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揭秘《上古卷軸5:天際》強大游戲音效的幕后制作

時間:2011-01-16 10:46:44
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》這樣的超級RPG作品,好的聲效表現才能恰到好處地烘托游戲。

    絕佳的主題音樂,漂亮的配音表演以及完美的音效表現都能提升一部游戲的整體氣氛。

    今次,GI的編輯走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設計師Mark Lampert,這位為玩家打造聽覺體驗的建筑師為我們展示了游戲里的各種音效制作的細節(jié)。

    Lampert談論了有關《上古卷軸5:天際》的音效設計和音響效果,以及他是如何將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了游戲里新的生物的幕后音響效果,以及伴隨新咒語的音效。

    我們聽到了一些來自Max von Sydow的前期錄音表演。Lampert向我們展示了游戲幕后配音的觀點。Lampert還討論了Sydow的角色,以及他是如何融入到游戲世界里的。

     《上古卷軸5:天際》的音效設計師講解了為游戲里的龍族創(chuàng)作音效和音響的挑戰(zhàn),還談論了他是如何創(chuàng)作龍之咆哮的,這也是游戲里的新的游戲機制:

     Lampert向我們展示了游戲里驚人的原聲音樂,由系列音樂制作人Jeremy Soule譜曲。

     最后,為慶祝系列音樂制作人Jeremy Soule回歸打造游戲音樂,以下是由Youtube用戶MrPenguinMusic用鋼琴演奏的《上古卷軸5:天際》的主題音樂,正是之前預告片片尾的音樂。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界,經典,3A動作角色扮演美式RPG

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