卡普空希望為《記住我》制訂長(zhǎng)期系列游戲計(jì)劃
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
卡普空為《記住我》制定了非常非常大的計(jì)劃,希望與開發(fā)商Dontnod一起努力,將這款游戲轉(zhuǎn)變成一個(gè)長(zhǎng)線品牌。
在上周二的科隆游戲展,卡普空的新聞發(fā)布會(huì)上,這款游戲驚艷亮相。這是一款冒險(xiǎn)游戲,女主角必須在游戲中操縱記憶。
發(fā)行商卡普空稱,他們將會(huì)在營(yíng)銷方面投入大量資金,確保這款游戲在明年5月上市的時(shí)候能夠有很大機(jī)會(huì)可以獲得成功。
“Dontnod最初向我們展示作品的時(shí)候,那(游戲)確實(shí)讓人眼前一亮,”卡普空美國(guó)和歐洲營(yíng)銷總監(jiān)Michael Pattison說(shuō)。
“我們沒(méi)有理由不跟他們合作。我們考慮要跟他們建立長(zhǎng)期的合作關(guān)系。這游戲已經(jīng)是卡普空的知識(shí)產(chǎn)權(quán)了。我們確實(shí)希望能夠在這款游戲上做長(zhǎng)期文章?!?/p>
“這款游戲有望成為未來(lái)長(zhǎng)期的一款主打游戲,所以我們?yōu)樗峁┝送顿Y。”
《記住我》將于明年5月上市,登陸Xbox 360和PS3平臺(tái)。

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