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育碧稱《雷曼:傳奇》將帶給玩家無拘無束的享受

時(shí)間:2013-01-13 20:00:33
  • 來源:A9VG
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    雷曼之父Michel Ancel 從游戲開發(fā)之初便對(duì)WiiU這臺(tái)新主機(jī)贊不絕口。在最近的訪談中,Michel就表示他早已察覺到了任天堂的這臺(tái)新主機(jī)的機(jī)能是多么 “難以置信的強(qiáng)大”,同時(shí)他還表示,因?yàn)椴恍枰紤]多平臺(tái)移植的問題,UbiSoft完全可以全心全意地開發(fā)他們最新的游戲,雷曼:傳奇,確保游戲可以做到最好。

    《雷曼:傳奇》將在2月26號(hào)登陸北美市場(chǎng),其后在28號(hào)登陸歐洲市場(chǎng),順便一提的是,Michel Ancel 一次次的表示出其對(duì)于新主機(jī)性能的強(qiáng)大而愛不釋手。借由一次接受GameTM訪談的機(jī)會(huì),他再一次提到說,正是因?yàn)閃iiU硬件的強(qiáng)大,才使得他們的制作團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過程中,沒有感覺到任何形式的拘束,同時(shí)他還表示,當(dāng)玩家第一眼看到雷曼起源的時(shí)候,一定會(huì)為其畫面的深度所震驚。

    “就畫面來說,因?yàn)槲覀冇懈湓5臅r(shí)間來和我們的UbiArt引擎磨合,所以在制作游戲的時(shí)候,我們才能對(duì)畫面加入更多的深度。不信的話,你看看背景就知道了。游戲中的背景現(xiàn)在有了明顯的一層一層的層次感;整個(gè)背景就像是一幅優(yōu)美的風(fēng)景畫一樣!并且,我們對(duì)整個(gè)游戲的光影效果也進(jìn)一步做了增強(qiáng)?!?/p>

    從Ubisoft在這款游戲的畫面上所花費(fèi)的心思來考量, 看上去《雷曼:傳奇》毫無疑問地應(yīng)當(dāng)當(dāng)選為至今為止WiiU上畫面最好的雷曼系列游戲。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2013年7月16日
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:橫版跑酷

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