淺談?dòng)螒蚴澜缰械呐皯賮單幕?/h1>
時(shí)間:2011-07-23 18:53:59
- 來(lái)源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
剛才我們舉了游戲內(nèi)建筑 、拷問(wèn)鏡頭、形象等例子,其實(shí)還有一種表現(xiàn)手法則更加直接,那就是把虐待作為一個(gè)任務(wù)放到游戲中。
著名的《俠盜獵車手》中就有這樣一個(gè)任務(wù),玩家需要讓一個(gè)妓女獲得快感才能完成任務(wù),而這個(gè)妓女就是一個(gè)SM愛(ài)好者。因此《俠盜獵車手》這款正規(guī)巨作中首次出現(xiàn)了日本工口游戲中才有的操作手法和任務(wù)解決方式:那就是玩家需要通過(guò)按鍵,達(dá)到抽打該妓女的臀部的目的,從而讓她獲得快感而完成任務(wù)。
這是一段赤裸裸的虐戀展示,出自《俠盜獵車手》系列。
不出意外,這是歐美游戲中最露骨也是最明顯的虐戀亞文化的體現(xiàn)了,《俠盜獵車手》也因此招致了很大的非議,畢竟這樣直白的虐待妓女的場(chǎng)景公開(kāi)出現(xiàn)在游戲中,還是會(huì)對(duì)青少年玩家造成不好的影響。在這里筆者也希望游戲制作商們能夠有所克制,畢竟游戲作為文化傳播的手段,是需要對(duì)我們的下一代的成長(zhǎng)負(fù)責(zé)的。
綜上所述,游戲中的虐戀亞文化表現(xiàn)越來(lái)越呈公開(kāi)化、直觀化、露骨化的趨勢(shì),從一方面這說(shuō)明現(xiàn)代人在性文化上的開(kāi)放程度越來(lái)越高,另一方面也說(shuō)明現(xiàn)今的游戲因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)激烈,不得不過(guò)于追求獵奇、暴力等元素。這在某種程度上并不能算是一種進(jìn)步,作為游戲內(nèi)容的一種輔助,可以,但是將此作為賣點(diǎn)除了暴力之外就一無(wú)所有的游戲,則并不能稱作一款好游戲。
作為成人玩家,我們自然是希望游戲中的元素越豐富越好,而這也是要建立在分級(jí)制度之上,如果讓沒(méi)有成人的玩家過(guò)早的接觸這些,則有違游戲的初衷。筆者還是衷心希望中國(guó)的分級(jí)制度能夠盡早建立起來(lái),這樣我們也就能盡早的玩到屬于我們自己的成人向國(guó)產(chǎn)游戲了。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論