- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》Beta測試玩家詳測 深陷其中便不能自拔
- 來源:凱恩之角-arnold
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
而法師和DH來說,這兩者有點(diǎn)類似,我喜歡聚一堆怪,用冰環(huán)或者刀扇技能AOE掉,也可以遠(yuǎn)程點(diǎn)殺。這種感覺和肉搏又又很大的不同。
對(duì)于巫醫(yī),可能很多人會(huì)喜歡,因?yàn)榭梢杂秒S從讓你輕松不少。雖然形象不佳,佝僂著身體,但是僵尸狗讓你省卻了很多點(diǎn)怪的操作。制造出的會(huì)爆炸的尸體,會(huì)爆炸的青蛙,自動(dòng)攻擊的蜘蛛等,都使我愛不釋手。我最喜歡的就是召喚一堆青蛙,看著怪物灰飛煙滅。
當(dāng)前beta版本,只能升級(jí)到13級(jí),我也只有一個(gè)DH升到了這樣的級(jí)別。所以每個(gè)角色的技能并沒有體驗(yàn)的很深。我只能說,beta里面的技能解鎖機(jī)制,以及同時(shí)只有5-6個(gè)技能可用的設(shè)定,確實(shí)要適應(yīng)一番。但是這樣的機(jī)制,讓你不需要加點(diǎn),每個(gè)技能隨著等級(jí)升高,數(shù)值也加大(能變化的數(shù)字用綠色顯示)。每過幾級(jí),你就能解鎖1個(gè)主動(dòng)技能,但是即使你解鎖了所有技能,同時(shí)的快捷條上也只能放置5個(gè)。這樣就有一個(gè)策略問題。但是我覺得,如果暴雪后面設(shè)定,只有回城才能切換技能,很多人會(huì)覺得這個(gè)會(huì)大大影響游戲的暢快感覺。希望暴雪千萬不要這么設(shè)定目前看來,這些技能都還是很有趣和有效地。當(dāng)你10級(jí)以后,可以慢慢解鎖被動(dòng)技能,可以選擇3個(gè)被動(dòng)技能同時(shí)存在。
這樣主動(dòng)技能和被動(dòng)技能的組合,讓你能從容的對(duì)付不同的場景。另外,beta中沒有符文來加強(qiáng)技能的效果。我看過視頻,一個(gè)技能可以有貌似6-7中符文效果。非常期待這么多不同的組合會(huì)發(fā)揮出不同的效果和不同的視覺特色。
不過人物如果快死了,屏幕效果會(huì)讓你恨緊張:
從技能的使用,結(jié)合了WOW和D系列的特色,就是,鼠標(biāo)左右鍵仍然是可以設(shè)定2個(gè)技能,此外有5個(gè)技能條設(shè)定不同的技能,可以用1-5或者自定義的鍵盤操作。這樣其實(shí)很像WOW的操作感覺,我覺得上手是非常容易的。另外鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動(dòng)依舊,我完全不能理解有狠很多人要求用WSAD來移動(dòng)的建議,這可是暗黑的核心操作體驗(yàn)啊。而且從暗黑的定位,一個(gè)人面對(duì)一堆的怪物,你用WSAD估計(jì)會(huì)死的很快。
另外說說隨從設(shè)置。在beta最后,你可以解救一個(gè)隨從,他完成任務(wù)后會(huì)讓你選擇需不需要他跟隨你。beta只有一種隨從,類似于戰(zhàn)士,你可以給他裝備盾牌,長矛(裝備后這些物品也會(huì)改變樣子),還有戒指項(xiàng)鏈。這隨從在普通難度還是不錯(cuò)的,不會(huì)死,沒有血了就蹲地上信春哥,一會(huì)又好了。你如果不給他武器,他就空手打,也滿好玩的。
從這里拿回裝備,有沒有聯(lián)想到什么?對(duì),WOW里面救薩爾不是也在監(jiān)獄中么?
仔細(xì)看,隨從沒血了,開始在地上信春哥了

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