)不過(guò)是游戲粉絲的美好自稱,說(shuō)到底并不被大眾認(rèn)可。但是隨著近些年網(wǎng)絡(luò)和社會(huì)的正視,電子競(jìng)技自身的發(fā)展和普及,已經(jīng)逐漸擁有了可持續(xù)健康發(fā)展的生態(tài)環(huán)境和產(chǎn)業(yè)鏈條,并被眾人熟知。投身于電競(jìng)事業(yè)的人,也不再是僅憑一時(shí)沖動(dòng),而是理性的將電競(jìng)作為事業(yè)并為之拼搏的有心人。電子競(jìng)技從無(wú)到有,現(xiàn)在也更與游戲PC硬件相互結(jié)合、共同發(fā)展。隨著電競(jìng)游戲不斷的推陳出新,對(duì)于硬件的需求自然水漲船高。對(duì)于不斷追求性
藝電(EA)以及動(dòng)視,還有許多其它公司,都在涌入燒錢(qián)又激動(dòng)人心的競(jìng)技游戲市場(chǎng)。那么是什么讓這些游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)電競(jìng)趨之若鶩呢?在2015年12月10日,EA宣布成立一個(gè)專注電競(jìng)的新部門(mén)。Peter Moore,EA的COO(首席運(yùn)營(yíng)官),將親自領(lǐng)導(dǎo)這一部門(mén),EA的高級(jí)副總裁 Todd Sitrin 則擔(dān)任該部門(mén)的總經(jīng)理。另一方面,在2015年10月,動(dòng)視已經(jīng)宣布成立其電競(jìng)部門(mén),由 Steve Bornstein(ESPN的前CEO)擔(dān)任部門(mén)主席。為什么EA和動(dòng)視都進(jìn)入電競(jìng)市場(chǎng)?游戲行業(yè)已經(jīng)向數(shù)字發(fā)行和在線游戲轉(zhuǎn)移。最初的時(shí)候EA和動(dòng)視只為主機(jī)平臺(tái)制作和發(fā)行游戲,在經(jīng)歷了近十年的發(fā)展,這些游戲廠商意識(shí)到玩家們需要更低的門(mén)檻和更多的對(duì)抗,于是為其各自游戲都推出線上平臺(tái)。不僅是因?yàn)樵诰€平臺(tái)和數(shù)字內(nèi)容取得成功和受到歡迎
WCA 2015全球總決賽剛落下帷幕,全球電子競(jìng)技人們又將為另一項(xiàng)全球性的電競(jìng)盛會(huì)做準(zhǔn)備。總冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)數(shù)百萬(wàn)美金的騰訊《神之浩劫》第二屆世界總決賽即將召開(kāi),屆時(shí)包括來(lái)自北美,歐洲,巴西,拉美,中國(guó),以及大洋洲的六大戰(zhàn)區(qū),10支隊(duì)伍將共同角逐最終的世界冠軍。從第一屆的五個(gè)戰(zhàn)區(qū),新增了大洋洲,成為了六大戰(zhàn)區(qū)。而不變的是巨額獎(jiǎng)金以及各界對(duì)于這場(chǎng)國(guó)際性賽事的關(guān)注度。然而縱觀參這兩次世界總決賽賽隊(duì)伍角度,我們不難發(fā)現(xiàn),自《神之浩劫》開(kāi)始至今,始終沒(méi)有韓國(guó)選手參與,這一點(diǎn)讓人費(fèi)解。縱觀全球電子競(jìng)技的賽事,韓國(guó)隊(duì)一直被公認(rèn)為各大參賽區(qū)域共同的最強(qiáng)對(duì)手,一度長(zhǎng)期稱霸電子競(jìng)技某些賽事,如此強(qiáng)大的韓國(guó)隊(duì),可是在《神之浩劫》這樣3D 英雄對(duì)戰(zhàn)類競(jìng)技領(lǐng)域,韓國(guó)人為何遲遲不敢參與進(jìn)來(lái)?3D英雄對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技網(wǎng)游作為一個(gè)全球新興游戲領(lǐng)域,
