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騰訊高調(diào)代理《使命召喚OL》 網(wǎng)易WOW代理權(quán)或不保

時(shí)間:2012-07-06 10:23:00
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

騰訊于7月3日在上海召開發(fā)布會(huì),正式宣布將在中國(guó)獨(dú)家代理由動(dòng)視暴雪公司開發(fā)的《使命召喚OL》(暫名),這個(gè)消息早早不脛而走,騰訊官方網(wǎng)站的倒計(jì)時(shí)的“神秘大作”一猜即中,《使命召喚OL》將采用道具收費(fèi)模式運(yùn)營(yíng)。

騰訊高調(diào)宣布代理動(dòng)視暴雪的《使命召喚OL》

EnfoDesk 易觀智庫(kù)研究發(fā)現(xiàn),使命召喚系列作為動(dòng)視暴雪旗下最為成功的游戲之一,在全球范圍內(nèi)享受盛譽(yù)。目前其系列的最新作《使命召喚 8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3》在全球首發(fā)時(shí),一天的銷售額即達(dá)到 4 億多美元。而動(dòng)視暴雪為了中國(guó)市場(chǎng)也做了不少改變。此前的使命召喚系列基于家用游戲機(jī)平臺(tái),而在中國(guó)則將改造為一款基于 PC 的網(wǎng)絡(luò)游戲,更重要的是,它還將“入鄉(xiāng)隨俗”變成一款游戲免費(fèi)、道具收費(fèi)的“中國(guó)式網(wǎng)游”。此次全球最負(fù)盛名的游戲公司與中國(guó)最大的游戲公司的跨洋牽手對(duì)雙方意義重大,同時(shí),對(duì)于與暴雪長(zhǎng)期合作的中國(guó)第二大游戲公司網(wǎng)易來說,此事件也產(chǎn)生了一定的影響:

對(duì)于暴雪來說:其一、使命召喚系列游戲經(jīng)歷過長(zhǎng)期的研發(fā)投入過程,商業(yè)化之后,重視擁有 5 億網(wǎng)民的中國(guó)市場(chǎng)成為必然選擇,這從《使命召喚 OL》為中國(guó)市場(chǎng)所做出的改變就可見一斑。騰訊做為中國(guó)本土最大的互聯(lián)網(wǎng)公司,擁有 7.5 億活躍用戶和中國(guó)最大的社交平,這對(duì)《使命召喚 OL》在中國(guó)的后續(xù)運(yùn)營(yíng)無疑提供了巨大的助力。

其二、據(jù) EnfoDesk 易觀智庫(kù)整理的騰訊 2012Q1 財(cái)報(bào)顯示,其網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收達(dá)到 53.2 億元人民幣,超過行業(yè)第二、第三名公司的營(yíng)收總和。騰訊在中國(guó)游戲市場(chǎng)中的地位與運(yùn)營(yíng)能力毋庸置疑,以其代理自韓國(guó)的 FPS 題材游戲《穿越火線》為例,當(dāng)季收入超過 13 億元人民幣,這與其在韓國(guó)市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)情況有著天壤之別?;隍v訊游戲在中國(guó)的強(qiáng)大的市場(chǎng)體量尤其是在 FPS 題材游戲運(yùn)營(yíng)能力,成為動(dòng)視暴雪選擇騰訊的又一原因。

對(duì)于騰訊來說:其收入的 56% 來自游戲業(yè)務(wù),需要新的游戲作品來支撐其營(yíng)收的增長(zhǎng),并完善其 FPS 產(chǎn)品系列,騰訊游戲的業(yè)務(wù)模式以代理為主,但是至今沒能拿下一款國(guó)際頂尖游戲大作的代理權(quán),此次合作的達(dá)成,使騰訊游戲擁有了一款受到全球玩家喜愛并久負(fù)盛名的國(guó)際一線游戲作品,這既可以鞏固騰訊游戲現(xiàn)有的用戶群體,同時(shí)為其建立起良好的用戶口碑,提升品牌形象,并吸引更多新用戶,擴(kuò)大營(yíng)收規(guī)模。

網(wǎng)易代理暴雪的《魔獸世界》活躍玩家數(shù)已一直處于下滑狀態(tài)

而對(duì)于網(wǎng)易來說:作為暴雪在中國(guó)一直以來的深度代理廠商,此次合作伙伴與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的合作無疑令其十分尷尬,網(wǎng)易現(xiàn)在在中國(guó)獨(dú)家運(yùn)營(yíng)著暴雪旗下的游戲《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸》、戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),以及還在洽談中的《暗黑破壞神 3》,但是,其代理自暴雪的游戲產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)營(yíng)收一直不甚理想,《魔獸世界》的用戶關(guān)注度與營(yíng)收都處于下滑的態(tài)勢(shì),這成為暴雪此次選擇騰訊而非網(wǎng)易的主要原因。據(jù) EnfoDesk 易觀智庫(kù)整理的網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,其營(yíng)收的大部分來自旗下自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品,網(wǎng)易游戲營(yíng)收的不平衡也成為暴雪不得不考慮的一個(gè)問題。這次《使命召喚 OL》花落騰訊,為已經(jīng)度過“蜜月期”的網(wǎng)易、暴雪未來的合作亮起了警燈。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012年11月29日
  • 開發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事

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