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資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫

時(shí)間:2012-05-30 09:30:30
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

5月23日

我已經(jīng)提前想好最糟糕的結(jié)果了:為了賺錢,暴雪“逼迫”(注意不是“鼓勵(lì)”)玩家使用現(xiàn)金拍賣行來(lái)獲取裝備。

即使發(fā)現(xiàn)了游戲問(wèn)題,他們也不會(huì)馬上改善,而是慢慢悠悠的發(fā)補(bǔ)丁、熱修復(fù)、削這個(gè)削那個(gè)。顯而易見(jiàn)的是,這無(wú)異于自掘墳?zāi)?。他們能賺到快錢,并且讓這游戲死的更快。

有人問(wèn)了,為了幾百塊錢值得讓玩家考慮這樣多嗎?我認(rèn)為不能這樣問(wèn),非得把“問(wèn)題關(guān)鍵”往那點(diǎn)人民幣上誤導(dǎo),只能越來(lái)越糊涂。花的錢值不值?因?yàn)椴幌牖ㄥX,所以我要噴暗黑3是快餐?因?yàn)榛隋X,我得騙自己暗黑3是神作?……這么問(wèn)下去,就會(huì)沒(méi)完沒(méi)了。

同理,討論游戲本身時(shí),往往演變成暴白暴黑的陣營(yíng)對(duì)抗。我不想去追究誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),這種現(xiàn)狀只讓我感到深深的無(wú)聊。如果我手賤點(diǎn)了諸如“神作已死”之類的聳動(dòng)標(biāo)題,就是自己抽自己的耳光。

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5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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