從《輻射》看PC游戲主機(jī)化帶給了我們什么
- 來(lái)源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
PC玩家逐漸失去了他們熟悉且經(jīng)典的第三人稱(chēng)視角
PC玩家在游戲主機(jī)化后失去了什么呢?
1、 他們失去了自己信賴(lài)并熟悉的游戲視角:現(xiàn)在的傳統(tǒng)PC游戲的第三人稱(chēng)上帝視角幾乎完全被第一人稱(chēng)或者第三人稱(chēng)過(guò)肩視角取代。
2、 他們失去了有助于增加游戲內(nèi)涵的大量游戲文本。因?yàn)闆](méi)人會(huì)在電視機(jī)上看文字,所以現(xiàn)在游戲的文字量越來(lái)越少。
3、 他們失去了很多喜愛(ài)的游戲類(lèi)型。無(wú)論是類(lèi)似文明系列的策略游戲還是類(lèi)似主題公園那樣的經(jīng)營(yíng)模擬游戲,都因?yàn)椴环现鳈C(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)而漸漸淡出舞臺(tái)。
4、 他們失去了游戲進(jìn)化的快速步伐。游戲主機(jī)常年配置的落后讓游戲畫(huà)面止步不前,甚至dx10的失敗也不無(wú)此原因。新一代主機(jī)不出現(xiàn),游戲畫(huà)面則永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)步。
5、 他們更多的失去了PC玩家的尊嚴(yán)。一款好游戲的PC版,幾乎需要等游戲銷(xiāo)量不好的情況下才有可能出現(xiàn)……

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