[鋼鐵意志]游戲介紹
- 來源:GMX Media
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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從《沙丘魔堡》到《魔獸爭霸3》,即時(shí)戰(zhàn)略游戲雖然一直都在進(jìn)化,不過總體的控制方式依然遵循一套既定的創(chuàng)作思路。如今,一家叫做GMX的公司將會突破以往的RTS設(shè)計(jì)方式,讓玩家像個(gè)真正的指揮官一樣,用語音向作戰(zhàn)單位下達(dá)命令,你可以無須動(dòng)手就能運(yùn)籌帷幄決勝千里。
《Will of Steel》是由GMX Media公司開發(fā)的一款大型軍事即時(shí)戰(zhàn)略游戲,從1992年的索馬里沖突一直講述到去年的伊拉克戰(zhàn)爭。本作最大的賣點(diǎn)就是其獨(dú)特的語音控制方式。在這款游戲中,玩家可以用語音搭配鍵盤和鼠標(biāo)進(jìn)行游戲操作,同時(shí)也可以將全部操作交由語音完成。畫面上的每個(gè)戰(zhàn)斗單位上方都會標(biāo)有其相應(yīng)的名字,你只要用英語念出他們的名字就可以選中他們,每個(gè)單位都會顯示出他們可以執(zhí)行的指令,你只要喊出相應(yīng)的指令就可以指揮他們行動(dòng)。所有用鼠標(biāo)和鍵盤能夠完成的指令用語音幾乎都可以執(zhí)行,如果你對于《魔獸爭霸3》那種講究操作迅速靈活性的游戲不夠擅長,但是口齒非常伶俐,那么在本作中可能會大顯神威。除了可以用語音操作各種指令,你也可以用語音命令視點(diǎn)向各個(gè)方向移動(dòng),或者放大縮小。更加驚人的是,你甚至可以用語音和戰(zhàn)士之間直接溝通,當(dāng)然本作能夠識別的語句是有限的,想與士兵聊天當(dāng)然是不可能的事。
除了語音操作外,本作在系統(tǒng)上還有一個(gè)重要的特點(diǎn)就是其勛章系統(tǒng)。每次完成任務(wù)都會獲得政府頒發(fā)的勛章,獲得勛章后就會得到特別的操作選項(xiàng),這些特別選項(xiàng)包括:空運(yùn)、火炮支援、空中打擊、近地面支援、衛(wèi)星偵察、遠(yuǎn)程導(dǎo)彈攻擊、援軍、特別行動(dòng)隊(duì)等。在故事上,本作從1992年美國對索馬里的人道主義援助任務(wù)開始。玩家扮演的指揮官William Steel當(dāng)時(shí)剛剛從美國海軍軍官學(xué)校畢業(yè),而到了2001年的阿富汗戰(zhàn)爭和2003年的伊拉克戰(zhàn)爭,他已經(jīng)成長為身經(jīng)百戰(zhàn)的將軍。

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