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《使命召喚4》銷(xiāo)量破千萬(wàn)

時(shí)間:2008-06-05 13:58:52
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

游戲領(lǐng)域很少有銷(xiāo)量達(dá)千萬(wàn)的作品,但Activision的《CoD4》做到了。

隸屬Activision的Infinity Ward工作室周二宣布該作已賣(mài)出一千萬(wàn)份,工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella稱無(wú)法列出各平臺(tái)的銷(xiāo)量(PC、PS3、Xbox 360),但可以肯定地是,Xbox 360版本是銷(xiāo)量最高的品種。

隨著《GTA4》的上市,人們差不多已經(jīng)忘了還有《CoD4》這只吸金怪獸?,F(xiàn)在看來(lái),該作在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)仍將位居(累計(jì))銷(xiāo)量榜前列——Infinity Ward稱,自2000年以來(lái),總共只有不到十款游戲作品其銷(xiāo)量能達(dá)到千萬(wàn),《CoD4》便是其中之一。

自然有人會(huì)想,如果《CoD4》能移步Wii平臺(tái),那豈不賺得更加盆滿缽溢?

但工作室負(fù)責(zé)人Zampella否決了這種可能并稱“該作不適合Wii,如果要移植只能縮水”。

該系列最新作《CoD5》不再出自Infinity Ward之手而是由Tryarch在眾人懷疑的目光中誠(chéng)惶誠(chéng)恐地接過(guò)CoD的衣缽,Zampella承認(rèn)《CoD4》的成功為該領(lǐng)域設(shè)立了遙不可及的新標(biāo)桿,即便是由Infinity Ward重新負(fù)責(zé)《CoD5》,也很難想象會(huì)重現(xiàn)銷(xiāo)量破千萬(wàn)的輝煌。

但《CoD4》仍有潛力可挖,其地圖包已售出150萬(wàn)份,游戲熱銷(xiāo)的勢(shì)頭甚至能持續(xù)到今年圣誕。

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