細(xì)數(shù)那些曾經(jīng)輝煌 如今已變味的日本經(jīng)典游戲系列
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
早些年曾是日本游戲產(chǎn)業(yè)輝煌的時(shí)期,期間出現(xiàn)了無數(shù)膾炙人口的經(jīng)典大作,時(shí)至今日仍然被玩家津津樂道。然而,隨著日本本土游戲產(chǎn)業(yè)開始走向衰落,有很多經(jīng)典的游戲品牌都移交到了歐美游戲工作室去開發(fā)。這么做的原意究竟是為什么?這么做的后果又會怎樣?
不管是玩家還是游戲從業(yè)者,普遍都有一個共識就是日本的游戲也已經(jīng)窮途末路,缺乏創(chuàng)意,如果仍然執(zhí)迷不悟,那么必然死于非命。所以很多日本游戲開發(fā)商都在尋求各種解決辦法,或許將手里的大作品牌交給歐美游戲工作室去開發(fā)是個不錯的嘗試。但是其結(jié)果就是……唉,看看但丁被弄成了他媽的什么樣子!??!
《鬼泣》
平臺:PS3,Xbox 360
開發(fā)商:Ninja Theory
所在地:英國
我知道Ninja Theory因?yàn)槟玫竭@游戲的開發(fā)權(quán)而異常的興奮,他們也想好好做一款優(yōu)秀的游戲來揚(yáng)眉吐氣,但是偏偏被一個自戀的變態(tài)游戲總監(jiān)給毀了。
《生化危機(jī):浣熊市行動》
平臺:PC,PS3,Xbox 360
開發(fā)商:Slant Six Games
所在地:加拿大溫哥華
這還是曾讓我們感到心悸不已的恐怖游戲嗎?雖然前去干掉里昂的任務(wù)設(shè)定挺有噱頭,但是這嚴(yán)重動作化的趨勢是在讓玩家們心痛不已啊。干脆不要叫“生化危機(jī)”了,改叫“生化無雙”算了。

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