這也要怪游戲?從丹佛槍擊案看所謂“暴力游戲”
- 來源:3DM文學組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
反思三:游戲是否該為“暴力文化”的傳播負責
這也是所有問題的集中點,你說暴力文化,大家都知道肯定存在,你說游戲暴力,大家也都心知肚明,可是游戲的這種“暴力元素”是否是現(xiàn)實中開槍殺人的罪魁禍首,才是整個問題的焦點,也是重點,而關于這一點,相信分歧絕對不會是一般的大。
09年德國Winnenden中學發(fā)生過一起槍殺案:兇手殺死了15人,而其行兇之前的晚上曾經(jīng)玩過FarCry2,這是一款不出意外的“暴力電腦游戲”,于是一切就順理成章了。
在游戲中必須劫持汽車逃跑,而現(xiàn)實中的兇手Tim也確實劫持了汽車,游戲主人公身穿的偽造制服也與兇手一樣,游戲繪聲繪色的開槍換彈和排名系統(tǒng),構(gòu)成了這名少年殺人的動機,而兇手還曾經(jīng)玩過一款耳熟能詳?shù)挠螒蚪凶鯟ounterstrike。
07年弗吉尼亞理工大學,上演過同樣的一幕,只不過逝去的人數(shù),達到了32。
類似的槍擊案太多太多,不勝枚舉,在槍械不受管制的天朝之外的世界,從來都是日日夜夜的驚心動魄。將游戲化為現(xiàn)實已經(jīng)不僅僅是一兩個人的專利行為了,這已經(jīng)成為普遍性的問題和教訓。

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