由完美控股北美Cryptic工作室研發(fā)的《無冬OL》Xbox One版,作為微軟新一代主機Xbox One國行的獨占首發(fā)游戲,將于今年9月23日同步發(fā)售。今日,《無冬OL》Xbox One版正式公開了中國區(qū)特典禮包,為Xbox One國行預購玩家獨享內(nèi)容,期待已久的玩家來先睹為快吧!時裝武器最給力 為中國區(qū)玩家傾情打造在《無冬OL》Xbox One版中國區(qū)特典禮包中,最具看點的無疑是中國風設計的shou族傳統(tǒng)服飾“昆侖之寶”。作為依托D&D(龍與地下城)背景構建的歐美魔幻MMORPG,在首發(fā)特典禮包中增添中國元素,顯然是表現(xiàn)了對中國玩家的重視。除了中國風的時裝外,各職業(yè)的專屬武器,以及經(jīng)驗加成等多種道具,也是值得期待的特典禮包內(nèi)容。尤其是每個職業(yè)的武器,自然之力法球、
盡管Xbox One在年初有了一個不錯的開始,但是索尼的PS4沒用多久就遙遙領先。目前PS4已經(jīng)售出了1000萬臺,而微軟在幾個月前公布了500萬臺的銷量后就再也沒有公布任何消息。但是,目前未捆綁Kinect版本的Xbox One已經(jīng)發(fā)售,這是否會影響到銷量呢?微軟印度的總監(jiān)Anshu Mor在最近的采訪中談論了自己的想法。他指出:“在大氛圍來講,在早期階段,我認為沒有推出未捆綁Kinect版本確實影響到了銷量。很少有玩家明白為什么需要花錢來購買一個Kinect體驗,盡管其實原因有很多。我認為在同玩家交流方面,并不是那么明確。但是在6月以后,當我們公布了獨立版本的Xbox One后,我們從消費者那里得到了非常龐大的反饋,而且有鑒于我們未來的游戲陣容,我們非常自信銷量在全球會非常優(yōu)秀,特別是在
微軟今天正式確認了Xbox One在臺灣的上市計劃,基本與內(nèi)地相同。“普通版”和“首發(fā)限量版”主機將于今年9月23日發(fā)售,售價分別為12980新臺幣和15980新臺幣(約合2650元和3270元人民幣)。有所不同的是,臺灣的首發(fā)同捆游戲福利已經(jīng)確認,“普通版”機型捆綁人氣大作《泰坦隕落》(TitanFall),“首發(fā)限量版”機型捆綁《泰坦隕落》、《舞動全身:矚目焦點》和《Kinect運動會:競爭》。相比之下,原本超級給力的內(nèi)地首發(fā)同捆游戲陣容卻在近期一落千丈,變得撲朔迷離。其中,內(nèi)地“首發(fā)限量版”主機原本確認的《極限競速5》、《Kinect運動會 競爭》、《無冬之夜OL》和《明星高爾夫》四款游
畫質(zhì)堪比歐美電影級大片的《無冬OL》Xbox版,不僅以純正的歐美魔幻風格和磅礴的游戲場景氣勢,再現(xiàn)了歷經(jīng)數(shù)次大災變的無冬城內(nèi)外世界,還通過精細到人物建模和裝備服飾的視覺超完美表現(xiàn)力,為玩家們呈現(xiàn)了一個美輪美奐的魔法世界。此次《無冬OL》Xbox版為期待已久的玩家奉上了大量的精美場景截圖,以及裝備服飾原畫。其中,經(jīng)典D&D背景下各具特色的地下城,也震撼亮相。經(jīng)典場景的完美還原沿襲經(jīng)典游戲《無冬之夜》的世界背景,《無冬OL》Xbox版再現(xiàn)了費倫大陸史詩級的場景建構。盡管已經(jīng)是百年之后的游戲世界,但博德之門、巨龍海岸、月影群島、安姆、灰谷、迷斯卓諾、深水城、谷地、科米爾等無冬迷耳熟能詳?shù)膱鼍?,均在《無冬OL》Xbox版里得到了完美還原。此外,無冬城也將是游戲史上最為龐大的主城。龐大數(shù)量的地下城再現(xiàn)地下城系統(tǒng)是
基于“龍與地下城”背景開發(fā)的歐美魔幻MMORPG《無冬OL》Xbox版,自曝光以來,不斷吸引廣大玩家的關注。尤其是ChinaJoy的現(xiàn)場試玩和Xbox國行首發(fā)消息的確認,使得《無冬OL》Xbox版迅速成為現(xiàn)階段玩家最期待的游戲大作。今日,《無冬OL》Xbox版正式曝光了宣傳視頻,并公布了上線時間為2014年9月23日,與新一代主機Xbox One國行同步首發(fā)。此外,已上線的完美限量Xbox one國行預售網(wǎng)站,目前還提供了《無冬OL》Xbox典藏版和紀念版。視頻欣賞:Xbox國行首發(fā) 9.23將震撼上線在日前的微軟Xbox發(fā)布會上,《無冬OL》Xbox版成為國行首發(fā)游戲的消息得到了確認。這就意味著,該游戲?qū)⒃诮衲?月23日,與Xbox One國行發(fā)售同步上市。作為微軟Xbox
