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id新作《狂怒》游戲前瞻

時間:2008-08-06 14:20:04
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

他們知道小行星要來了,依然沒有人預見到它的到來。當它要和地球相撞的消息經(jīng)過證實之后,人類的領袖開始在地球上建造一個很深很深的地下避難所。主要目的是為了保存著人類的種子,至少可以在大碰撞之后還會有人類種族的存活。

小行星降臨到地球上,破壞了地球上大部分的東西,幾乎所有的地表生命都滅絕了。此后他們決定離開避難所來到這個被摧毀殆盡的地表,打算重新建立自己的家園。可沒想到的是,他們很快發(fā)現(xiàn)并不是單單是自己存在于這個地球上。異種肆虐于這塊荒廢的大陸之上,尋找著下一個獵物。這塊大陸到處充斥著怨恨和敵意,也許我們可以將其描述為——Rage(狂虐、狂暴、狂怒、肆虐、猖獗、痛苦)

在這個世界中,為了未來而戰(zhàn)的并不是只有你一個人。

在QuakeCon 2008大會上,我們有幸看到了Id公司即將發(fā)布的第一人稱動作游戲的搶鮮情節(jié)介紹。同時該公司還公布了一個加長版的游戲展示視頻,其中更加側重于游戲中的駕駛和競速方面。而更多的信息則來自于Id公司的制作人Tim Willits的采訪。

除了荒廢大陸上的異種外,人類中的一些人又在臨時的城市中建立了各自的組織。你在游戲中所扮演的是一位暫時不知姓名的人剛剛從避難所中走出來,眼前所看到的是各個組織都在為了建立新的世界秩序而努力著。他們的目的各不相同,有的很友好,而更多的則并非那樣。特別是有一個組織正在努力擴大自己的勢力并預謀建立起一個凌駕于幸存者的人權和自由之上的統(tǒng)治制度。隨著故事的進行與發(fā)展,你會從一個城市旅行到另外一個。在這些臨時建立的城市之間穿梭的你,會看到每個組織的所做作為。

Willits同時也指出《Rage》并非是一個像《俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV)》那樣的開放式游戲。Id公司更希望能將《Rage》制作成一個以故事情節(jié)為驅(qū)動,讓玩家可以深深沉迷其中的游戲。當然這樣做并不意味著玩家沒有選擇的權利。Willits并沒有詳細對此進行說明,尤其是針對可選對話系統(tǒng)和多重結局這兩方面,只是簡單說了一下游戲?qū)捎枚嘀厝蝿辗绞絹磉M行。

在看過很多id Tech 5以及最近的《Rage》演示視頻之后,可以感覺出駕駛在游戲中占據(jù)了較大的比重。在游戲中玩家可以收集到多種不同類型的車輛并根據(jù)自己喜好進行改裝。在最近的一個演示之中也看到了在沙漠之中疾馳的小型沙灘車,扯上搭載了蓋特機槍等。Willits提到這些車輛將成為玩家的延伸,可以預期在游戲中可以讓玩家對車輛進行改造和定制。

多人聯(lián)機模式目前正在設計階段,Willits和Id公司的技術總監(jiān)John Carmack同樣提到該作中將會出現(xiàn)合作游戲模式,甚至可以和同伴分享車輛等。而競技多人模式并沒有特別的提到,很難想像對于《Rage》這樣的游戲不存在任何死亡競賽或競速模式。

這與當初Id Software公司所公布的差不多。

在QuakeCon 2008的新聞發(fā)布會上,Carmack確認了《Rage》的游戲容量將會超過兩張Xbox 360碟片,正適合于一張PS3上的藍光碟。由于微軟方面的一些因素以及超過兩張碟在成本上并不劃算,Carmack說他們可能會犧牲xBox 360版游戲的一些畫質(zhì)來滿足兩張碟片的要求。除非微軟同意和id公司在碟片版權費上有所退讓,那么PS3版的游戲?qū)雌饋硇Ч?/p>

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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭

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