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任天堂解釋為什么Wii U手柄不是多點觸控

時間:2012-06-07 07:33:16
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

一些潛在的Wii U玩家期待任天堂會重新設計該主機的手柄,以加入多點觸控功能。但是任天堂對于這個問題的態(tài)度可能會令人失望。

該公司的企業(yè)通訊部高級指導Charlie Scibetta解釋了為什么這樣設計的原因。

Scibetta說:“新的(手柄)屏幕不是多點觸控的。其實DS掌機也不是多點觸控的,但玩家們都玩得好好的,很適應DS的界面,感覺已經(jīng)很滿足他們的游戲需要了。如果加入諸如多點觸控的功能,會導致成本升高,因此我們在可觀的功能與硬件容量之間取得了正確的平衡,而且也讓玩家負擔得起?!?/p>

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