《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將帶來(lái)不尋常的室內(nèi)戰(zhàn)斗體驗(yàn)
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Rocksteady的市場(chǎng)部經(jīng)理Dax Ginn最近接受了英國(guó)游戲雜志XBOX World 360的采訪。他談到了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的偵探方面和城市中建筑內(nèi)部的使用方式。
“當(dāng)我們考慮建立起”蝙蝠俠體驗(yàn)”的所有事物時(shí),我們?cè)赗ocksteady做的偉大事情之一是,我們不止?jié)M足于讓蝙蝠俠打打壞人再四處飛一飛。我們還要刻畫(huà)蝙蝠俠偵探似的辦案能力和能言善辯的一面。這些元素讓人十分激動(dòng),充滿了獨(dú)特玩法的潛力”
“開(kāi)放世界中的任何一個(gè)地方玩家都可以去。他們可以去想去的任何地方。這正是我們想要傳達(dá)的感覺(jué):你是蝙蝠俠,所以你可以為所欲為。玩家會(huì)有一種無(wú)所不能的感覺(jué),而這正是前作沒(méi)能表現(xiàn)出來(lái)的東西。因?yàn)榍白鞯膭∏槭蔷€性的,而且非常緊張、節(jié)奏緊湊。這次我們通過(guò)室內(nèi)戰(zhàn)斗調(diào)整了節(jié)奏。然而街道上仍然由大量的內(nèi)容可供玩家體驗(yàn),你可以用任何方式與敵人交戰(zhàn)。
我們期待著制作人所說(shuō)的這種“室內(nèi)戰(zhàn)斗”。那么,你喜歡在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》中探索哪些建筑呢?
更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:蝙蝠俠:阿卡姆之城專(zhuān)區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論