狂野奔放《質(zhì)量效應(yīng)3》細節(jié)和logo更新
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
今天,BioWare的官方博客和論壇透露了一些有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》的最新細節(jié):
* 每支槍可以用模組定制,但可以添加多少模組仍不確定。并非所有槍支都支持全部類型的模組。
* 敵人可能或者不會掉落武器……目前制作方仍在進行調(diào)整。
* 新增加了“New Game +”模式,仍不清楚是怎么個情況。也許是跟《生化危機》4、5一樣的?
* 塞伯魯斯派系仍存在不確定因素。大家已經(jīng)見識過它的士兵、百夫長和幻影,在E3可能會公布另兩個兵種:守護者和巨神。
* 工程師的重型近身攻擊手段是火焰攻擊,屠殺大片敵人,場面壯觀。
* 加入激光武器。但數(shù)量有限,造價昂貴,需慎重使用。
* 收割者克洛根人(殘暴者)的胸部和腹部有護甲,可以用槍射掉。收割者阿莎麗人(女妖)的肚皮很大。這兩種敵人估計是被收割者改造過的。
* 槍支的升級槽跟之前提到的模組定制功能相似。
* 目前還沒有關(guān)于頭盔功能的情報,有消息稱有一種頭盔可以改進槍械的瞄準功能。
* 斜坡等人可以進行盲射(類似于《阿爾法協(xié)議》那種躲在掩體中舉起槍往外射的設(shè)定)、將身體部分探出掩體
* E3大展上會透露一種“萬用刀刃”的工具。不過這個名稱仍未正式確定。
此外,還放出一個游戲logo的預(yù)覽圖片。我們之前見過一代和二代的LOGO變化,但三代的LOGO更加狂野奔放。

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