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蛋疼心碎想砸電腦 六款讓你哭著投降的游戲大作

時(shí)間:2012-09-11 12:36:19
  • 來(lái)源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我相信,每個(gè)人談到游戲,都喜歡挑戰(zhàn)。當(dāng)然了,我們有時(shí)候也會(huì)覺(jué)得輕輕松松通關(guān)一款游戲也是不錯(cuò)的,但是那樣你永遠(yuǎn)不會(huì)獲得成就感。挑戰(zhàn)才是我們玩游戲的驅(qū)動(dòng)力,才是讓我們一路過(guò)五關(guān)斬六將的驅(qū)動(dòng)力。有時(shí)候,我們幾乎沮喪地想把屏幕打碎,但是到最后通關(guān),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這一切都是值得的。

《惡魔之魂》

惡魔之魂

這款游戲甚至都不需要你游戲前為了挑戰(zhàn)自己設(shè)置難度,因?yàn)橛螒虮旧淼某?jí)嚴(yán)格的作戰(zhàn)系統(tǒng)就夠你受的了!對(duì)于那些沒(méi)什么技術(shù)、亂拍手柄的玩家們來(lái)說(shuō),如果你不鍛煉自己的技術(shù),還是一意孤行,那么你就等著自己的角色被血虐吧!所以在這款游戲中,即使是打敗了一個(gè)小嘍啰敵人你都會(huì)覺(jué)得是無(wú)比壯觀的成就,而更不要說(shuō)打敗某一個(gè)boss了。而更加糟糕的是,其他游戲玩家可以通過(guò)在線系統(tǒng)為你設(shè)置陷阱。還有一點(diǎn),如果你的角色不幸陣亡了,那你就等著回到之前的存盤點(diǎn)吧!

《忍者龍劍傳》

忍者龍劍傳

在《惡魔之魂》出現(xiàn)之前,《忍者龍劍傳》一直被認(rèn)為是最難的游戲。但是現(xiàn)在盡管“難度最大游戲”這一頭銜已經(jīng)不再,但是它還是像五年前一樣折磨著無(wú)數(shù)玩家。如果你是一個(gè)比較隨便的玩家,那我勸你就繞著這款游戲走,因?yàn)檫@款游戲絕對(duì)是為硬核玩家設(shè)計(jì)的。游戲中,敵人成批到來(lái),而且大都比較頑強(qiáng)很禁打。你需要不停地?fù)]動(dòng)著劍刃。對(duì)于那些找虐的玩家來(lái)說(shuō),可以試試調(diào)整一下游戲的難度,這樣一來(lái),你一定會(huì)多出無(wú)數(shù)個(gè)無(wú)眠之夜。

《反重力賽車》

反重力賽車

賽車游戲通常都以游戲難度過(guò)大而臭名昭著,《反重力賽車》也不例外。這款賽車游戲真的是過(guò)分的難,盡管這已經(jīng)是這一系列游戲一直以來(lái)的傳統(tǒng)。而硬盤版繼承了之前游戲的高難度賽道,需要玩家制定詳細(xì)的時(shí)間表安排和計(jì)劃,通常需要輸上幾輪才能掌握賽道圖。除賽道以外,這款游戲的機(jī)器人也不好對(duì)付,能追趕上你的對(duì)手真的是一件非常具有挑戰(zhàn)性的事。而在其他難度中,比如計(jì)時(shí)賽,玩家更是根本沒(méi)有出錯(cuò)的空間,稍微出錯(cuò)就無(wú)法完成任務(wù)。

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