- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2008年10月22日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),劇情,第一人稱(chēng)射擊
DX10首次完勝DX9:《孤島驚魂2》性能考察
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
4870 1GB DX10各核心單獨(dú)占用率
4870 1GB DX10四核心合計(jì)占用率
GTX 280 DX9各核心單獨(dú)占用率
GTX 280 DX10四核心合計(jì)占用率
GTX 280 DX9各核心單獨(dú)占用率
GTX 280 DX10四核心合計(jì)占用率
總結(jié):
經(jīng)過(guò)這次測(cè)試可以得出很多結(jié)論,不過(guò)首先要說(shuō)的就是:無(wú)論A卡還是N卡,《Far Cry 2》在DX10模式下的速度都要快于DX9模式。Windows Vista和DX10終于贏得了一次徹底的勝利,我們也能第一次毫不心虛地說(shuō)“開(kāi)啟DX10能帶來(lái)最佳游戲體驗(yàn)”了。
受益最大的地方還是開(kāi)啟反鋸齒之后,特別是在GTX 280上,從DX9 8xAA到DX10 8xAA,我們看到了足有20%的性能提升,而原生支持DX10.1的4870 1GB只能獲益6%左右。看來(lái)NVAPI的威力還真不小,催化劑驅(qū)動(dòng)也要繼續(xù)努力。
DX10最初發(fā)布的時(shí)候曾經(jīng)號(hào)稱(chēng)可以降低CPU占用率,不過(guò)一直沒(méi)有相關(guān)實(shí)際測(cè)試,畢竟大部分時(shí)候系統(tǒng)瓶頸都是顯卡而非處理器。從《Far Cry 2》上看,該游戲不但可以充分利用多個(gè)核心的多線程優(yōu)勢(shì),而且開(kāi)啟DX10模式后占用率有了明顯的降低,A卡N卡莫不如此。
所以對(duì)《Far Cry 2》玩家的簡(jiǎn)單建議就是:使用多核心處理器,開(kāi)啟DX10和AA,優(yōu)先考慮NVIDIA顯卡。


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