今天,微軟官方商城正式宣布開啟國行Xbox One預訂,售價分別為:普通版3699元、首發(fā)限量版4299元,預訂價499元,而且有多重福利可享受,包括1050元商城禮券、免費游戲、限定版無線遙控器 、多款官方定制機身貼等等,發(fā)貨日期為9月23日。據(jù)了解,首發(fā)限量版提供的內(nèi)容包括:主機、Kinect感應器、限定版無線控制器、特殊首發(fā)成就、XBOX LIVE金會員資格(至2015/3/31)、百視通精彩影視節(jié)目及火熱賽事、《明星高爾夫》、《無冬ONLINE》,另外加送兩款神秘首發(fā)內(nèi)容;普通版提供的內(nèi)容包括:主機、無線控制器、XBOX LIVE金會員資格(至2015/3/31)、百視通精彩影視節(jié)目及火熱賽事、《明星高爾夫》、《無冬ONLINE》。預訂方式分為兩種:1、余額寶0元預售;2、支付寶499元預訂。具體流程如
德國科隆游戲展消息,Hi-Rez Studio的第三款游戲《Smite》即將登陸Xbox One。在《Smite》中,玩家將可扮演各個神話故事中的神與各類神獸戰(zhàn)斗。與標準模式不同,游戲中并沒有特定的攻擊目標,玩家只能通過擊殺對手及其小兵獲得分數(shù),而最先達到目標分數(shù)的隊伍即可獲勝?!禨mite》于2012年6月開啟PC版Beta測試,有750萬玩家參與,目前國服已確定由騰訊代理。
今天早些時候,Xbox One平臺上的獨立新游《Nero》在科隆游戲展中首度亮相,并且公布了首個CG預告片,從預告視頻上來看,此作畫風唯美,質(zhì)量不俗。該預告視頻為全CG,并沒有告訴玩家有關游戲的實際情況,制作組Storm in a Teacup就游戲具體內(nèi)容依然持保密態(tài)度。據(jù)悉,游戲的靈感來源自經(jīng)典作品《旅途(Journey)》和《神秘島(Myst)》,ID@Xbox的項目組成員也曾被其令人振奮的創(chuàng)意與情懷所打動。在獨立制作游戲方面,微軟正在不遺余力地試圖趕超它的老對手,也許在正在如火如荼舉行的科隆游戲展上,將會有更多的獨立作品被呈現(xiàn)出來,讓我們共同期待。CG視頻:
EA日前宣布,旗下的EA Access服務從今天起已經(jīng)開始投入運行。該服務面向平臺為Xbox One,玩家只要支付每月3.99英鎊/5美元的會員費,就可以無限制享受EA針對Xbox One平臺推出的各種大作(并非所有)。玩家也可以支付年費,價格相比月費要便宜一半。該服務第一批開放的國家為12個,分別是英國、美國、加拿大、法國、德國、愛爾蘭、意大利、墨西哥、新西蘭、澳大利亞、奧地利、和西班牙?,F(xiàn)在該服務已經(jīng)囊括了幾款大作,包括《BF4》《FIFA14》《瘋狂橄欖球25》《幻幻球2》等等。玩家只要在會員期內(nèi)可以一直擁有該游戲,所以相對來說年費會員更為合適一些。當然索尼對EA針對Xbox One平臺推出這樣的服務表示嗤之以鼻,認為自家平臺的PlayStation Plus已經(jīng)足夠優(yōu)秀。
自從微軟公布云平臺Azure以后,游戲社群就一直對其充滿懷疑,而時至今日,一直也沒有哪款Xbox One游戲真正展現(xiàn)出Azure的用途。不過微軟自己倒是依然自信爆棚,最近他們公布了一款實時運算演示demo,在一次業(yè)內(nèi)大會上進行了展示。一位開發(fā)人員在NeoGAF上透露,他正在負責一款尚未公布的Xbox One游戲,這款游戲使用Azure平臺進行物理模擬運算。“我們這個項目開發(fā)之初就考慮到使用Azure進行物理演算(目前主要演算內(nèi)容是草,水與風和物體的交互,這種演算光憑本地運算資源是無法滿足的)。我們對目前的成果非常高興,我們正考慮進一步投入力量,讓這Azure成為游戲不可或缺的一部分。”他表示,《泰坦隕落》只不過是對云處理的粗淺嘗試,未來的《鎮(zhèn)壓》等作品將會更加受益于Azure。他還表示