國(guó)家體育總局信息中心發(fā)布通知,為推動(dòng)我國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)規(guī)范健康發(fā)展,建立移動(dòng)電競(jìng)賽事標(biāo)準(zhǔn)體系,拓展移動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的覆蓋人群,傳遞移動(dòng)電子競(jìng)技正能量,國(guó)家體育總局體育信息中心決定于2016年舉辦首屆全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽(CMEG)。資料中顯示,大賽項(xiàng)目擬從一下10個(gè)類別征集選擇:動(dòng)作類(ACT)、競(jìng)速類(RAC)、體育類(SPG)、格斗類(FGT)、棋牌類(TAB)、益智類(PUZ)、射擊類(STG)、第一人稱射擊類(FPS)、多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(MOBA)、音樂(lè)類(MUC)。大會(huì)委員會(huì)定于2015年12月28日面向移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商公開(kāi)征集參賽項(xiàng)目。征集截止日期為2016年1月28日。據(jù)了解,首屆大賽將通過(guò)線上以及線下兩種方式進(jìn)行選拔,共分為海選、晉級(jí)賽和決賽三個(gè)階段,將在全國(guó)多個(gè)賽區(qū)舉辦落地賽。目前大
一個(gè)很有趣的現(xiàn)象,前幾年在中國(guó)一直不溫不火的電競(jìng)正在成為越來(lái)越多產(chǎn)業(yè)的支柱。12月13日,宏碁在北京舉辦“為我征服·Acer宏碁電競(jìng)大趴”,發(fā)燒電競(jìng)產(chǎn)品Predator掠奪者家族攜新產(chǎn)品而來(lái)。在宏碁盛大發(fā)布會(huì)的背后,是PC產(chǎn)業(yè)的連連下滑的整體業(yè)績(jī),以及今年IFA(消費(fèi)性電子產(chǎn)品展)上,Acer、Asus、Lenovo不約而同主打電競(jìng)類產(chǎn)品的現(xiàn)狀。12月5日,網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖舉辦“網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)1.0”發(fā)布會(huì),計(jì)劃2年內(nèi)建造30家網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)館,擬打造一個(gè)聚合游戲廠商、電競(jìng)內(nèi)容、俱樂(lè)部、贊助商、電競(jìng)館以及政府主管部門(mén)的電競(jìng)生態(tài)圈。網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖的電競(jìng)概念之下,是中國(guó)網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)面臨消亡的現(xiàn)狀,從發(fā)展之初的火爆,承擔(dān)人們上網(wǎng)主要入口功能,到電腦普及,存在感大大降低的現(xiàn)實(shí),電競(jìng)似乎成
在全球的目光之下,WCA2015全球總決賽落下帷幕。WCA2015經(jīng)歷了全年278天的賽程在12月20日畫(huà)上完美句點(diǎn)。來(lái)自全球32個(gè)國(guó)家和地區(qū)的頂尖電競(jìng)選手和戰(zhàn)隊(duì)在這有著塞上江南之名的城市中揮灑著激情,激揚(yáng)著青春。全球?qū)⒔?0家網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái),百余家媒體對(duì)賽事進(jìn)行了直播和報(bào)道,將這塞上江南的風(fēng)土人情,將中國(guó)人的電競(jìng)豪情,將競(jìng)技體育的精神和文化傳遞給全世界。WCA助推塞上江南 “名氣”推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)銀川素來(lái)有塞上江南的美譽(yù),歷史上更是絲綢之路中的重要樞紐城市,隨著連續(xù)兩年成功的舉辦WCA總決賽,銀川也逐漸被世界所矚目,其電競(jìng)之都的名號(hào)日趨響亮。尤以正在進(jìn)行的WCA2015全球總決賽最為全球矚目,不僅有全球矚目的電競(jìng)明星參與,全球?qū)⒔?0家直播平臺(tái)全程直播,百余家媒體爭(zhēng)相報(bào)道下,WCA2015全
