育碧:《監(jiān)聽風(fēng)暴》將會是我們下一款主打游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
你還記得E3上的《監(jiān)聽風(fēng)暴》首播視頻吧?我們?nèi)即鬄橘潎@。育碧的上層管理者似乎已經(jīng)想要把《監(jiān)聽風(fēng)暴》作為下一代“主打”作品對待了。
最新一期OXM上,制作人Dominic Guay透露道,“我們想上層管理者展示我們的成就之后,他們就說‘這就是我們下一款主打作品了’?!?
Guay說,主打作就是像《刺客信條》那樣的作品,他補充說“我們每四年推出一款這種類型的作品,《分裂細(xì)胞》《刺客信條》這種大品牌,而育碧將要繼續(xù)保持這一傳統(tǒng)?!?
當(dāng)然,育碧必須這樣做才能不斷創(chuàng)作新的游戲系列,新的知識產(chǎn)權(quán)?!拔覀兎浅O矚g目前已有的游戲,并把他們發(fā)展成系列作品,但必須不時地推陳出新,才能為玩家提供驚喜,對行業(yè)產(chǎn)生推動作用。”
還沒上架就已經(jīng)信心滿滿地要當(dāng)作主打作品,有人可能對育碧這種做法不屑一顧,但事實上大多數(shù)游戲都是這種模式來的。而且像《監(jiān)聽風(fēng)暴》這種名號很大的作品,很容易給發(fā)行商帶來更多投資,也讓他們更加敢于冒險嘗鮮。

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