BioWare:《質(zhì)量效應(yīng)3》每一個細(xì)節(jié)都要有價值
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
BioWare打算加強(qiáng)《質(zhì)量效應(yīng)3》角色扮演系統(tǒng),使其細(xì)節(jié)更加豐富。同時,他們不希望這樣的改變所帶的各種數(shù)據(jù)屬性,讓那些側(cè)重對戰(zhàn)的玩家感到十分不適。
游戲高級設(shè)計師Christina Norman對此解釋道:“我們打算豐富游戲角色扮演的部分,同時力求游戲中的對戰(zhàn)始終充滿樂趣。”
“我們不想讓游戲有任何沒有實際意義、無法對戰(zhàn)斗帶來足夠影響的設(shè)定,每一個細(xì)節(jié)都應(yīng)該影響玩家的戰(zhàn)斗。”
《質(zhì)量效應(yīng)2》的粉絲在剛剛接觸新作時或許不會注意到戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的改進(jìn),Norman繼續(xù)介紹:
“對戰(zhàn)系統(tǒng)和《質(zhì)量效應(yīng)2》相比看起來差不多,這樣讓老玩家會感覺十分親切。但實際上,我們做了相當(dāng)數(shù)量的微妙改進(jìn),玩家起初甚至無法察覺?!?/p>
現(xiàn)在對于質(zhì)量粉而言,最大的問題是“《質(zhì)量效應(yīng)3》能否在今年推出”。

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