長達13年的游戲機禁售,今年終于在上海自貿(mào)區(qū)解禁。作為搶占了中國內(nèi)地市場先機的微軟,無論是享受中國游戲機解禁所帶來的額外宣傳效果,還是Xbox One國行上市對索尼競爭的影響力,都無疑是收益頗豐。不僅如此,微軟Xbox One國行在游戲方面的舉措,也是極為明智的。除了將歐美熱賣游戲進行本地化以外,微軟Xbox One國行還收納了不少國產(chǎn)游戲,并對免費模式游戲進行重點推廣。其中,契合國內(nèi)游戲市場特征和玩家喜好的免費MMORPG游戲《無冬OL》Xbox One版,即成為了國行首發(fā)的唯一一款第三方游戲。那么,在Xbox One國行的免費策略下,《無冬OL》Xbox One版能否在中國主機市場成功呢?免費:中國內(nèi)地游戲市場的通行證從過去的盜版下載到如今的免費模式,中國內(nèi)地游戲市場已經(jīng)成為了“免費&rdquo
通過最近Insomniac Games對Xbox One的獨占游戲《日落狂飆》的言論,不難看出他們的說法前后不一。讓我們看看他們在放出《導火線》后的言論吧??赡芤恍┩婕乙呀?jīng)忘記了,盡管同索尼有著非常親密的合作關系,Insomniac一直都是獨立工作室。他們當時解釋說他們確實聯(lián)系了微軟,但是并不想達成獨占協(xié)議,至少在他們聽到微軟對于Xbox One的計劃之前是這樣想的。他們聲稱Xbox One和Xbox Live將會讓他們在這款游戲發(fā)售后能夠更好的同玩家交流,包括升級武器,角色,故事等內(nèi)容。這充分證明Insomniac在很早對這款游戲的創(chuàng)意就很奇怪。再讓時間回到5月,Insomniac通過推特同玩家交流的時候,他們變得更加公開了。除了表示微軟正在幫助他們制作這款游戲以外,他們告訴玩家他們希望保留游戲版權的所有
Xbox One國行在中國游戲機解禁后搶先入華,顯然是要搶占中國內(nèi)地玩家的客廳。盡管微軟新聞發(fā)布會公布發(fā)售消息后,國內(nèi)玩家對Xbox One國行的爭議達到了新高潮,但不可否認的是,其游戲陣容的實力不俗。從動作類游戲《刺客信條:大革命》、《雷曼:傳奇》到冒險類游戲《看門狗》,再到射擊游戲《泰坦隕落》、《全境封鎖》、《光環(huán)》,以及競速游戲《極限競速5》,還有眾大作中唯一首發(fā)的《無冬OL》,各經(jīng)典游戲均在其列。更值得關注的是,由完美參與控股北美Cryptic工作室研發(fā)制作的《無冬OL》Xbox版,作為唯一由第三方發(fā)行的游戲進入Xbox One國行首發(fā)陣營。此外,該游戲還是首發(fā)游戲陣容里唯一的一款大型MMORPG游戲。MMORPG《無冬OL》Xbox One版領銜首發(fā)陣容《無冬OL》Xbox版的世界觀根植于龍與地下城(
要是你不是消息閉塞,你就應該知道Xbox One的eSRAM從面世以來就一直以為內(nèi)不能渲染1080P分辨率而成為輿論的焦點。很多開發(fā)商在過去都指出微軟為了節(jié)約成本而選擇了廉價的內(nèi)存。最近,Geomerics的創(chuàng)始人Chris Doran在接受采訪中談論對于eSRAM的看法,他認為現(xiàn)在給出結論還為時過早。他說:“我不認為應該過早的給新硬件蓋棺定論。只有在消費者拿到了兩個硬件,并且游戲已經(jīng)開始發(fā)售的情況下才能給出評論。目前看兩個主機都是制作精良的硬件產(chǎn)品,消費者很難做出選擇。兩個主機都有類似的功能,但是同時又有獨特的特點。重要的就是他們重新給主機市場帶來了活力。我記得同一些認為主機市場已經(jīng)完蛋了的投資人談到過這些問題。目前兩臺主機都證明這些人是錯的。”Geomeric的光影軟件Enlig
可能有很多人不知道,Dynamixyz是專門從事為游戲和電影開發(fā)面部捕捉的工具和技術的一家公司。公司總裁Gaspard Breton在最近的一次采訪中被問及了關于PS4和Xbox One是否能夠滿足他們的技術需要的問題。他說:“當然了!我們的技術是專門為了應對各種系統(tǒng),硬件和引擎而設計的。我們非常期待新一代的主機。全新的運算能力將會讓工作室來創(chuàng)造更加真實的角色,也就要求更高質(zhì)量的面部動畫。這讓我們的技術更加重要,因為我們質(zhì)量是我們的首要目標。”但是對于他們來說最大的瓶頸就是在超過30幀的效果下主機仍然在精確反應面部捕捉的時候缺少運算力量的問題。他說:“對于我們來說,平靜就是實時渲染時候的運算能力問題。我們?nèi)匀粵]有遇到一個能夠在30幀以上效果下可以反應和渲染真實和精確的動畫的
