警匪游戲[俠盜人生(人生25)]評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:enet
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
視覺(jué)效果:
在今天看來(lái),這樣一款動(dòng)作游戲的畫(huà)面,可以用很差來(lái)形容。人物和場(chǎng)景的模型的多邊形用的不多,游戲的紋理也很粗糙,同時(shí)游戲的光影效果也不理想,幾乎沒(méi)有什么特效表現(xiàn),最要命的是本游戲幾乎沒(méi)有什么物理引擎可言,游戲的物理表現(xiàn)可以說(shuō)停留在若干年前而且,游戲中的人物動(dòng)作也不很理想,會(huì)給人一些生硬和懈怠的感覺(jué)。總體而言游戲在圖像方面沒(méi)有什么可以圈點(diǎn)的地方,而且場(chǎng)景給人的互動(dòng)空間也很小。
音響效果:
游戲的音效比較一般,但是武器的聲響和物體爆炸已經(jīng)碎裂的聲音還算合格,游戲的音樂(lè)和很多這類(lèi)型的游戲一樣,選取了各種黑人文化中的音樂(lè)風(fēng)格(hip-hop和rap風(fēng)格),節(jié)奏感比較好,在游戲中循環(huán)播放或者由玩家使用場(chǎng)景中的錄音機(jī)來(lái)切換。因?yàn)橛螒虻倪^(guò)場(chǎng)主要是使用動(dòng)畫(huà),劇情人物都有自己獨(dú)立的配音,個(gè)人覺(jué)得游戲的配音部分還算不錯(cuò),人物個(gè)性比較突出,不過(guò)“粗口”實(shí)在是泛濫了一點(diǎn)。


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