比黑暗之魂變態(tài) 《墮落之王》打10個(gè)敵人要1小時(shí)
- 來源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《墮落之王》是定位于PS4,PC和720等次世代主機(jī)的游戲?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》的開發(fā)商CI Games為本作做出了極大的貢獻(xiàn),德國(guó)游戲工作室Deck 13負(fù)責(zé)游戲的主要開發(fā)工作。
《墮落之王》已經(jīng)制作兩年多了。如果一切順利,受《黑暗之魂》和《無主之地》游戲啟發(fā)的本作將于明年上市。
硬核玩家可以期待挑戰(zhàn)下《墮落之王》的難度,游戲執(zhí)行制作人Tomasz Gop說:
“這是一款充滿挑戰(zhàn)性的動(dòng)作RPG,這意味著本作中有許多高級(jí)的戰(zhàn)斗。當(dāng)你走過一個(gè)地方的時(shí)候,你必須干掉10名敵人,這會(huì)花費(fèi)你一個(gè)小時(shí)的時(shí)間。”
Tomasz Gop說《墮落之王》的難度相當(dāng)高,比《黑暗之魂》還要難,另外本作還引入了《無主之地》的技能樹系統(tǒng)。
《墮落之王》預(yù)計(jì)于2014年登陸Xbox720,PS4和PC平臺(tái)。

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