- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新系統(tǒng)“遭遇戰(zhàn)”資料更新
時(shí)間:2010-12-22 13:54:22
- 來(lái)源:凱恩之角-Beside 火星牛
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
隨著你在接下來(lái)的關(guān)卡,事件和任務(wù)中遭遇新的怪物,你會(huì)需要讓你的戰(zhàn)斗策略保持多變性。 當(dāng)完全不同的,混雜的怪物群協(xié)同向你殺來(lái)的時(shí)候,你不能只重復(fù)使用同樣的技能來(lái)獲取空洞無(wú)意義的勝利。同樣重要的,這也意味著你會(huì)體驗(yàn)到吸引人的,忙亂的戰(zhàn)斗 -- 那種挑戰(zhàn)著你的思維和反映的戰(zhàn)斗。

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標(biāo)簽:暗黑破壞神3
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