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超高效率?T社在發(fā)布《黑色行動1》之前已開始制作2代

時間:2012-11-15 07:13:20
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

在游戲業(yè)界,大家都知道,任天堂公司一制作完一個游戲、一部主機或一個附件,馬上就開始制作下一個項目。但現(xiàn)在有一家開發(fā)商在這一方面可能已經勝過了他們,那就是目前火得一逼的Treyarch。原因請看《黑色行動2》游戲指導Dave Anthony說的一段話:

“我們知道《黑色行動1》中各個角色的故事沒有完結,我們早在為1代編劇時就知道這一點,因此必須繼續(xù)下去。至少我們繼續(xù)下去?!?/p>

“因此至少在2年前,我們就有了一個非常清晰的概念,《黑色行動》的故事、角色、劇情轉折點要如何發(fā)展。有些內容隨著時間進行了演變,但在2年前我們構想出來的東西已經非常非常接近于最終的結果了。”

關于Treyarch制作的《使命召喚》游戲,不管你是否喜歡,有一點就是他們制作得非常用心。在某些細節(jié)上他們可能處理得有些瑕疵,但從總體上來看,他們在劇情上花了很大功夫,達到了其他開發(fā)商從未有過的高度,這是很不尋常的。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2010年11月9日(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 Wii
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,經典改槍

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