微軟宣布旗下硬件產(chǎn)品Xbox 360銷量突破7000萬(wàn)臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
微軟昨晚宣布,自2005年發(fā)售以來(lái),Xbox 360的銷量已經(jīng)突破7000萬(wàn)臺(tái)。
2013財(cái)年第一季度(2012年7月到9月)賣出了170萬(wàn)臺(tái),比上一年同期的230萬(wàn)少了60萬(wàn)臺(tái)。
Xbox 360在三大主機(jī)并駕齊驅(qū)的競(jìng)爭(zhēng)中屈居第二,截止到2012年3月,索尼只賣出了6390萬(wàn)臺(tái)PS3,而到2012年六月底,任天堂已經(jīng)賣出9656萬(wàn)臺(tái)Wii。
微軟的娛樂(lè)設(shè)備部門,包括了Xbox的負(fù)責(zé)部門,年利潤(rùn)19.5億美元,年比增長(zhǎng)了1%。營(yíng)業(yè)額從3.4億美元狂跌至1900萬(wàn)美元,強(qiáng)烈的反差是因?yàn)槲④浽?011年9月發(fā)售了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,而在2013財(cái)年第一季度沒(méi)有發(fā)售任何游戲。微軟還指出,運(yùn)營(yíng)成本過(guò)高,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)支出增長(zhǎng)了44%,達(dá)到了1.4億美元,也是利潤(rùn)減少的原因之一。不知道那個(gè)什么次時(shí)代怎么樣了咳咳?
Xbox 360年利潤(rùn)減少了24%,降至4.18億美元,主要是由于主機(jī)銷售數(shù)量減少,電子游戲銷量減少,但Xbox Live上的利潤(rùn)在一定程度上挽回了尷尬局面。
微軟強(qiáng)調(diào),Xbox 360在美國(guó)是最暢銷的主機(jī),市場(chǎng)占有率達(dá)49%。Xbox Live用戶數(shù)量增長(zhǎng)了15%,但沒(méi)有公布具體數(shù)字。(去年宣布的用戶數(shù)量是400萬(wàn),算起來(lái)現(xiàn)在應(yīng)該有460萬(wàn)用戶。)

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