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《變速2》設(shè)計(jì)師:游戲中的車(chē)不是越多越好

時(shí)間:2010-12-02 14:49:23
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《極品飛車(chē):變速2》的設(shè)計(jì)師Andy Tudor今天在接受采訪時(shí)表示,他認(rèn)為現(xiàn)在賽車(chē)游戲中的車(chē)輛太多了,車(chē)并不是越多越好,讓玩家體會(huì)到駕駛的樂(lè)趣才是最為重要的。

“《GT賽車(chē)》和《極限競(jìng)速》這兩款游戲就是典型的例子,游戲中的車(chē)輛太多了,對(duì)我來(lái)說(shuō),這兩款游戲就像是車(chē)輛百科全書(shū),假如說(shuō)游戲中有一千輛車(chē)、一千條賽道,贏得一場(chǎng)比賽能解鎖一輛車(chē)、一條賽道,那么這種游戲無(wú)論對(duì)于誰(shuí)來(lái)說(shuō)都是一個(gè)苦差事,即使他再愛(ài)收集車(chē)輛。"Tudor說(shuō)道。

“我覺(jué)得收集并不是什么樂(lè)趣,真正的樂(lè)趣是應(yīng)該讓玩家坐在方向盤(pán)前,感受到速度,感受到自己的極限,我們應(yīng)該想辦法為游戲增添更多的模式和玩法,而不是加入各種各樣的豐田車(chē)?!?

根據(jù)Tudor的說(shuō)法,每位玩家大概只會(huì)在虛擬車(chē)庫(kù)里保留10-15輛車(chē),而且每個(gè)人都傾向于有一輛和自己現(xiàn)實(shí)中一樣的車(chē)。EA的研究人員還發(fā)現(xiàn),大部分玩家一般每個(gè)層次只保留1到2輛車(chē),最后再選擇一輛自己夢(mèng)想中的車(chē),比如保時(shí)捷或者蘭博基尼。

“所以說(shuō),當(dāng)人們已經(jīng)擁有了自己想要的車(chē)后,很多增加車(chē)輛的模式他們就不會(huì)再?lài)L試了,這也就使得游戲的可玩性大打折扣,人們不可能去搜集所有的賽車(chē),塞滿每一個(gè)車(chē)庫(kù)?!薄拔覀儠?huì)嘗試改進(jìn)游戲的駕駛感,增加更多的游戲模式,我們會(huì)讓每個(gè)玩家找到他們最喜歡的模式,但車(chē)輛的數(shù)目,我想現(xiàn)在已經(jīng)足夠了。”

《極品飛車(chē):變速2》的最大賣(mài)點(diǎn)為頭盔視角,游戲?qū)⒃诿髂甏禾焐鲜?,發(fā)售平臺(tái)為PC、PS3、XBOX360。

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8.7
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  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011年3月30日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速駕駛

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