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《上古卷軸5:天際》PC版圖像更出色 DLC更注重質(zhì)量和內(nèi)涵

時(shí)間:2011-06-23 21:22:59
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,Bethesda的Howard在接受外媒采訪時(shí)表示,《上古卷軸5:天際》在PC平臺(tái)上的圖像更優(yōu)秀,而且主機(jī)版玩家現(xiàn)在也可以享受各種mod帶來(lái)的額外樂(lè)趣,此外,DLC更注重質(zhì)量,而不是數(shù)量。

“當(dāng)然,PC的畫(huà)面將更出色,”Howard說(shuō)到?!傲硗怅P(guān)于主機(jī)的mod,我們一直都很支持這個(gè)想法,所以我們特地問(wèn)了微軟和索尼:‘到底怎么做呢?’”

“但仍然有很多問(wèn)題要解決,盡管我們?cè)赑C上有豐富的mod開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),但對(duì)于主機(jī)來(lái)說(shuō),安全是一個(gè)大問(wèn)題,或許一個(gè)非官方的mod就會(huì)毀了你整個(gè)游戲。所以,這個(gè)問(wèn)題或許要到游戲發(fā)布后才會(huì)解決了?!?/p>

在談到DLC時(shí),Howard表示:

“我們會(huì)制作DLC,但目前還沒(méi)有什么確切的計(jì)劃。但我現(xiàn)在可以說(shuō)的是,我們將更注重DLC的內(nèi)容和內(nèi)涵,而不是數(shù)量?!遁椛?》的DLC感覺(jué)上就很混亂,所以《天際》會(huì)吸取里面的教訓(xùn),做得更好?!?/p>

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8.9
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典,3A動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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