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卡普空稱新《生化危機:浣熊市行動》射擊第一,恐怖第二

時間:2011-04-05 22:02:57
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)制作人川田將央的說法,Capcom并不想把《生化危機:浣熊市行動》做成“另一款恐怖游戲”。新作將會面向不同的方向,在生化危機的框架下加入通常的設(shè)計游戲要素和特征。

“這次,雖然我們做的是一款生化危機系列的游戲,但是我們并不想再做一款恐怖游戲,而是一款射擊游戲?!贝ㄌ镌诎l(fā)布會中對OXM說道。

“我們不僅為生化危機系列粉絲設(shè)計了要素,還考慮到了普通射擊游戲玩家的需求。這樣這款游戲更容易被大眾接受?!?/p>

具體內(nèi)容:

合作模式已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑?。Capcom在《生化危機5》中已經(jīng)對合作模式進行了初步嘗試,不過這和系列一向的生存恐怖氣氛有些背道而馳。

“我們會在游戲中加入一般射擊游戲的要素,但是在那之上,無論是世界觀還是框架都還是生化危機系列原有的內(nèi)容?!贝ㄌ镎f,“游戲帶給你的感受將會非常獨特。”

他認為,在那些受了重傷或是行動風格過于高調(diào)的玩家身邊動態(tài)刷出一群僵尸會是一個很好的“添加游戲刺激性”的方法。

“如果你的彈藥近乎無限,射殺僵尸是很容易的事情?!贝ㄌ镎f,“但是隨著你的傷勢越來越嚴重,你也就不得不退居守勢,這樣就算是普通的僵尸也會變成可怕的敵人?!?/p>

他認為經(jīng)典的生化危機式生存恐怖應該出現(xiàn)在正統(tǒng)的續(xù)作中,而像是《浣熊市行動》這樣的支線作品應該顯得更加自由一些。

“正統(tǒng)續(xù)作比較適合被做成恐怖游戲。然而,在生化危機的世界中,不同的世界觀下面臨的挑戰(zhàn)也應該有所不同。我們應該可以給游戲帶來更多的變數(shù)?!?/p>

這是不是意味著《生化危機6》會重回懸疑恐怖的道路呢?我們拭目以待——顯然《死亡空間》已經(jīng)取代前者開始成為恐怖游戲界的老大了。

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7.8
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012年5月18日(PC)
  • 開發(fā):Slant Six
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:都市,恐怖喪尸

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