12月19日網(wǎng)易游戲2015游戲熱愛(ài)者年度盛典電競(jìng)大賽吹響戰(zhàn)斗號(hào)角,《亂斗西游2》2015全明星賽、《天下3》2016年全國(guó)3V3競(jìng)技賽開(kāi)幕賽、《大唐無(wú)雙零》第三屆全民PK爭(zhēng)霸賽總決賽、《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》野火精英杯挑戰(zhàn)賽接力登場(chǎng),電競(jìng)選手們通過(guò)指尖引爆對(duì)游戲的熱愛(ài)。《亂斗西游2》2015全明星賽本次《亂斗西游2》2015全明星賽不但有超級(jí)聯(lián)賽S1和S2賽季的冠軍成員威廉、汐風(fēng)與Iegos.無(wú)雙影參與,更有ImbaTV.海濤、知名解說(shuō)小冰,以及兩位知名美女玩家狐貍媽與小婷助陣。其中無(wú)雙影與海濤和小婷分在了紅隊(duì),來(lái)對(duì)抗汐風(fēng)+小冰+狐貍媽的藍(lán)隊(duì)陣容。兩隊(duì)均有一名MM玩家,整場(chǎng)比賽的旋律就圍繞如何保護(hù)好隊(duì)伍中的亂斗女神來(lái)展開(kāi)。比賽分為【亂斗接棒跑】、【亂斗全能王】、【三手齊心大亂斗”】、【奔跑吧 亂斗兄弟】四個(gè)
WCA2015全球總決賽即將于12月17日至12月20日在銀川舉辦,屆時(shí)來(lái)自全球各地的電競(jìng)職業(yè)選手將在絲路重鎮(zhèn)銀川展開(kāi)終極對(duì)決。據(jù)悉, Angelababy、蔡依林、潘瑋柏等當(dāng)紅藝人已確定出席開(kāi)閉幕式。除此之外,劉語(yǔ)熙、沈凌和朱楨的主持天團(tuán),將出任總決賽開(kāi)閉幕式主持人。2006年,劉語(yǔ)熙(烏賊劉)公派韓國(guó)東亞大學(xué)留學(xué),回國(guó)后于2007年到重慶衛(wèi)視擔(dān)任節(jié)目主持人。2012年4月,劉語(yǔ)熙參加了江蘇衛(wèi)視《脫穎而出》,最終獲得“最具潛力娛樂(lè)女主持人”獎(jiǎng) 。2013年,她在江蘇衛(wèi)視擔(dān)任春晚主持人 。2014年,她成為央視《NBA最前線》主播。
電競(jìng)?cè)χ?,女性的?shù)量微乎其微,為了能夠吸引更多的男性玩家關(guān)注,無(wú)論是電競(jìng)游戲廠商,還是代理商,都會(huì)通過(guò)“電競(jìng)美女”來(lái)賺取眼球。但在電競(jìng)主播中,卻并不缺乏女性,她們或許沒(méi)有精細(xì)的操作,或許沒(méi)有專業(yè)的技術(shù),但她們有可人的臉蛋,有傲人的身材。電競(jìng)英雄聯(lián)盟一名女主播走紅網(wǎng)絡(luò),被稱為電競(jìng)界的瀧澤蘿拉,身材姣好的她也曾做過(guò)籃球?qū)氊悺E窠凶鎏K葉薇,是一位杭州女孩,大學(xué)時(shí)學(xué)的是計(jì)算機(jī)專業(yè),也曾經(jīng)做過(guò)籃球?qū)氊?。每個(gè)行業(yè)金字塔塔尖的人數(shù)都不多,一位直播平臺(tái)負(fù)責(zé)人表示,有著高收入的女主播全國(guó)總共也就20多個(gè),“這批人并不多,能達(dá)到這個(gè)收入的,一般都是一些職業(yè)選手,或者是比較出名的視頻解說(shuō)。”金字塔尖下的,更多還是草根女主播。其他女主播:
最近投身電競(jìng)事業(yè)的著名主持人段暄在采訪時(shí)稱,電競(jìng)無(wú)須因?yàn)殡娨晥?bào)道而自豪,這個(gè)行業(yè)應(yīng)該更加自信。是電視更需要電競(jìng),而不是電競(jìng)被電視認(rèn)可。北京時(shí)間12月13日,段暄以嘉賓的身份出席了QGC(QQ移動(dòng)電競(jìng)大賽)大賽。在活動(dòng)之后,他接受了媒體的采訪,而這一次他終于有時(shí)間和理由說(shuō)出自己的很多關(guān)于電競(jìng)的心里話。尤其當(dāng)記者一如既往的問(wèn)出有關(guān)《電子競(jìng)技世界》復(fù)播等問(wèn)題后,段暄打開(kāi)了話匣子。他說(shuō):“實(shí)際上我明白《電子競(jìng)技世界》更像一個(gè)符號(hào),一個(gè)官方媒體認(rèn)可的符號(hào)。這幾年,我感覺(jué)只要央視報(bào)道了電競(jìng),大家都會(huì)很高興,討論的很熱烈,好像我們過(guò)去都是‘黑戶’,只要得到國(guó)家電視臺(tái)的報(bào)道,我們就成了有戶口的人。但是我覺(jué)得大可不必,電競(jìng)應(yīng)該自信。2004年,當(dāng)《電子競(jìng)技世界》停播的時(shí)候,電競(jìng)不能在電視平臺(tái)出
