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《上古卷軸5》NPC全面進(jìn)化 制作組承諾對(duì)玩家負(fù)責(zé)

時(shí)間:2011-07-08 11:55:38
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《上古卷軸4:湮滅》是一個(gè)非常出色的游戲,很多系統(tǒng)的世界聞名,但也有一些系統(tǒng)不那么上檔次,比如和NPC的交流系統(tǒng),在《湮滅》中,這個(gè)系統(tǒng)有些太過死板了。

不過Bethesda很清楚這一點(diǎn),于是他們打算在5代做出一些改進(jìn)。

“我知道我們的問題在哪里,所以我們打算做出一些改進(jìn),我們現(xiàn)在就在和NPC們較勁,確定他們的互動(dòng)模式以及所扮演的角色?!敝谱魅薚odd Howard在接受采訪時(shí)說道。

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“我們想把游戲制作的完美無缺,所以我們不想用腳本去約束那些NPC,想讓他們有更多的可能性。但這樣就可能出現(xiàn)一些其它的問題,比如大量的BUG,如果玩家因?yàn)檫@個(gè)責(zé)備我們,那也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,我們?huì)盡可能的為玩家負(fù)責(zé),做出最好的游戲。”

游戲總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時(shí)也表示,雖然《上古卷軸5:天際》的PC版和主機(jī)版在視覺效果上看起來相同,但其控制裝置卻完全不一樣。在PC版中將會(huì)出現(xiàn)許多“高級(jí)用戶”鍵盤偏愛設(shè)置,快速保存以及其他許多類似的游戲設(shè)置。除此之外,PC版在屏幕上將會(huì)出現(xiàn)大量信息,比前作簡(jiǎn)單的文字界面更強(qiáng)。

Howard還談到PC版經(jīng)過提升的畫質(zhì)紋理、更多渲染模式,以及其他一堆可以累加的效果(如果你的電腦配置夠強(qiáng)的話?。6钪匾膭t是創(chuàng)作工具包(Creation Kit),由于這一工具將只發(fā)布PC版,這就意味著只有PC版游戲玩家可以在《上古卷軸5:天際》中充滿創(chuàng)造性地修改和編輯自己的游戲世界,主機(jī)玩家則無法享受到這種樂趣。

《上古卷軸5:天際》將于11月11日發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,3A動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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