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沒那么簡單!《黑暗之魂》登陸PC或遭瓶頸

時間:2012-08-13 12:49:12
  • 來源:3DM新聞組-云山
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

演而優(yōu)則唱是娛樂圈的跨界典型,主機而優(yōu)則進軍PC也慢慢成為未來的趨勢,畢竟多渠道好賺錢嘛。《黑暗之魂》也不例外,不過跨界登陸可不是件容易的事情,看看《黑暗之魂》的制作人Daisuke Uchi是怎么發(fā)牢騷的吧。

Daisuke Uchi在接受Digital Spy采訪的時候坦言“沒能預(yù)見有這么多的阻礙”。他說道:“遇到的困難首先是作為日本出版商和制作商的無奈,在日本,PC市場太小了,我們沒能積累到足夠的經(jīng)驗去應(yīng)對相關(guān)的問題...很多事情需要我們做出選擇,但是往往在做選擇的時候是最艱難的時刻?!?/p>

不過這位制作人也表示,雖然路漫漫,他定會上下而求索,盡全力讓PC版讓玩家滿意。技術(shù)方面可能無所大礙,市場方面也許是軟肋。他認(rèn)為:“把游戲從主機平臺移植到PC上不是件簡單的事情,需要面臨技術(shù)和市場各方面的問題...通過這次《黑暗之魂》的制作經(jīng)驗,我們會進行總結(jié),萬事開頭難,就讓這次的經(jīng)驗作為日后的基礎(chǔ),我們會做得更好。希望大家能喜歡PC版?!?/p>

《黑暗之魂》是《惡魔之魂》的續(xù)作,故事一脈相承卻又各具特色?!逗诎抵辍防锩鎰t有著古老王國的傳說,不死族的救贖等一系列暗黑成分的縈繞。這兩部系列作品起初只是主機獨占,進軍PC的同時又加入了些新的元素,《黑暗之魂:受死版》將于8月24日登陸PC。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:NBGI
  • 發(fā)售:2012年8月24日(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:類魂系列,動作角色扮演,高難度

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