十大理由 《黑色行動2》將改寫使命召喚歷史!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.多支線多選擇
終于等到了,在單人模式中,《黑色行動2》將會加入玩家選擇以及支線故事了。目前還不知道究竟會是怎么樣,也不知道所謂的玩家選擇會不會像《巫師2》或者《質(zhì)量效應》的影響那么大,唯一確定的是肯定會有選擇的余地了。
比如,你可以選擇自己用狙擊槍為你的部隊提供了掩護,或者選擇和部隊一起強行突破戰(zhàn)區(qū)。最重要的是不能讓玩家知道每種選擇結(jié)果,這樣就更具有未知性,而這才是樂趣所在。
5.更高的自由度
當整個《黑色行動2》會有許多支線,加上Strike Force任務會給游戲提供更多的自由和多樣的游戲體驗,可以預見本作將會提供遠遠超越以前作品的只有和可玩性。
不僅僅是多人模式的可重復性,沙盤特性將會讓粉絲一遍又一遍的體驗故事模式,Strike Force模式也會讓玩家多次嘗試來體驗不同的游戲進度。這些改變都是第一次出現(xiàn)在《使命召喚》系列中的,是成是敗目前都是未知。
6.超棒的場景
一個被戰(zhàn)火蹂躪的未來洛杉磯,還有什么能比這樣的場景給激動人心呢?加上1985年故事線中的美國中部場景,《黑色行動2》將會為玩家?guī)砬八从械恼鸷场?/p>
預告片已經(jīng)放出了不少的場景,看起來都相當不錯,而且和游戲都很搭調(diào)。這對系列來說必將是一個新的開端和大膽的嘗試。
未來戰(zhàn)火紛飛的洛杉磯
7.更平衡的多人模式
不得不說,《使命召喚:黑色行動》并沒有提供最平衡的多人游戲,不過在系列來看已經(jīng)相當不錯了。Treyarch顯然很擅長創(chuàng)造精彩的多人體驗,相信2代也會進步不少。
“不可能拿一個模式用在所有游戲匯總,”Treyarch在確認《黑色行動2》的多人模式是如是說說,并表示會“專注于“創(chuàng)造更多更新的等級、連殺獎勵和解決其他困擾游戲多年的平衡問題,讓游戲趨向完美。”希望如此。
終于可以不受虐了嗎?

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