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《古劍奇譚》70萬(wàn)銷(xiāo)量 古劍2開(kāi)發(fā)不受前作銷(xiāo)量影響

時(shí)間:2011-08-13 12:20:15
  • 來(lái)源:新浪
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

古劍奇譚》真實(shí)銷(xiāo)量出來(lái)了,看來(lái)不是之前對(duì)外公布的100萬(wàn),而是70萬(wàn),沒(méi)想到跟我去年在游戲發(fā)售前期待的數(shù)字一樣,不過(guò)我之前的帳好像算錯(cuò)了,后來(lái)到60萬(wàn)套的時(shí)候我又重新算了一下,結(jié)果不是很樂(lè)觀,下面就是自己前一陣亂算的一筆賬:

《古劍奇譚》總銷(xiāo)售量達(dá)60萬(wàn)套,其中40%為數(shù)字版,另外60%為實(shí)體版,首先計(jì)算一下數(shù)字版的數(shù)量,60的40%的24萬(wàn)套,數(shù)字版單價(jià)為50元,其中《古劍奇譚》的開(kāi)發(fā)商從銷(xiāo)售中得到28元(這是一個(gè)平均數(shù)),也就是560萬(wàn)的利潤(rùn),然后我們計(jì)算一下實(shí)體版,總銷(xiāo)量為36萬(wàn),豪華版和標(biāo)準(zhǔn)版取均值,一套單價(jià)為124元,去掉產(chǎn)品的工本費(fèi),比如包裝材料,印刷成本,周邊制作成本,以及給渠道商的折扣,一套的毛利大概是42元,36萬(wàn)套是1512萬(wàn)元,也就是《古劍》的毛利是2072萬(wàn)元?!豆艅ζ孀T》的研發(fā)預(yù)算是2000萬(wàn),姑且當(dāng)時(shí)炒作,打個(gè)八折,有1600萬(wàn),但是我們還得把《古劍》宣傳和運(yùn)營(yíng)成本加上,宣傳上,一個(gè)新聞發(fā)布會(huì)包場(chǎng),至少50萬(wàn)/天,而且還請(qǐng)了大量明星,我們就算50萬(wàn),這種新聞發(fā)布會(huì)舉辦了三場(chǎng),加上在電視臺(tái),各大網(wǎng)絡(luò)門(mén)戶(hù)媒體的廣告費(fèi)用,運(yùn)營(yíng)人力成本,至少要花掉400萬(wàn)。我們就不計(jì)算DLC了因?yàn)槟菢犹闊?。最后我們的結(jié)論是什么,《古劍奇譚》的游戲投資方,在《古劍奇譚》這個(gè)游戲中,獲取的回報(bào)僅為72萬(wàn),也就是他們利潤(rùn)回報(bào)率僅為不到百分之四這么一個(gè)可憐的數(shù)字上。

其實(shí)如果《古劍》的銷(xiāo)量能夠跟《仙劍5》一樣,《古劍2》今年應(yīng)該就能上市了,國(guó)產(chǎn)單機(jī)的命脈,多半是掌握在玩家手中,確切的說(shuō)是玩家的錢(qián)包中。

《古劍奇譚》銷(xiāo)售基本以告一段落,但作為國(guó)內(nèi)“三劍”之一,其銷(xiāo)量一直被眾多業(yè)內(nèi)人士及玩家所關(guān)注。日前,GAMEBAR副總裁蘇飛(方杖)在接受媒體采訪時(shí)無(wú)意間泄露了這一重要數(shù)字。

 古劍奇譚銷(xiāo)量泄露

據(jù)了解,此次古劍發(fā)售更多的采用了線(xiàn)上銷(xiāo)售的模式。在原有實(shí)體渠道萎縮的情況下,古劍銷(xiāo)售大量使用了線(xiàn)上B2C模式,同時(shí)還推出了數(shù)字版聯(lián)運(yùn)下載版本。在銷(xiāo)售模式發(fā)生重大改變的時(shí)候,銷(xiāo)量便成了考證這一模式成功與否的重要指標(biāo)。

在之前的報(bào)道中,有媒體稱(chēng)“方杖(蘇飛)的說(shuō)法為‘《古劍奇譚》做起來(lái)很苦,不管是研發(fā)還是運(yùn)營(yíng),我們一直在堅(jiān)持,一直在吸取玩家的提議,至今回想起做《古劍奇譚》收獲最大的不是70多萬(wàn)套的銷(xiāo)量而是了解到做游戲是為玩家而制造,知道用戶(hù)想要的才是成功的核心。’”

網(wǎng)元圣堂副總裁蘇飛

就此新浪游戲聯(lián)系了方杖本人,他表示“古劍的的銷(xiāo)量應(yīng)該是70多萬(wàn),但具體數(shù)字并沒(méi)有精確計(jì)算,此外古劍的銷(xiāo)量都是按1:1計(jì)算的,也就是說(shuō)無(wú)論豪華版還是周年紀(jì)念版之類(lèi)的都是1套就1套?!?/p>

古劍奇譚主角

早在去年,曾有玩家在論壇算了一筆賬,官方公布的古劍研發(fā)成本是2500萬(wàn)加上宣傳成本,渠道成本大概要漲到5000萬(wàn),而開(kāi)發(fā)商需要賺出下一個(gè)作品的開(kāi)發(fā)資金和給投資商回報(bào),至少又要加上2000萬(wàn)。也就是說(shuō)古劍的銷(xiāo)售額要達(dá)到7000萬(wàn),如果將普通版本和豪華版均下來(lái),每套按100元計(jì)價(jià),7000萬(wàn)就需要銷(xiāo)售70萬(wàn)套。換言之,如果古劍的銷(xiāo)量不能達(dá)到70萬(wàn)套便將影響到古劍2的研發(fā)。

古劍奇譚游戲截圖

但方杖對(duì)此予以了否認(rèn),他談到“當(dāng)時(shí)項(xiàng)目已經(jīng)確定了,古劍奇譚2還有ONLINE是我們戰(zhàn)略發(fā)展中一部分,古劍奇譚的品牌戰(zhàn)略一開(kāi)始就是計(jì)劃好的”。對(duì)此有業(yè)內(nèi)人士表示,不少單機(jī)游戲廠商受制于資金問(wèn)題,視上一款產(chǎn)品的銷(xiāo)量而制定后續(xù)版本的研發(fā)計(jì)劃則有些豪賭的意味,單機(jī)廠商還需謹(jǐn)慎制定品牌戰(zhàn)略以免踏空。(李純)

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開(kāi)發(fā):上海燭龍
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)

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