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PAX上采訪Karune:《星際爭霸2》不排除局域網聯(lián)機功能

時間:2008-09-02 18:40:29
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

        國外媒體StarCraftWire.net在PAX上對Karune進行采訪。采訪內容很短,問題也不多,但還是為我們提供了一些比較有用信息。比如現(xiàn)在暫不排除局域網聯(lián)機功能,這是眾多玩家都期盼的。

        StarCraftWire.net:醫(yī)療運輸機能互相治療嗎?

        Karune:不能,醫(yī)療運輸機自己不能互相治療,不過可以用SCV對其進行維修。

        StarCraftWire.net:有沒有可能使星際2能局域網聯(lián)機?

        Karune:暫時保留這個想法,現(xiàn)在關注的重點是Battle.net和多人對戰(zhàn),根據情況來看是否保留局域網聯(lián)機功能。

        StarCraftWire.net:我們什么時候能在星際2官網上看到更多更新?有什么值得期待的嗎?

        Karune:還不能確定什么時候更新官網,不過應該偶爾會零零碎碎添加一些單位的信息吧,但關于beta的信息肯定會更新。

        StarCraftWire.net:有沒有決定哪個單位已經定型,將出現(xiàn)在最后的游戲中?

        Karune:真的還沒有做出真正的決定,我們還在努力對單位進行修改,你也看到了,我們砍掉了很多單位,而我們的一個目標就是使單位數(shù)量盡量和星際1保持一致,我們不想游戲中出現(xiàn)對戰(zhàn)局沒有意義的單位。

        StarCraftWire.net:暴雪現(xiàn)在主要關注星際2哪個方面?

        Karune:單人戰(zhàn)役。單人戰(zhàn)役仍是我們現(xiàn)在最關注的,隨后我們還會關注多人對戰(zhàn),這應該不會太難,而編輯器是我們最后關注的對象。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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