制作人稱《看門狗》態(tài)度很嚴肅 符合真實人類邏輯
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《看門狗》是一款開放世界游戲,講述了Aiden Pearce為了保護自己的家人,不惜破壞芝加哥城市設施的故事。他將整個城市的ctOS網(wǎng)絡玩弄于股掌之中。
Morin表示,育碧蒙特利爾在制作《看門狗》時最看重的就是真實度,為了達成真實度,他們準備了許多場景,讓玩家感覺事件迫在眉睫,這種緊迫感在現(xiàn)實生活中經(jīng)常會有,但在游戲中卻總是缺少。
“你的每個舉手投足都會讓你感受到重力的存在。這靠的不僅是幾近真實的畫面,天氣和氣氛。這靠的是NPC的反應。玩家的每個行為都會引起周圍人們的反應?!?/p>
育碧還請到了網(wǎng)絡恐怖主義金額網(wǎng)絡安保公司的專家當顧問。他們不僅要讓一切近未來的科技顯得比較可信,更希望游戲能還原這些科技的實際使用方法。
“一直以來,我用兩條咒語來約束我們的設計師,保證游戲的嚴肅性。第一條,‘在這段游戲過程中,你有沒有徹底融入游戲劇情?’第二條,‘要學邁克爾·曼,不要學邁克爾·貝’。這兩條咒語很大程度上幫助我們提醒自己的目標,忠于自己最初的設想。”
《看門狗》將于今年圣誕節(jié)檔期登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Wii U。

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