贊賞與唾棄——《刺客信條3》八大展望
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-逍遙俠客
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
唾棄:
1. 劇情有些漏洞 除非你偵探能力很強(qiáng),否則你就難以發(fā)現(xiàn),每次你過(guò)完一個(gè)夢(mèng)境之后,你與lucy、Warren的每一次對(duì)話、你在lucy、Warren電腦上發(fā)現(xiàn)的每封郵件都有利于你了解這些劇情的漏洞。
當(dāng)然了,故事的結(jié)局也非常有懸念,到底誰(shuí)是16號(hào)實(shí)驗(yàn)對(duì)象?在desmond的房間里和在animus機(jī)器周?chē)淖舟E到底寫(xiě)的都是什么?altair和desmond的聯(lián)系是什么呀?但這些問(wèn)題如何解答,都需要你留意那些對(duì)話和郵件,很費(fèi)神的,對(duì)于現(xiàn)在的“快餐文化”消費(fèi)者來(lái)講肯定吃不消。
2. 你沒(méi)法自動(dòng)格擋還擊 戰(zhàn)斗系統(tǒng)有個(gè)小小的漏洞,我能理解可能中世紀(jì)那個(gè)年代沒(méi)有那么多先進(jìn)的武器,但為什么alitair的防守能力那么不給力呀?有進(jìn)攻,反擊,破壞敵方的攻擊,抓住別人把他扔到墻上,但就是防守只能在指定方向,而不是按住防守健,等程序自動(dòng)防守。所以傷亡次數(shù)會(huì)增加,
3. 刺殺任務(wù)還是要鄙視一下 雖然有點(diǎn)自相矛盾,我仍然覺(jué)得那些刺殺任務(wù)有點(diǎn)太重復(fù)了,刺殺一個(gè)目標(biāo)需要審訊、竊取情報(bào)、竊聽(tīng)對(duì)話,從刺客好基友獲取情報(bào),我都無(wú)語(yǔ)了,比劇情的漏洞值得詬病。 比如說(shuō)竊聽(tīng)對(duì)話,就是坐在一個(gè)椅子上聽(tīng)兩個(gè)人在嘮叨有關(guān)刺殺對(duì)象的消息,太容易了。
我先說(shuō)到這,因?yàn)?代、兄弟會(huì)、啟示錄的變化玩過(guò)這一系列的人也是有目共睹的,我就不多嘴了。
接下來(lái),我們回到我們的主題——值得讓我們?yōu)椤?a target="_blank" href="http://fswb.cn/games/ac3/">刺客信條3》熱血沸騰的8個(gè)原因。
看過(guò)育碧(ubisoft)發(fā)布的宣傳片以及在E3 2012上展示的游戲畫(huà)面的同志們很清楚,這次我們的刺客信條主角不再是我們熟悉正義化身的Alitair或者活潑開(kāi)朗的Ezio,而是我們只知道其半印第安、半歐洲人身份的Connor,在殖民地時(shí)期美國(guó)的建筑,樹(shù)木上攀爬,刺殺英國(guó)士兵。整個(gè)游戲翻陳出新,值得大家去買(mǎi)。這究竟是為什么呢?


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論