很多玩家都想知道為什么Insomniac決定把《日落狂飆》作為Xbox One獨占游戲發(fā)售的原因,而工作室的總裁Ted Price最近分享了更多相關的細節(jié)。他說:“我們同索尼有非常好的合作關系和長久的合作歷史,我們也將繼續(xù)同他們合作。但是當微軟宣布了Xbox One后我們覺得微軟在平臺功能和Xbox Live上都是《日落狂飆》的絕配。比如,我們的多人模式的名字是混亂小隊,支持8個人在開放世界一同完成隨機任務。這并不是一個很簡單的模式。但是Xbox的威力和Xbox Live的網(wǎng)路環(huán)境在創(chuàng)造獨特多人游戲體驗上給予我們了巨大的幫助。而且同微軟的整體合作關系是無縫的,對于他們給予的支持我們也很開心。”《日落狂飆》將于10月28日在北美,10月31日在歐洲發(fā)售。
苦等14年,我們終于盼來了Xbox One國行版。雖然價格無驚喜而且游戲鎖區(qū),但想必還是有不少人會選擇入手。好消息是目前Xbox One雖然還沒有正式上市,但其價格已經(jīng)出現(xiàn)了小幅下跌。在蘇寧易購上,目前Xbox One捆綁KINECT的版本和裸機版的售價分別是4299元和3699元,但可以參加每滿50元優(yōu)惠5元的活動,實付價格分別是3874元和3334元,相比原價分別優(yōu)惠了425元和365元,這個降幅還是相當給力的。有興趣的趁著活動抓緊時間去蘇寧易購官網(wǎng)入手吧。
XboxOne所有版本終于開放中文!據(jù)參加了內(nèi)部測試的玩家表示,在最新的8月系統(tǒng)更新里,玩家已可以選擇繁體中文和簡體中文,選擇之后部分游戲也會自動切換為中文。已知自帶中文的游戲包括《極限競速5》、《喪尸圍城3》、《崛起:羅馬之子》、《泰坦隕落》等。另外目前可選地區(qū)中有香港新加坡無臺灣,不支持中韓文語音但支持日文。
半年前,中國取消了對游戲機的禁令,這是十年來中國首次允許在其境內(nèi)合法銷售游戲機,不過中國的游戲機玩家到目前為止還沒拿到手任何東西。但中國第一款游戲機行貨的發(fā)售正日益臨近,在最近舉行的ChinaJoy游戲大會上,微軟宣布了其游戲機的官方售價(人民幣3,699元,約600美元)和官方發(fā)售日期(9月23日)。Xbox One即將登陸中國,而且很快。但中國的消費者真的買賬嗎?這是自游戲機禁令將要撤消的傳言出現(xiàn)以來,觀察人士(包括我在內(nèi))一直在問的問題。畢竟,中國的游戲機禁令并沒有得到嚴格執(zhí)行,在中國的電子產(chǎn)品市場,進口游戲機(其中很多已被破解,可以玩廉價的盜版游戲)的水貨很容易就能買到。雖然這些不那么合法的游戲機在中國迅速增多,但中國的游戲市場仍由PC和移動平臺占據(jù)主導地位?,F(xiàn)在,我們對登陸中國市場的Xbox One有
7月30日于上海ChinaJoy的Xbox新聞發(fā)布會后,關于之前國行Xbox One的種種傳言幾乎已經(jīng)完全明朗。雖然很多政策方面讓期待國行的玩家大呼看不明白,但是本著“如果一家大公司做了一個外人看來很愚蠢的決定,可能那并不是因為愚蠢,而是各方利益博弈的結果”的理論,那么實際上微軟和百視通在大陸地區(qū)的銷售策略我們細想之下便能得出。國行Xbox One根本就沒打算搶奪大陸早已成熟的灰色水貨主機產(chǎn)業(yè)鏈,而是針對潛在用戶群體更多的家庭用戶消費者和有一定消費能力追求時尚的高收入群體,試圖以“接地氣”的天朝特供定制APP和更多的教育,輕度娛樂,體感健身等軟件,開創(chuàng)出另一片大陸獨有的市場!因此,對于那些如今仍然對國行Xbox One不死心的玩家(注意,是玩家而非其他)群體,下面
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