《合金裝備5》現(xiàn)場(chǎng)實(shí)拍照 逼真動(dòng)作全靠精妙捕捉
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天,小島秀夫(Kojima)正在游戲的動(dòng)作捕捉現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行監(jiān)督指導(dǎo),如果你要問(wèn)是哪部游戲,那當(dāng)然是他親自擔(dān)任制作總監(jiān)的大作《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain),小島秀夫還自己拍攝了幾張照片作為紀(jì)念,以下的實(shí)拍照片中有一部分是來(lái)自制作總監(jiān)之手。
第一幅,一部頭盔,它在戰(zhàn)斗場(chǎng)景的制作中主要是保護(hù)特技演員的頭部安全。
第二幅,這是一套保護(hù)盔甲,主要防止在戰(zhàn)斗場(chǎng)景的拍攝中特技演員身體受傷。
第三幅,大家可以看到在動(dòng)作捕捉“鞍馬”(motion capture‘horse’)上活躍著的小島秀夫本人。
第四幅,這是制作人員制定的游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度表,表上顯示實(shí)際進(jìn)度比預(yù)定有些滯后。

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