規(guī)模大小論成敗 游戲史上地圖面積大比拼
時間:2011-01-14 10:31:26
- 來源:ICW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
過去的游戲,整個世界也就“馬里奧”那種規(guī)模,然而3D游戲的成熟意味著更廣闊的世界,但是地圖也不是越大越好,越豐富的景觀才越能讓人深陷其中,例如《上古卷軸》中的冰雪、山谷、草原這些美景,無不給人留下深刻印象;而《俠盜飛車4》中去掉了《俠盜飛車:圣安地列斯》中的鄉(xiāng)村、山地場景,無疑是一大遺憾。
最初,擴大地圖規(guī)模這個趨勢只限于RPG游戲,現(xiàn)在則正在向競速游戲和其它類型的沙盤游戲發(fā)展。我們今天就整理出了十大地圖最具規(guī)模的游戲作品,一起來看看吧。
10 星球大戰(zhàn):銀河 —— 200平方英里
具有12個星球和12個空間的銀河……你可以想像到它的規(guī)模。
《星球大戰(zhàn):銀河》帶有10個星球,而且每一個都有200平方英里的面積。后面兩顆行星通過DLC補充,讓游戲變得更大。除了星球,也有總共12個宇宙,每個都有3400立方米的空間。

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