EA公司CEO Andrew Wilson宣布成立EA競(jìng)技游戲部門(mén)(EA Competitive Gaming Division),由前COO Peter Moore負(fù)責(zé)。隨著電競(jìng)在全球范圍的持續(xù)火爆,EA旗下的體育游戲也有望從中獲益。Wilson說(shuō),“作為我們以玩家為優(yōu)先策略的最新動(dòng)向,這個(gè)部門(mén)的成立可以讓我們的知名游戲系列參與全球電競(jìng)活動(dòng),包括FIFA、Madden NFL、戰(zhàn)地等等。EA的CGD部門(mén)將會(huì)尋求打造最好的項(xiàng)目,集中精力推出新的活動(dòng),同時(shí)打造基礎(chǔ)設(shè)施,帶來(lái)世界級(jí)的優(yōu)秀競(jìng)技體驗(yàn)。”Wilson表示電競(jìng)部門(mén)將會(huì)為EA的游戲培養(yǎng)競(jìng)技和社區(qū),打造官方賽事并向數(shù)百萬(wàn)用戶直播。電競(jìng)新部門(mén)的領(lǐng)導(dǎo)者將由公司前COO Peter Moore擔(dān)任,他非常熟悉EA的關(guān)鍵競(jìng)技游戲系列,比如FIF
電競(jìng)?cè)τ袀€(gè)著名的理論是“第一天所有戰(zhàn)隊(duì)都是試水,第二天才是真實(shí)實(shí)力的體現(xiàn)。”對(duì)于一向習(xí)慣慢熱,后來(lái)居上的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),次日的比賽才是決定生死的重要時(shí)刻。因此我們看到在CIG2015電子競(jìng)技大會(huì)成都賽區(qū)次日的比賽中,更甚昨日的人流涌動(dòng)讓現(xiàn)場(chǎng)變成了歡騰的海洋,每一場(chǎng)對(duì)決,每一次團(tuán)戰(zhàn)都伴隨著震耳欲聾的吶喊聲。風(fēng)暴英雄上演團(tuán)戰(zhàn)大戲 花園恐魔技高一籌如果說(shuō)昨天的英雄聯(lián)盟和爐石傳說(shuō)對(duì)抗是召喚師、卡牌大師們的節(jié)日,那么今天主舞臺(tái)開(kāi)打的風(fēng)暴英雄項(xiàng)目就是屬于暴雪英雄粉的慶典。風(fēng)暴英雄這款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)和配合的游戲隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)玩家們一改過(guò)去只重視個(gè)人技術(shù)的想法而越發(fā)受到粉絲們的喜愛(ài)和追逐,所以風(fēng)暴英雄的比賽剛一開(kāi)始,主舞臺(tái)立刻被圍了個(gè)水泄不通。首場(chǎng)比賽便是風(fēng)暴英雄的半決賽,由花園恐魔隊(duì)對(duì)陣T&F戰(zhàn)隊(duì),兩支
“其實(shí)我當(dāng)時(shí)進(jìn)入電競(jìng)這個(gè)圈子,主要是我覺(jué)得這個(gè)圈子里電競(jìng)選手和俱樂(lè)部活的都不怎么樣,我想幫助他們,增加選手的收入,讓電競(jìng)這個(gè)圈子能變得良性一點(diǎn)。”12月5日,剛剛參加完網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)的發(fā)布會(huì),萬(wàn)達(dá)集團(tuán)董事長(zhǎng)王健林之子王思聰在后臺(tái)休息室里對(duì)媒體說(shuō)。“要不然選手沒(méi)有錢(qián)拿,俱樂(lè)部也沒(méi)有錢(qián)拿,電競(jìng)行業(yè)只能慢慢的死去。但是當(dāng)時(shí)沒(méi)有人愿意進(jìn)來(lái)這個(gè)圈子,所以我就來(lái)了。”王思聰說(shuō)。2011年整個(gè)中國(guó)電競(jìng)行業(yè)一片蕭條,很多很多贊助商撤離,電競(jìng)組織解散。2011年8月,王思聰通過(guò)微博表示:“強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,整合電競(jìng)。”王思聰?shù)倪M(jìn)入可以說(shuō)是中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。隨后,越來(lái)越多的資本投入電競(jìng)市場(chǎng),但隨之也出現(xiàn)了一些問(wèn)題,選手的薪金、轉(zhuǎn)會(huì)金大幅提升,被爆出來(lái)的金額動(dòng)輒上千
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