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劇情連續(xù)![星際爭(zhēng)霸2]最新細(xì)節(jié)披露

時(shí)間:2007-11-25 04:30:03
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

相信現(xiàn)在仍有不少暴雪玩家關(guān)心星際2,現(xiàn)在暴雪的藍(lán)色播報(bào)員Karune代表暴雪官方回答了星際迷的一些提問。Karune是暴雪RTS的社區(qū)經(jīng)理,主要負(fù)責(zé)WC3,星級(jí)爭(zhēng)霸1和星際爭(zhēng)霸2這三個(gè)游戲,此次Karune解釋了關(guān)于自動(dòng)施放,單位編組以及故事情節(jié)等問題。

據(jù)Karune的介紹,暴雪現(xiàn)在僅允許醫(yī)療單位自動(dòng)施放恢復(fù)(同星際一)。

Karune同時(shí)介紹,星際2的故事情節(jié)承接《母巢之戰(zhàn)》,故事發(fā)生在母巢之戰(zhàn)4年之后。

另外Karune補(bǔ)充說,目前可控單位的人口上限是150,當(dāng)然,最后上市的版本會(huì)隨著暴雪對(duì)主流硬件性能測(cè)試的結(jié)果而有所改變。

另外Karune透露的一個(gè)有趣的單位是Nomad,Nomad是Explorer Science Vessel(科學(xué)球)接班人。現(xiàn)在可以加上自動(dòng)炮塔,提升其防御能力。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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